Artifact потеряла две трети игроков за полторы недели с релиза

Игра уже опустилась на 40 место в топе Steam.

11 показ
20K20K открытий

На мой взгляд, дело даже не в монетизации, а в отсутствии долгосрочных целей. Банально, в игре "нечего фармить". На валв тайм сейчас, вестимо 2011 год, где такой подход бы работал. Но не сегодня.

Ответить