Глава Hasbro заявил, что компания умеет делать хорошие и полноценные игры и она это докажет
Hasbro за последние восемь лет вложила около $1 млрд в развитие собственного игрового направления. Но компания не хочет сразу делать ставку на сервисные игры, хотя у нее есть сильные бренды вроде Dungeons & Dragons, Magic: The Gathering, Monopoly, Transformers и G.I. Joe.
Глава Hasbro Крис Кокс объяснил, что сначала компания хочет доказать: она умеет делать хорошие полноценные игры. Поэтому ближайшая ставка — не на «вечные» онлайн-сервисы, а на традиционные игры для ПК и консолей с понятной ценой и законченным контентом. В качестве примеров называются будущие Exodus и Warlock.
Кокс считает, что сервисные игры могут принести миллиарды, но шанс на такой успех очень маленький. Провал же может почти полностью обнулить вложения. С обычными крупными играми риск тоже высокий, но вероятность хотя бы отбить часть бюджета.