Важный урок
—
это не тратить ни секунды на то, в чём не уверены. Общаясь, мы оставляли только те механики, которые нам понятны и в которых мы уверены.
Я видел, как в комментариях к превью Phantom Trigger её визуальную часть сравнивают с Hyper Light Drifter. В чём, как вам кажется, ключевое стилистическое различие между проектами?
У нас более мрачный сеттинг. Мы ближе к лёгкой версии dark fantasy. Окружение из заросших паутиной леденцов, заросли огромных цветов, из гущи которых за игроком следят огромные глаза. То есть, лёгкая психоделика в духе
«Алисы в стране чудес»
—
это основа нашего стиля.
Комментарий недоступен
А музыка, музыка какая! Саундтреки и звуковые эффекты просто невероятны!