«Мы не делаем трудную игру»: детали разработки Doom Eternal

Рассказ геймдиректора Хьюго Мартина.

«Мы не делаем трудную игру»: детали разработки Doom Eternal
66 показов
10K10K открытий
Ответить

Нормальный ролик нашел, 20 минут из 40  нытья про аркадность, 10 оправданий и еще 10 тупых шуток.

Ответить