Жизнь жуков: как создавалась Hollow Knight

Источники вдохновения и отсутствие цельного замысла.

Жизнь жуков: как создавалась Hollow Knight
55 показов
19K19K открытий

Игра очень жопоразрывающая ? С платформерами всегда было не очень, артом манит, но бросать не хочется.

Ответить

Смотря какие у тебя руки, есть ли опыт игры в хардкорные платформеры и ТД и тп. Никто не сможет сказать тебе, насколько сложно тебе будет играть, потому что сложность понятие субъективное. Кому то застрянет на первой встрече с Хорнет, а кому-то и Колизей не испытание.

Ответить

Боссы с претензией на хардкор. А когда проигрываешь, многое теряешь и бежать снова к ним издалека. Те же грешки, что у серии Дарк Соулс, недостатки действительно роднят эти две игры. Наверное, когда говорят про похожесть на Дарк Соулс, это не комплимент, а упрек - дескать, разработчики наступили на те же грабли.

Ответить

Действительно. Но многие места можно обойти, прокачаться, а потом вернуться.

Ответить

Только в одном месте, которое нужно пройти для тру концовки, можно и без него обойтись, хотя сцена прекрасная показывается потом

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить