OpenGothic (Опенсорс реализация движка Gothic 2: NR)

Как-то я упустил из виду этот интереснейший проект норвежского разработчика под ником Try. Пока что наиболее стабильно OpenGothic работает с Готикой 2: Ночь Ворона, хотя его можно использовать и с первой Готикой.

P.S Я пробовал с первой частью, пока сыровато. Со второй хорошо.

OpenGothic-v1.0.1527

Страница проекта на GitHub:

Страница на worldofplayers.ru:

Вот перевод описания проекта с GitHub:

Повторная реализация игры Gothic 2: Night of the Raven с открытым исходным кодом.

Мотивация: оригинальные Готика 1 и Готика 2 по-прежнему остаются отличными играми, но заставить их работать на современных системах непросто. Цель этого проекта — создать полнофункциональный клиент Gothic, совместимый с исходными игровыми данными и модами.

Разработка сосредоточена на Gothic 2, и новые функции не проверяются на совместимость с Gothic. Хотя Gothic официально не поддерживается, запросы на включение, исправляющие ошибки Gothic и общие ошибки, приветствуются.

Оригинальная игра полностью воспроизведена. Можно пройти как основной квест, так и аддон. Проверьте систему отслеживания ошибок, чтобы увидеть список известных проблем.

OpenGothic предназначен для использования функций современного графического оборудования и API, таких как меш-шейдеры или трассировка лучей. Хотя сетчатый меш-шейдер не является обязательным, не ждите, что OpenGothic будет хорошо работать на недорогих или устаревших видеокартах.

Предварительные условия:

Требуется игра Gothic 2: Night of the Raven, поскольку OpenGothic не предоставляет никаких встроенных игровых ресурсов или скриптов.

Поддерживаемые системы: Windows (DirectX12/Vulkan), Linux (Vulkan) и MacOS (Metal).

OpenGothic поддерживает различные визуальные эффекты типа SSAO, объемного тумана, саншафты, тени в реальном времени, глобальное освещение и т.д., при этом, если судить по текущим скриншотам, рендерер OpenGothic, в отличие от внешнего рендерера GD3D11, максимально сохраняет оригинальную атмосферу Gothic.

Проект все еще находится в стадии бета-тестирования, но по уверению автора, Gothic 2: NR уже можно с ним пройти полностью. Так что любой желающий может поучаствовать в бета-тесте. При желании, на Discord сообщества Gothic Modding Community есть специальный канал, посвященный OpenGothic:

А вот тут, с помощью OpenGothic, Готику 2 запускали на iOS:

OpenGothic (Опенсорс реализация движка Gothic 2: NR)

Напомню что параллельно, нашим соотечественником разрабатывается Gothic на движке Unreal Engine 4. Ранее я уже писал про него:

36
18 комментариев