реклама
разместить

Tomb Raider (2013): Очень запоздалое и никому ненужное мнение

Или почему в нее стоило поиграть, несмотря на то, что расхититель из Нейтана Дрейка все равно лучше.

Tomb Raider (2013): Очень запоздалое и никому ненужное мнение

Перезапуск культовой серии про расхитительницу гробниц с большой грудью в 2013 году встретили, судя по метакритику, очень даже хорошо, да и если взять отзывы со страницы в Steam, то там тоже все крайне положительно. Однако, неизбежные сравнения с другой, не менее культовой серией, которая в свою очередь черпала вдохновение из того же самого источника имени Индианы Джонса и, кажется, уже давно как сместившей приключения Лары Крофт с почетного пьедестала, привели к тому, что Tomb Raider еще задолго до выхода нарекли клоном Uncharted. И не безосновательно.

Tomb Raider (2013): Очень запоздалое и никому ненужное мнение

В трейлерах игры все смачно бабахало, а каждая кривая балка и ржавая арматурина только и ждали того мига, когда на них наступит неаккуратная расхитительница и прекратит их бренное существование. Касаемо экшена тут все по заветам Naughty Dog. Вот только бабахи у Нейтана Дрейка все равно казались смачнее, а балкам и арматурам там явно платили больше: ломались и прогибались они еще эффектнее.

Когда игра вышла, профильная пресса и обычные игроки в один голос начали ругать сюжет и проклинать во всех смертных грехах Рианну Пратчетт, ответственную за сценарий. А ведь именно захватывающие истории игр конкурента были одним из важнейших, если не самым важным поводом поиграть в них. И не то что бы я игру сильно ждал, даже напротив – я был в том лагере, где все облизывали и лезли в трусы к Нейтану Дрейку, а обзоры на перезапуск, который вроде как хвалили, но лишь умеренно, расставили все точки над i. Убийцы Uncharted не вышло. В этом и была, как мне кажется, главная проблема (помимо той, что не надо слушать кого либо, а играть самому) – игру рекламировали, как «убийцу», но на деле она же вообще про другое получилась.

Tomb Raider (2013): Очень запоздалое и никому ненужное мнение

Tomb Raider 2013, по-моему мнению, оказалась заложницей своей рекламной кампании. У нее намного больше общего с каким нибудь Darksiders (я, конечно, немного утрирую), чем с Uncharted. В то время, как последняя является ураганным экшеном с относительно компактными локациями, пройдя которые разок, уже в них не вернешься, приключения перезапущенной Лары похожи на конкурента лишь в свои самые заскриптованные моменты.

В остальное время она преимущественно про исследование относительно открытого мира на предмет плохо спрятанных коллектаблсов, аккуратно упакованных в специальные коробочки дожидающиеся своего «расхитителя». И все это не без использования различных гаджетов мисс Крофт, конечно же. Знаю, что это может прозвучать довольно скучно, но вот подобные 3D метройдвании, или лучше сказать подобный Зельдалайк экспириенс, мне всегда дико доставлял.

К слову, почти все коллекционные предметы озвучены либо самой протагонисткой, либо другими героями, и самое главное они дополняют историю и раскрывают мотивацию персонажей. Не то что бы это какое-то уникальное чтиво, которое тащит весь сюжет, но уже, как минимум, не бездумное «открой 300 сундуков». «Сундуки» – источник прокачки оружия, кстати, тоже есть, но большинство из них не просто валяются где попало, но даже требуют напрячь четверть извилины, что б их заполучить, что лучше чем ноль извилин, как мне кажется.

Пример «хороших сундуков», которые требуют добрую четверть извилины.
Пример «хороших сундуков», которые требуют добрую четверть извилины.

Если хочется собрать их все, то придется возвращаться в ранее посещенные локации, а в хорошей игре мир должен как-то меняться и желательно реагировать на действия игрока. И он это делает. Довольно редко, но делает. Некоторые локации так и пустуют себе до конца игры, однако в одной ранее упавший самолет даже успеет потухнуть к следующему прибытию игрока, а местные культисты будут лутать его содержимое, в другой можно лицезреть, как они молятся своей богине, ну а в третей просто подслушать бытовые диалоги и разговоры о невероятном скилле Лары. После этого к врагам начинаешь испытывать чуть больше сострадания, но вот по настоящему всю свою живость «болванчики» демонстрируют именно в геймплее.

И вот он, как раз таки, лучшая и самая вылизанная часть игры, к которой практически не возникает претензий. Абсолютно каждой пушке есть применение, и у каждой есть свой альтернативный режим стрельбы, которым не стоит пренебрегать. Да и не захочется. Кто не будет пользоваться подствольным гранатометом, или огненными/взрывными стрелами? Однако, если все же захотелось играть консервативно, то искусственный интеллект врагов заставит подумать дважды. Я помню в одном из обзоров говорили, что хваленый ИИ не впечатляет, на что я могу лишь сказать: «that’s where you’re wrong kiddo».

Tomb Raider (2013): Очень запоздалое и никому ненужное мнение

Без преувеличений это самые живые болванчики в шутерах от третьего лица, коих я встречал. Не было почти ни одной стычки, кроме разве что пары заскриптованных, где они не обходили бы Ларку с флангов, решившую по воле меня засидеться за укрытиями. Последние, к слову слеплены из настолько низкопробных гавнопалок, что приходится всегда прыгать, как угорелый, уворачиваясь от пуль и стрел. Также довольно высокая по современным меркам сложность (на харде выносят очень быстро), малый боезапас и очень грамотный геймдизайн заставляют экспериментировать и задействовать весь предложенный игрой арсенал. При этом перестрелки едва ли утомляют, бесконечного «неизведанного» тира тут даже близко нет. Хочется сказать, что всего в меру, но такого качественного геймплея мне самую малость не хватило.

Tomb Raider (2013): Очень запоздалое и никому ненужное мнение

Когда геймплей хорош, то на низкое качество сюжета как-то и не обращаешь внимания. В целом, если говорить объективно, то он – довольно паршивый, однако далеко не худший, что я встречал. Да, тут безынтересные, лишенные какого-либо подобия харизмы персонажи, плохо прописанный злодей, и просто посредственный лор, но вот «проклинаний» Рианна Пратчетт все же не заслужила. Видали мы сценарии и похуже. Возможно, кто-то просто слишком много требовал от отпрыска культового писателя, хотя другие игры за ее авторством, честно говоря, не трогал, так что в обратном случае, я может быть и по другому запел.

Вы уже давно догадались зачем культистам сдалась ваша японская подруга, и даже нашли пару записок, где все расписано, но «гениальная» гг поймет все только под самый конец.
Вы уже давно догадались зачем культистам сдалась ваша японская подруга, и даже нашли пару записок, где все расписано, но «гениальная» гг поймет все только под самый конец.

А вот что действительно может неслабо так разочаровать, так это гробницы и их расхищение. В игровой индустрии еще нужно поискать настолько одноклеточные загадки, единственное оправдание которых – их опциональность, что, согласитесь, слегка смягчает приговор. Правда, лишь до тех пор, пока не вспомнишь, что расхищение гробниц все таки вынесено в заголовок игры.

Здесь могла бы быть ваша любимая головоломка, но это всего лишь красивая декорация (нервный тик по Naughty Dog'овски).<br />
Здесь могла бы быть ваша любимая головоломка, но это всего лишь красивая декорация (нервный тик по Naughty Dog'овски).

Изначально данный пост затевался как небольшое такое «сейчас играю», но я уже 3 недели как в нее не играю, что делает это мнение еще чуточку более запоздалым, чем оно есть. Однако отписаться о Tomb Raider надо было, как минимум, потому что это действительно хорошая игра (чего, я по правде говоря, не ожидал), которая, судя по концепт артам, могла выйти еще лучше. И то ли сроки поджимали, то ли разработчики не вытянули собственные амбиции, а может сказалось вмешательство издателя, что бы там не случилось, еще годик разработки точно пошел бы ей на пользу. Авось и водопады с секретными проходами завезли бы...

"Совершенно случайно" нашел неплохой ракурс для наглядной демострации игровой физики.
159159
реклама
разместить
222 комментария

Хз, геймплейно она увлекательней первых трёх анчартедов. Только четвёртой части она проигрывает за счёт некоторых интересных механик. Да, анчартед поставлен в разы лучше (пожалуй кроме первой). Но если брать за пример игровой процесс. То в Ларке он разнообразней.

95

Полностью согласен. Анчартеды проходил короткими порциями, потому что очень уставал от одноклеточного геймплея, а в Ларках прямо отдыхал. Тут полутал, там побегал, тут покрафтил, поохотился, подрался, попаркурил. Ляпота. 

38

Мне кажется несмотря на очевидные сходства Анчартедов и Ларки их сравнивать не стоит, к обеим играм разный подход: одна игра больше про бродилку с элементами выживания, а вторая - экшн-адвенчура с упором на киношную постановку. Анчартед весь очень беден на геймплейное разнообразие, но увлекает, лично меня, вот этим состоянием непрерывного приключения, когда ты постоянно движешься вперед, встреваешь в проблемы и это с очень крутой постановкой и охеренныи лвл-дизайном. А Лара 2013го цепляет более медленным темпом с чуть боьшим разнообразием в геймплее. И если я не ошибаюсь там что-то вроде открытого мира

16

Комментарий недоступен

71

няшечка-писечкаблять

36

геймплейно устраивает геноцид хуемразей в игре, а в катсценах няшечка-писечка

А в унчартаде будто не так. Примерный семьянин, друг и просто хороший парень Дрейк, соло убивший порядка 2к человек, причем после очередного массового убийства ничуть не страдает ПТСР и прочим самокопанием, а просто идет есть пиццу и играть в крэша бандикута

21
Раскрывать всегда
Шоураннеры сериала «Одни из нас» пообещали во втором сезоне трогательный эпизод в духе истории Билла и Фрэнка

Зрителей ждёт душераздирающая серия.

Шоураннеры сериала «Одни из нас» пообещали во втором сезоне трогательный эпизод в духе истории Билла и Фрэнка
354354
4848
1616
66
66
55
44
33
22
22
11
11
Жопораздирающая
Объявлен актёрский состав фильма «Мстители: Судный день» — в нём снимутся Иэн Маккеллен и Патрик Стюарт

Больше 25 звёзд — в этом фильме будут все.

Объявлен актёрский состав фильма «Мстители: Судный день» — в нём снимутся Иэн Маккеллен и Патрик Стюарт
119119
2626
1616
66
66
44
11
11
Отпустите дедов уже на покой. Найдите похожих актеров, если так хочется. Когда Рейнолдс сказал Росомахе " Они тебя до 90 лет будут использовать" он говорил серьезно.
Ubisoft публично высмеяла Илона Маска в ответ на его критику Assassin's Creed Shadows

«Он заплатил 44 миллиарда долларов, чтобы его унизили на собственной платформе», — пошутил один из пользователей соцсети X.

Ubisoft публично высмеяла Илона Маска в ответ на его критику Assassin's Creed Shadows
250
463463
159159
5252
2121
1313
1010
88
55
11
11
11
11
11
блин, маск конечно генийальный инженер и всё такое, но какой же он блаженный в других, жизненных вопросах, кринж
Минпросвещения РФ представило список фильмов, рекомендуемых школьникам к просмотру после уроков.

В него вошли как советские, так и современные картины.

252252
6161
2121
88
55
44
22
Что там? 99% про Великую Отечественную?
Obsidian анонсировала пошаговый режим для Pillars of Eternity

А пока для игры вышел крупный патч с разными улучшениями.

Obsidian анонсировала пошаговый режим для Pillars of Eternity
171171
1616
1010
77
33
22
11
11
11
11
Пора.
Среда на исходе. Надеюсь вы были хорошие пупсики
Среда на исходе. Надеюсь вы были хорошие пупсики
122122
3939
99
33
33
11
11
Илон Маск подтвердил запуск чат-бота Grok в Telegram

Ранее на релиз намекал основатель мессенджера Павел Дуров.

Илон Маск подтвердил запуск чат-бота Grok в Telegram
4343
1717
1414
44
44
22
ГОСПОДИ, ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ

Тут Марвел начали раскрывать каст фильма "Мстители: Судный день" и это тотальный хайп. Внутри поста весь каст будущего фильма.

ГОСПОДИ, ЧТО ОНИ ДЕЛАЮТ
1515
1010
77
11
Человек факел, магнето, циклоп, доктор дум...будто список дтферов читаю.
реклама
разместить
Релокация в Японию

Собственно, вопрос. Почему люди не поехали в Японию после известных событий, если курс ены такой низкий? Вполне можно было заменить поездку в Таджикистан на проживание в японском городе.

3333
55
11
Там не так всё просто. 1) Нужна виза или внж. Совершенно разный опыт ехать туда, как турист и как релокант. Визу получить конечно можно, но жить незаконно просрочив легальные сроки пребывания такое себе, т.к. работать официально в стране не сможешь, деньги переводить тоже не сможешь, если поймают, то 100% закроют въезд. Получить внж, думаю, как и во всех странах можно либо найдя кошка-жену и получить внж по ней, а в будущем и гражданство, либо устроившись на работу, что довольно сложно т.к. языковой барьер никто не отменял и хотя бы английский знать придётся или пытаться въехать по каким-то другим способам типа миссионер, полит убежище (но не рекомендую, особенно если нет реального кейса и тебе реально ничего в России не грозит), обучение и т.д. Всё это требует дофига денег или определённых рисков. 2) Работа. В Японии самый "простой" способ устроиться будучи русским, это стать преподом русского языка для японцев. Так собственно сделала девушка, с которой общался около 7 лет назад. А если ты ещё знаешь английский, то вообще победа. Простой в кавычках, потому что тебе придётся выучить японский, а это довольно сложный язык. Если ты не можешь осилить например английский, то с японским явно будут проблемы. Опять же если есть соответствующее образование, то по пути препода переезжать легче. Так же легко переехать будучи погромистом, однако если ты крудошёпишь формочки в вебе или обучаешь кривые нейронки на пайторч/тензерфлоу, там ты нафиг никому не нужон. Легко переехать будучи хорошим ИБ-шником, чадом нейросетей, что шарит сильно за матан и способен на плюсах написать llm с нуля, попивая латте под музон, ну и всё в таком духе. Если ты просто микрочел, то переехать будет сложно. 3) Население и народ. Тут уже писали и это правда. Япония стремительно стареет, а их молодёжь размножаться не спешит, однако при этом, в больших городах сохраняется национализм. Поэтому лучше ехать в небольшие города, где население вполне себе приветливое, по крайней мере шанс на это в разы выше, чем в условном Токио, где ты всегда будешь грязным гайдзином для местных. В общем, переезд возможен, как и в любую другую страну, но всё зависит от тебя. Кто ты по жизни, успешен ли, есть ли там родня, легко ли тебе даётся обучение языкам и т.д. Главная проблема это легализоваться в стране и выучить язык, остальное мелочи.
Авторы inZOI решили удалить Denuvo из сборки для раннего доступа

Разработчики прислушались к недовольству игроков.

303303
5252
2222
77
55
Эта та игра(похожая на симс) которая не будет работать на ddr4? только на ddr5?
[]