«У кого хватит времени на всё это дерьмо?»: Юсеф Фарес о длинных играх и нелинейности

Главное из интервью геймдизайнера о его творческом методе.

«У кого хватит времени на всё это дерьмо?»: Юсеф Фарес о длинных играх и нелинейности
314

геймдизайнера Юсефа Фареса, создателя игр Brothers: A Tale of Two Sons и A Way Outвизионер и звезда индустрии просто, блеск величия его шедевров слепит глаза

4
Ответить

Комментарий недоступен

11
Ответить