Fable до недавнего времени удерживала третье место в списке игр, которые больше всего добавили в списки желаемого в Steam

На 6 месте в августе была Dear Passengers с 2 миллионами. Получается, у Fable больше 2 миллионов только в Steam, но, видимо, не сильно больше, потому что спустя месяц Dear Passengers ее обошла.

Fable до недавнего времени удерживала третье место в списке игр, которые больше всего добавили в списки желаемого в Steam
2
2

В сети появился скриншот Fable с детальными настройками сложности

Всего будет пять уровней, включая один кастомный.

В сети появился скриншот Fable с детальными настройками сложности
93
23
19
7
5
1
1
1

Fable или The Blood of Dawnwalker?

"Думайте" (с)

Как говорится "Почувствуйте разницу" (с) :)
14
2
1
1
1
1
1

Прохождение кампании Fable займёт 15-20 часов

И ещё столько же на побочный контент.

Прохождение кампании Fable займёт 15-20 часов
347
171
66
21
12
6
4
3
2
1
1
1
1

Первое прохождение третьего Ведьмака у меня заняло 90 часов.

И это время пролетело вообще незаметно, что является признаком хорошего приключения. Но кажется для новой Fable, где одни только последние презентации на часа два были, 15-20 часов основной кампании, вы там серьёзно? Это же очень мало. Сверх мало! А с учетом того, что за игру просят 80$, то кажется это просто грабёж. Напомню, что у игры еще есть ра…

Первое прохождение третьего Ведьмака у меня заняло 90 часов.
42
21
5

RTX 2060 для 1080p/30 fps и RTX 3080 Ti, чтобы сыграть в 1440p/60 fps: полные системные требования Fable

RPG потребует минимум 12 ГБ «оперативки».

RTX 2060 для 1080p/30 fps и RTX 3080 Ti, чтобы сыграть в 1440p/60 fps: полные системные требования Fable
163
91
24
2
1
1

Fable изначально планировали выпустить в октябре, но «причина переноса предельно понятна всем»

Геймдиректор рад, что команда может обойти GTA VI стороной.

Fable изначально планировали выпустить в октябре, но «причина переноса предельно понятна всем»
228
65
6
5
4
2
2
1
1
1

Томас Маллер, глава Moon Studios, предложил помощь Playground Games с боевой системой для Fable

По его словам, огромное количество основ создания боевых систем не видны в текущих демо.

Томас Маллер, глава Moon Studios, предложил помощь Playground Games с боевой системой для Fable
33
13
2

Мне кажется, это уже какой-то заговор в индустрии

Опять фиолетовые акценты, сколько можно-то?

Мне кажется, это уже какой-то заговор в индустрии
53
19
10
3
1
1

Авторы Fable показали ещё 30 минут геймплея — на «средних» настройках графики

Ролик почти полностью сфокусирован на сражениях.

Авторы Fable показали ещё 30 минут геймплея — на «средних» настройках графики
81
42
11
7
5
3
1

Сейчас все должно быть как в Souls

Потому что кто-то прошел десять Souls и теперь не может воспринимать игры не как Souls 😔

Я согласен с теми, кто говорит, что на высокой сложности враги должны быть более агрессивными, чтобы давать вызов игрокам в Souls
4
1