«BioWare справится, если просто оставить её в покое»: бывший сотрудник студии о разработке следующей Mass Effect

Он считает, что «эра игр-сервисов» мешала достижениям команды.

«BioWare справится, если просто оставить её в покое»: бывший сотрудник студии о разработке следующей Mass Effect
  • Армандо Троизи, дизайнер кинематографических сцен в первых двух Mass Effect, заявил в интервью FRVR, что BioWare не нуждается в его советах для работы над следующей игрой.
  • По его словам, в студии всё ещё состоят люди, которые работали над оригинальной трилогией, и он им доверяет. В их числе — ведущий дизайнер Престон Ватаманюк, арт-директор Дерек Уоттс и ведущий аниматор кинематографических сцен Пэрриш Лей.

Когда я уходил, все написали мне что-то на открытке… Престон сказал: «Страсть и мастерство — залог совершенства»… Думаю, у них есть и то, и другое, поэтому мне кажется, что я не смогу дать им какой-либо ещё совет.

Армандо Троизи, разработчик
  • Троизи пояснил, что, по его мнению, успех следующей игры Mass Effect зависит от того, получит ли команда необходимую творческую свободу.

Если люди отойдут в сторону и позволят создателям игры просто делать своё дело, никогда не знаешь, какую магию они смогут сотворить.

Армандо Троизи, разработчик
  • Разработчик добавил, что у BioWare «была своя формула» для создания кинематографических RPG, пока им не пришлось столкнуться с «эрой игр-сервисов». По его словам, из-за новых требований команда подверглась давлению от EA и других заинтересованных сторон.

Я думаю, что никто не сможет сравниться с BioWare, если они со всем разберутся и создадут однопользовательскую, интерактивную, сюжетно-ориентированную игру с глубокой боевой системой и прогрессом. Это как с Мастером Чифом — начало путешествия, поиск себя и возвращение. Думаю, BioWare справится, если просто оставить её в покое и дать им делать то, что у неё получается лучше всего.

Армандо Троизи, разработчик
  • Ранее бывший ведущий менеджер EA Эммануэль Розье выразил сомнение в том, что следующая часть Mass Effect получит финансирование, поскольку компания может сфокусироваться на спортивных тайтлах.
110000
222277
4488
99
66
22
11
11
11