Глава Xbox Аша Шарма говорит, что игры в большинстве своем стали недоступными для многих людей
В интервью Entertainment Weekly глава Xbox Аша Шарма говорит, что игры во многих случаях стали недоступными. Причина, по её словам, не только в дорогом железе. На ситуацию влияют ещё и экономика, а также конкурирующие подписки, которые борются за деньги и время пользователей.
Она добавила, что компания хочет сделать игровую экосистему более открытой. По её словам, Xbox должен стать площадкой, куда проще приходить новым разработчикам, разным типам игр и более широкой аудитории. В этом контексте она отдельно упоминает людей, которые могут не считать себя «геймерами», но всё равно проводят много времени в играх вроде Candy Crush.
Они позволяют обращаться не только к традиционной игровой аудитории, но и к людям, которые играют иначе: короткими сессиями, на телефоне, без покупки консоли или дорогого игрового устройства. Шарма признаёт, что найти баланс между бизнесом, доступностью и интересом игроков непросто.