Godot - практика. Часть 14: "Анимация и импорт моделей."

Всем привет! Сегодня разберёмся с импортом 3D-моделей в движок и поработаем с настройкой анимации для этих моделей. В качестве примера будем использовать стандартную модель из Mixamo. Импорт буду проводить напрямую, минуя Blender. Постарался коротко изложить всё, что нужно знать, чтобы добавить свою модель в движок

3
1