Как Лара Крофт чуть не стала аниме-тян
Соавтор игры Tomb Raider Пол Дуглас поделился забавной историей. Знаменитый образ героини мог бы выглядеть иначе.
Перед релизом первой части японский издатель Victor Interactive Software, переживая за местный рынок, отправил разработчикам из Core Design несколько своих идей для дизайна персонажа.
«Самое интересное, что издатель, прислал свои примеры по факсу уже на поздних этапах разработки. Нас просили поменять внутриигровую Лару. Они хотели, чтобы она больше нравилась японской аудитории.»
Создатель культового образа, дизайнер Тоби Гард, был категорически против изменений. Начались переговоры, и масштаб правок стал заметно уменьшаться.
«Сначала они попросили изменить внутриигровые модели и модели для кат-сцен. Потом только внутриигровые. Потом только Лару. Потом только её голову и лицо.»
В итоге игровую модель не тронули, а стилизовали под запрос лишь рисунки в руководстве пользователя. Так что знаменитый пиксельный силуэт Лары сохранился почти чудом.