Midsummer Studios, основанная разработчиками XCOM и The Sims, объявила о закрытии
Команда ветеранов Firaxis и Maxis закрывается спустя почти два года работы — авторы показали геймплей отменённого симулятора в духе «Шоу Трумана».
- Основанная в мае 2024 года студия Midsummer Studios прекращает свою деятельность. Об этом сообщил сооснователь и креативный директор Джейк Соломон в социальной сети X. На момент закрытия в команде работало около 11 человек.
В состав команды входили ветераны игровой индустрии, ранее принимавшие участие в создании таких известных франшиз, как Sid Meier’s Civilization, XCOM и The Sims. За время существования студия привлекла примерно 6 миллионов долларов инвестиций.
Конкретные причины закрытия компании в публичном заявлении не раскрываются.
- Перед тем как окончательно закрыть студию, разработчики решили поделиться деталями и видеоматериалами своего дебютного проекта, который находился в разработке под названием Burbank.
- Авторы позиционировали Burbank как проект на стыке жанра симуляторов жизни и концепции фильма «Шоу Трумана». Главный акцент в игре делался на пользовательскую свободу, нарратив и взаимодействие персонажей.
Джейк Соломон прокомментировал закрытие студии и поделился мыслями о проекте:
Мы построили студию, мы сделали игру, и я по-настоящему горжусь и тем, и другим. Я верю, что люди по своей природе — рассказчики, и я хочу, чтобы они делились любыми историями и персонажами, которых только могут придумать. Burbank позволял это делать. Во время игры у нас возникали моменты, когда персонажи буквально оживали так, как мы никогда раньше не видели. И для такого старого разработчика, как я, это нечто особенное
В игре использовались технологии искусственного интеллекта для реализации памяти, логического мышления и генерации речи персонажей. Это позволяло игрокам создавать произвольных героев и помещать их в любые сюжеты. При этом вся визуальная часть создавалась вручную художниками студии. Джейк Соломон специально подчёркивал, что целью проекта не была замена разработчиков на ИИ.
- Вместе с прощальным заявлением Midsummer Studios опубликовала геймплейные кадры пре-альфа версии Burbank, демонстрирующие базовые механики и визуальный стиль отмененного проекта.
- Джейк Соломон проработал в Firaxis Games 23 года, где занимал должность креативного директора. Под его руководством вышли XCOM: Enemy Unknown (2012), XCOM 2 (2016) с дополнением War of the Chosen, а также Marvel’s Midnight Suns (2022). В 2023 году он покинул Firaxis для основания Midsummer Studios. В команду вошли сооснователь Уилл Миллер (дизайнер Sid Meier’s Civilization: Beyond Earth), Грант Родиек (ветеран серии The Sims) и другие специалисты.