В Alinea Analytics оценили стартовые продажи Saros в 300 тысяч копий
А значительная часть владельцев прежде играла в Returnal.
- Saros вышла на PS5 30 апреля, но Sony и студия Housemarque не делились стартовыми продажами игры. Однако статистику за первые две недели после запуска привела фирма Alinea Analytics, используя собственные инструменты для измерения продаж.
- По данным аналитиков, Saros преодолела рубеж в 300 тысяч проданных копий, что составило 22 миллиона долларов выручки. Практически треть пришлась на версию с предварительным доступом за 48 часов до основного релиза.
- В Alinea отметили, что Saros немного уступает по темпам продаж Returnal, прошлой игре Housemarque. Однако именно фанаты последней составили основную аудитории новинки — 79% покупателей прежде играли в Returnal.
- В Alinea считают логичным, что Saros пока уступает Returnal. Вторая выходила вскоре после запуска PS5, когда был недостаток игр для консоли. Новый экшен остался нишевым релизом, и ему, к тому же, пришлось соревноваться с другими хитами 2026 года — например, Crimson Desert и Resident Evil Requiem.
- Однако Saros, по данным Alinea, хорошо справляется с удержанием игроков — 30% провели в экшене больше 20 часов, а число ежедневных активных пользователей пока держится в районе 100 тысяч.
- В Alinea резюмировали, что у Saros может возникнуть проблема с окупаемостью, так как игре не удалось привлечь более широкую аудиторию: её бюджет оценивали в 76 миллионов долларов. В то же время покупателям явно нравится экшен, поэтому показатели могут улучшиться за счёт сарафанного радио.
- В следующий раз Alinea расскажет о запуске Forza Horizon 6, которая, по данным фирмы, уже разошлась тиражом в 1,2 миллиона копий в Steam.
808 комментариев