До релиза игры осталось три месяца.
До релиза игры осталось три месяца.
То у Fable огромные проблемы. Абсолютно безимпактная, нищая боевая система. Ходьба. Ноль креатива и попытки удивить. Так игры делать нельзя. Вижу провал.
27 октября 2012 года я взяла свою первую ачивку на своём первом XBOX – и будто открыла тайную дверь в мир, где каждая победа давала не просто галочку, а настоящую награду. Фирменные часы из «Майнкрафта», кепка с крипером (да, за тот самый первый подрыв!), футболки, короны… Мой аватар был ходячей историей всех пройденных игр — и я этим, чего греха т…
Решила я, значит, ознакомиться с классикой в виде Fable Anniversary, ведь на носу ребут серии. Проходила на Steam Deck, на котором игра идёт идеально и в плане геймпадного управления, и в вопросе оптимизации. Получила 25 часов чистого удовольствия, занимаясь абсолютно рутинными занятиями типичного сказочного героя: пинала курочек, соблазняла цыпоче…
Разработчики подтвердили, что это будет не сосалик, а курицу можно поджарить.
Демоверсию для Xbox Series X похвалили за «безупречные 60 FPS», плавные сражения, графику и озвучку. Журналист Том Уоррен тоже заявил, что слышал об игре много хорошего.
Возможно, им стоило взять консультацию у мастеров экшенов от третьего лица - Santa Monica Studios, последними играми которой были God of War (2018) и God of War: Ragnarok, получившими 95 и 94 балла соответственно.
Разработчик также уверен, что RPG нужна индустрии в целом.
Как безопасно подключить топовую нейросеть Anthropic без зарубежной карты.
На 6 месте в августе была Dear Passengers с 2 миллионами. Получается, у Fable больше 2 миллионов только в Steam, но, видимо, не сильно больше, потому что спустя месяц Dear Passengers ее обошла.
Всего будет пять уровней, включая один кастомный.