Тратить месяцы на оптимизацию игры только для того, чтобы понять, что она все еще ощущается медленной - это может сильно ударить по мотивации. Как бы вы ни старались, в конце концов вы достигнете точки, когда технические решения будут слишком затратными, чтобы их оправдать. Что вы тогда предпримете? Ваша игра по-прежнему медлительна, и у игроков бу…
В первом Масс Эффекте хорошие лифта были
Прикол в том что лифты в МЕ вели между соседними этажами - вот если бы они вели на противоположную сторону цитадели - вопросов ни у кого не было.
Ещё классно, что часто в лифте не только информацию по миру и принятым решениям можно получить, и не только комментарии спутников, но и квесты.