MachineGames — это, пожалуй, одна из самых успешных наших студий с точки зрения совместных проектов. По-моему, они успели поработать вообще над всем.
Даже когда… Кажется, это было прямо перед тем, как мы приобрели MachineGames, или сразу же после этого… На тот момент они уже работали над Skyrim.
А создатели Фаллаут 76 были уборщиками в Майкрософт
Как они примерно его и разрабатывали:
Ими и остались
Ведь когда они приходили, людей в офисе уже не было.
Надеюсь, не повторится ситуация с Дайсами.