Бывший глава Arkane Austin Харви Смит открыл собственную студию Black Pony Immersive

В команду вошли давние напарники разработчика и новые лица.

Бывший глава Arkane Austin Харви Смит открыл собственную студию Black Pony Immersive
  • Дизайнер Харви Смит начал карьеру в индустрии ещё в 1990-х, успев приложить руку к созданию Deus Ex, Dishonored и Prey (2017). Он также был руководителем Arkane Austin, которую закрыли в мае 2024 года после неудачного релиза Redfall.
  • В интервью для издания GamesIndustry.biz Смит рассказал, что после увольнения работал над основанием собственной студии Black Pony Immersive. Она открылась в августе 2026-го после появления финансовых партнёров.
  • Сейчас в студии числится 26 человек, и частично она состоит из бывших коллег Смита по Arkane. К примеру, к нему присоединился производственный директор Бен Хорн и давний напарник — дизайнер Рикардо Бэр.
  • Однако Смит нанимал не только бывших разработчиков Arkane: так, арт-директором, чью личность пока не раскрывают, стал опытный инди-разработчик. В процессе найма дизайнер также переманил людей «из крупных студий», которые были не совсем довольны своей карьерой.
  • Black Pony Immersive работает над первой игрой, чей питч появился у Смита ещё до открытия студии. Заниматься команда планирует тем, что получалось у дизайнера лучше всего.

В моих любимых играх главный герой — не самый сильный персонаж, но у него есть инструменты для творческого подхода. В них есть место для исследования в темпе игрока. Это одиночный проект с упором на повествование. Совсем не важно, как вы называете такие игры — экшен-RPG, гибрид FPS и RPG или immersive sim.

Харви Смит, дизайнер
  • Других деталей о дебютном проекте Black Pony Immersive пока нет.
190
31
14
13
10
4
1
1
1