Bloomberg: китайское правительство закрыло временную регистрацию видеоигр — теперь их вновь нельзя издавать

Под удар вновь попали игровые компании вроде Tencent, которая ранее из-за действий правительства потеряла в стоимости свыше 160 миллиардов долларов.

В марте китайское правительство устроило масштабную реорганизацию ведомства, которое занимается сертификацией видеоигр. За полгода в стране не вышло ни одного нового тайтла, только те, которые получили одобрение ранее.

В середине сентября стало известно, что китайские регуляторы нашли временное решение — видеоигры смогут выходить в продажу на один месяц после того, как будет одобрено коммерческое тестирование.

Однако уже в конце октября издание Bloomberg с ссылкой на источники рассказало, что правительство запретило и временные сертификации. Под ударом вновь оказались игровые компании вроде NetEase и Tencent, последняя за год из-за действия китайских законов потеряла в стоимости суммарно около 160 миллиардов долларов.

Запрет привёл к появлению «серого рынка» игровых лицензий, цена которых доходила до полумиллиона юаней (72 тысячи долларов). Позднее сумма упала почти в два раза, что, по словам источников, может говорить о скором снятии запрета. Впрочем, ранее аналитики предрекали, что реорганизация ведомства завершится к концу сентября, однако этого не случилось. Чтобы не потерять прибыль, компании идут на ухищрения — например, добавляют платный контент в старые игры.

24 октября стало известно, что число ежемесячно активных пользователей Steam выросло до 90 миллионов, из которых 30 миллионов приходится на Китай (год назад это число было вдвое меньше). Аналитики связывают наплыв китайских игроков с запретом некоторых игр в стране и «заморозкой» игровых сервисов вроде WeGame (принадлежит Tencent) — из-за реорганизации на платформе попросту не выходят новые игры.

33
19 комментариев