#Masseffect

Каких изменений я жду от возможного ремейка Mass Effect

Небольшой анализ первой (и лучшей)* части трилогии

Сценарист Mass Effect 2 рассказал, как появился один из самых глупых «подкатов» в игре — ему не хватило символов Материал редакции

Разработчику до сих пор неловко за то, что он не нашёл другого решения проблемы.

VentureBeat: загадочная игра из отчёта EA — ремастер или ремейк трилогии Mass Effect Материал редакции

Анонсирующий трейлер и детали Minimal Affect — экшен-RPG с шутками про Mass Effect Материал редакции

И про другие научно-фантастические игры, фильмы и сериалы.

Типичная поездка на Мако

Mass effect 3 – Игра обреченная на провал

С самого начала BioWare поставили перед собой амбициозную цель – создать трилогию. После выхода второй части в 2010 году они разделились на две команды, одна работает над дополнительным контентом ко второй игре, который должен был связать события c продолжением: Логово Серого Посредника и Прибытие, а вторая команда приступила к разработке третьей…

​Символизм это конечно хорошо, но только когда в него можно поверить. 

Mass Effect 2: Last Hope

Любительский видеоклип из собственных архивов.

«Я лишь сотрудник...» | Mass Effect: Anromeda исполнилось 3 года

Аватары — Mass Effect | Призрак, Гаррус, Легион, Сарен

Для тех, кто хочет украсить свой аватар... либо, что-нибудь другое.

Сарен​

Бывший дизайнер BioWare: «Игроки в Mass Effect в 92% случаев выбирали путь Героя» Материал редакции

К диалогу в Твиттере позже подключились и другие разработчики.

Что делает Mass Effect 2 — лучшей игрой BioWare?

Люди из BioWare еще в начале двухтысячных зарекомендовали себя в роли разработчиков, которые могли и главное — знали как сделать толковую ролевую игру.

Видеоверсия с четкими текстурами и хорошо подобранными кадрами(Субъективное мнение)

Mass Effect 2

Cards of the Apocalypse

Автор: Ruo Yu Chen

Как моддеры устали ждать и сами сделали ремастер трилогии Mass Effect Материал редакции

История сообщества, которое образовалось из-за общей ненависти к концовке Mass Effect 3.

Неожиданный твит от Bioware по вселенной Mass Effect

14 января 2020 года, со стороны Bioware (@bioware) был опубликован твит, который оставляет после себя несколько намеков.

Интро из первой части Mass Effect...

Mass Effect Andromeda

Mass Effect вышла 12 лет назад — что о ней тогда писали в обзорах Материал редакции

«Вы не готовы к тому, насколько эта игра невероятна»

День рождения первой части Mass Effect!

О том, с чего началась вся серия игр, а также немного об анонсе новой части

Четыре ранее не публиковавшихся концепта Mass Effect Материал редакции

В распоряжении BioWare ещё много идей.

Жестокость и худшие концовки как способ познать весь контент игры

Личный опыт в некоторых играх с вариативностью прохождения.

Для Mass Effect 3 вышел мод, улучшающий концовку Материал редакции

Он добавляет вырезанные сцены, новую музыку и расширяет финальный диалог с Катализатором.

Литературное наследие Mass Effect

Впечатления от знакомства с книгами одноименной вселенной.

«Halo. Разорванный круг»: не только для круга избранных

Космическая новость: возвращение книг по игровой вселенной Halo в Россию. Совместно с HaloUniverse

Серию книг по игровой вселенной Halo открывает роман Джона Ширли "Разорванный круг" (Broken Circle)

Как работает биотика во вселенной Mass Effect Материал редакции

Нейроимпланты, нулевой элемент и поля эффекта массы.

Новеллизация Assassin's Creed Odyssey и фрагмент из книги

Книга, которая отправляет прямиком в Древнюю Грецию.

Mass Effect и дизайн

Как рассказать историю, не сказав ни слова.

История BioWare: от RPG к боевикам Материал редакции

Как три друга-медика изменили индустрию видеоигр.

Mass Effect 2 вышла девять лет назад Материал редакции

Делимся воспоминаниями о войне с коллекционерами.

EA выпустила 4K-патч к Mass Effect: Andromeda для Xbox One X Материал редакции

И сделала это в день N7.

Какой неприличный анекдот рассказала СУЗИ Шепарду в MassEffect3

В игре MassEffect3 есть момент когда пилот Джефф «Джокер» Моро и СУЗИ обсуждают юмор. СУЗИ - искусственный интеллект поэтому идея юмора ей не близка. Джефф рассказал шутку которую раскритиковала СУЗИ, а когда СУЗИ попыталась рассказать анекдот, ее прервал Шепард.
Звучало это так: "Пингвин едет по пустыне Аризоны...". Оказывается можно нагуглить…

«Мы вынесли уроки из ситуации с Andromeda»: интервью с ведущим продюсером Anthem Материал редакции

Об играх-сервисах, романтических отношениях и «банальном» сеттинге.

Кейси Хадсон: Anthem не окажет прямого влияния на следующие части Dragon Age и Mass Effect Материал редакции

Глава BioWare пояснил заявление, сделанное продюсером игры.

Bioware объяснила неудачу Mass Effect: Andromeda высокой конкуренцией Материал редакции

В компании считают, что успеху помешали другие игры, вышедшие в тот период.

Глава BioWare выразил сожаление об отсутствии DLC к Andromeda и пообещал проработанную историю в Anthem

Студия очень хотела выпустить сюжетное дополнение, но не смогла этого сделать.

Аарин Флинн: EA не навязывала BioWare движок Frostbite

Бывший генеральный директор BioWare заявил, что разработчики выбрали техническую платформу сами.

Моя война за Андромеду

Заходят как-то чукча, ирландец и американец в бар…

10 причин, почему Mass Effect хорош даже спустя 10 лет после выхода

21 ноября 2007 года, в Северной Америке, эксклюзивные для консоли Xbox 360 вышла первая часть Mass Effect от канадской студии Bioware. Созданная при поддержке корпорации Microsoft игра послужила началом для популярной вселенной, и даже сейчас она способна подарить яркие впечатления и множество увлекательных часов геймплея поклонникам жанра RPG.…

Мод для Mass Effect 2 и 3 c текстурами в разрешении 4К

В общей сложности автор улучшил качество более трёх тысяч текстур.

Спасаем мир... 1000 раз спустя

Почему в видеоиграх мы до сих пор должны кого-то спасать?

Аниматор Mass Effect брал за основу для сцен диалогов раскадровки популярного британского сериала

«Это не шутка», — заявил бывший сотрудник BioWare в своём Твиттере.

BioWare рассказала о создании Mass Effect к десятилетию серии

Разработчики и актёры озвучки поделились воспоминаниями об играх франшизы в видео ко «дню N7», седьмому ноября.

От жнецов до рахни: история создания рас Mass Effect

Вторая часть большого рассказа о происхождении видов.

Атака жнецов на Землю в начале Mass Effect 3

Прямой эфир

{ "jsPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/js/all.min.js?v=05.02.2020", "cssPath": "/static/build/dtf.ru/specials/DeliveryCheats/styles/all.min.css?v=05.02.2020", "fontsPath": "https://fonts.googleapis.com/css?family=Roboto+Mono:400,700,700i&subset=cyrillic" }