Нажать, удерживать, отпустить: как обычное нажатие на кнопку может углубить боевую систему

Когда ярлык «однокнопочная боёвка» — не приговор.

Нажать, удерживать, отпустить: как обычное нажатие на кнопку может углубить боевую систему
6262 показа
6.2K6.2K открытий
55 репостов

Комментарий недоступен

Ответить

Это реализовано только на плойке по-моему, где кнопки со степенью нажатия работают

Ответить

В битемапе The Bouncer для ПС2 тоже было, там от степени нажатия на кнопки разные комбо активировались.

Ответить