«Умная» винтовка стала самым популярным оружием.
«Умная» винтовка стала самым популярным оружием.
2026 год богат на релизы, но не все из них — алмазы. Делюсь личным опытом: что зацепило, что нет, а что стало главным разочарованием.
Надо сказать год выдался шикарным. Все игры которые я прошел в этом году были как минимум отличными) Да их было всего 4, но каждая из них останется в моем сердечке надолго. И каждая из них, по своему, оправдала, либо превзошла ожидания. Так случилось и с Saros, новой игрой от создателей Returnal.
О выходе этой игры я узнал случайно. Увидел список новинок геймпасса на консоли, думаю дай скачаю эту игру, ибо она весит смешные 8 ГБ. Мне будет не обидно, если мне в итоге не зайдёт. Да и в принципе, новинкок, за которые хотелось бы отдать денег, я не вижу. Запускаю игру и вижу дизайн персонажей в стиле аниме, затем меня встречает рыцарь у костра…
А значительная часть владельцев прежде играла в Returnal.
Я даже не сомневался в Housemarque, походу фины нащупали кое что. Что удивительно, лично для меня эти ребята тащат это плоечное поколение почти в соло. К сожалению Returnal так и остался недооцененной игрой, поэтому разработчик решил повторить то же самое, но постарались угодить массовому игроку и любителям попотеть.
Это не первый подобный пост актёра в соцсетях после выхода игры.
Пока только начал играть. Локация весьма интересная. Остаток древней цивилизации. Отдаёт чем-то Elden Ringом. К сожалению фоторежима в игру не завезли поэтому ловите так.
20 часов, отличный темп и я бы сказал - геймплейный экстаз, когда ты словно сливаешься с процессом в единый поток. Подача сюжета - это чисто Returnal, когда через призму и образы происходящего раскрываются темы становления, переживаний, конфликты, хотя хотелось бы уже большей ясности и осмысленности. При этом игра гораздо проще и удобнее Returnal.…
В целом, играется охрененно, очень кайфово выстроен геймплей, а я ведь в самом начала еще.