Файтинги: cложности и особенности при разработке или почему инди-файтинги редкость?

С детства и начиная с PS1 я любил файтинги, и так уж вышло, что я стал разработчиком игр. Частенько, для обкатки технологий или просто ради удовольствия, я веду разработку пет-проектов. Естественно, такой жанр, как файтинги, я не смог обойти стороной. Тут на dtf я писал о разработке.

88
11

Некто Кирилл делает файтинг и многое другое в одной упаковке и у него все получается вроде. Правда игра не сетевая https://dtf.ru/indie/2795681-nightfall-shade-kak-my-igru-peresobirali-i-chego-uspeli-sdelat-za-polgoda

Ответить
Автор

Ну проще

Ответить