Проблемы создания экономики в играх

Переизбыток денег и шансы выпадения редких предметов.

Проблемы создания экономики в играх
44 показа
21K21K открытий

Есть "отличное" решение: МММ-экономика.
Дать игроку валюту (зелёные фантики), потом раз в N времени обесценивать их, давая базовое количество новых, синих фантиков, "которые точно никогда не рухнут!"

Ну и, как индикатор для игрока: чем больше ты можешь приобрести за валюту в текущий момент, тем ближе она к внезапному краху.

Или еще что добавить. Не знаю, ваши идеи?

Ответить

С таким подходом проще периодически выдавать сообщение "вас обворовали" и обнулять баланс.

Ответить

Комментарий недоступен

Ответить