Ubisoft отменила слишком много проектов за последние 8 лет
Компания находится в глубоком кризисе.
- За последние 8 лет Ubisoft отменила разработку минимум 25 игр. Пост со списком появился на Reddit. Исключением стал только 2020 год, когда компания не стала отменять создаваемые проекты.
- С отменой проектов сталкиваются многие студии в игровой индустрии, но в случае с Ubisoft список поистине впечатляет и наглядно показывает, насколько нездоровая ситуация внутри издательства в последнее десятилетие.
2026:
- Project League: кооперативная игра по Assassin's Creed, изначально задуманная как DLC для Assassin's Creed Shadows.
- Prince of Persia: The Sands of Time Remake: ремейк, находившийся в разработке с 2020 года и отменённый после перезапуска разработки. Он был очень близок к релизу.
- Три неанонсированных проекта (новые IP) и одна мобильная игра.
2025:
- Star Wars Outlaws 2: отменена на ранней стадии разработки, по словам Тома Хендерсона. Вероятно причиной стали низкие продажи оригинальной игры.
- Project Maverick: экстракшен спин-офф Far Cry, изначально задуманный как мультиплеерный компонент Far Cry 7. Разработка была перезапущена в начале 2025 года, часть ресурсов переориентирована на Far Cry 7.
2024:
- Project Pathfinder: был анонсирован в 2022 году как "новый вид сессионного кооперативного шутера". Разработка перезапущена в 2024 году после успеха Helldivers 2.
- Project Scarlet: игра по Assassin's Creed, действие которой происходило после Гражданской войны в США. Отменена как "слишком политическая" для текущей обстановки в США.
- The Division: Heartland: бесплатный PvEvV-экстракционный шутер на выживание. Отменён в пользу более крупных проектов, таких как XDefiant и франшиза Rainbow Six.
2023:
- Project Oxygen (Immortals Fenyx Rising 2): находилась в разработке в Ubisoft Quebec, действие должно было разворачиваться на вымышленном Полинезийском архипелаге. Отменена в пользу более устоявшихся IP.
- Project Q: стилизованная PvPvE-игра от третьего лица, созданная на Unreal Engine 5. Отменена для переориентации приоритетов на другие проекты.
- Project Renaissance: воксельная игра в стиле Minecraft, где можно было создавать разные миры. После отмены в период с февраля по май 2023 года превратилась в другой внутренний проект под названием Project Alterra.
2022:
- Tom Clancy's Ghost Recon Frontline: условно-бесплатный шутер от первого лица. Разрабатывалась Ubisoft Bucharest и была анонсирована в 2021 году. Отменена из-за плохого приёма игроков.
- Splinter Cell VR: анонсирована в разработке Ubisoft Redstorm в 2020 году и в итоге отменена из-за оптимизации затрат.
- Два неанонсированных проекта.
2021:
- The Story of Rayman / Rayman Forever: ремейк оригинального Rayman. Был закрыт в 2021 году, согласно бывшему VFX-художнику Ubisoft.
- Project Reaper (Tom Clancy's The Division: Heartland): королевская битва по The Division, отложенная в 2021 году из-за негативных отзывов игроков. Разработка возобновилась в 2022 году после закрытия HyperScape и превратилась в Heartland, который также был отменён.
2019:
- Project Pioneer: научно-фантастическая игра с исследованиями, разработка которой началась примерно в 2013 году, её тизер был спрятан в Watch Dogs 2. По данным Kotaku, проект был переработан в кооперативный мультиплеерный шутер про инопланетян.
- Project Avalon: средневековое фэнтези-RPG с элементами магии и фехтования, вольная адаптация легенд о Короле Артуре. Проектом руководил креативный директор Dragon Age Майк Лейдлоу.
- Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame: 2D-сиквел игры 1993 года, разрабатывавшийся Ubisoft Montpellier. Был отменён в 2019 году, согласно Джордану Мекнеру.
2018:
- Project Falcon (оригинальная версия XDefiant): игра об охоте на монстров, которую разрабатывало Ubisoft San Francisco. В итоге была переработана и стала XDefiant.
- Project Ion: ещё один научно-фантастический проект, разрабатывавшийся Ubisoft Redstorm. Информации о нём мало, возможно, это более ранняя итерация Project Pioneer.
- Список отмененных за эти годы проектов составлен на основе данных отраслевых инсайдеров, официальных заявлений и утечек. Среди жертв реструктуризации оказались как онлайн-сервисные игры, так и сиквелы известных франшиз и оригинальные концепции.
23 комментария