«ДНК студии осталась прежней»: геймдиректор из Obsidian о дезинформации в сети на фоне сокращений

Он попросил не слушать людей без инсайдерской информации.

«ДНК студии осталась прежней»: геймдиректор из Obsidian о дезинформации в сети на фоне сокращений
  • Брэндон Адлер, руководящий разработкой неанонсированной игры Obsidian, написал в соцсетях о том, как ему тяжело далось прощание «с замечательными разработчиками» и «некоторыми из лучших друзей», которые попали под недавние сокращения.
  • По его словам, ситуация усугубилась тем, что люди, не обладающие инсайдерской информацией, «распространяют огромное количество дезинформации».

Количество раз, когда я видел, как люди, не понимая, кто работал над нашими предыдущими играми и какой вклад они внесли, говорили о том, что Obsidian уже не та, что была раньше… просто поразительно. В большинстве случаев они не просто ошибаются, а распространяют огромное количество дезинформации.

Брэндон Адлер, геймдиректор
  • Адлер заявил, что «в большинстве случаев» люди на руководящих должностях — это «те же самые люди, которые работали над The Outer Worlds, Pillars of Eternity и New Vegas».

Obsidian осталась такой же, как 20 лет назад? Нет, конечно, нет. Ничто не остается неизменным. Но ДНК Obsidian осталась прежней. Та же самая ДНК, которая создала KotOR, New Vegas, NWN2 и Stick of Truth.

Брэндон Адлер, геймдиректор
  • Адлер добавил, что гордится историей Obsisidan и рад её нынешнему положению.
  • Ранее в СМИ сообщили, что студия потеряла около четверти штата в результате масштабной реструктуризации Xbox.
237
47
14
9
7
4
2
2
1
1
1
1