Геймдиректор Fable считает, что игру не отменили в ходе долгого производства из-за «её важности для ДНК Xbox»
Разработчик также уверен, что RPG нужна индустрии в целом.
- Ранняя работа над перезапуском Fable стартовала ещё в 2017 году, тогда как релиз намечен на февраль 2027-го. За прошедшее десятилетие в Xbox успели приобрести множество студий, избавиться от некоторых из них, а также провести множество сокращений.
- Геймдиректор Ральф Фултон считает, что Fable удалось сохранить в неспокойные времена благодаря важности RPG для Xbox и всей игровой индустрии в целом.
Во время долгой разработки нас защищало то, что много людей внутри Xbox рассматривали Fable как необходимую игру для ДНК платформы. Я даже осмелюсь пойти дальше и сказать, что она важна для видеоигр в целом. В Fable есть комбинация элементов, которой попросту не существует где-либо ещё.
- Самым сложным этапом разработки Фултон назвал формирование команды. По его словам, даже если нанять людей с лучшими резюме, то через несколько месяцев вновь можно возобновить поиски, если они не сработаются друг с другом.
- Ради Fable студии Playground пришлось перевезти в Великобританию сотни людей, многие из которых согласились на релокацию из-за любви к франшизе.
- В конце августа разработчики показали десятки минут геймплея Fable. Системные требования игры уже известны.