Это лишь тестовая версия, поэтому я не стал изображать из себя психа до победного и реализовывать отрисовку текстур. Лабиринт остался схематичным. Кроме этого, многие моменты, которые были бы важны для итоговой реализации игры, в коде я опустил. Например, направление взгляда игрока — это переменная, которую можно поменять только вручную. Да и код иногда может показаться странным.
Комментарий недоступен
Минимальные требования: 1Tb RAM?
Wolfenstein 3D в EXCEL?
мсье знает толк в извращениях
И тем не менее до рендера на SQL ему еще далеко:
https://habr.com/ru/post/435390/
Комментарий недоступен
Благодарю, я старался)
а зачем.