Думал мне показалось. Тут покоятся паладины v1.0
Неожиданно вспомнился склеп в часовне возле фермы Онара. Это что-то типа Туманной башни в Gothic. Помню как первый раз на него наткнулся. Тогда это было жутковато. И сложно блин, скелеты меня выносили постоянно. А вообще круто сделали, из трех полигонов и спрайтового тумана такое атмосферное место изобразить. Ну и музыка конечно дополняла картину.
Рассказываю об «Одиссее», самой масштабной модификации для «Готики 2» из когда-либо созданных.
«Легенду Ахссуна» язык не поворачивается назвать простым модом — это самостоятельное (и большое) произведение.
В год-палиндром просто не может быть мало хороших игр. Как, собственно, и в любой другой. Посмотрим на знаковые проекты, чуть обсудим события в игровой индустрии и поделимся воспоминаниями многолетней давности. Острожное, много гифок!
Ни для кого ни секрет что «Готика 2» была, остается и будет оставаться золотой классикой в жанре Action-RPG, которая в свое время показала, как можно прорубить себе путь, что называется, «из грязи в князи».
Соленый ветер Хориниса бьет в лицо, неся с собой запах рыбы, дегтя и чужих интриг. Это не просто земля, это испытание, высеченное в камне и закаленное в крови. Здесь каждый шаг определяет твой путь: пойдешь ли ты по лезвию ножа в тенях, станешь ли стальным щитом порядка, прикоснешься ли к угасающему пламени древней магии или доверишься лишь силе св…
В первой и второй Готиках был баг - если залезть на возвышенность, то с многих точек можно было тупо расстреливать врагов из лука, они бесились снизу, но ничего не могли сделать. Тут дело еще хуже - у неписей есть и лук и ноги чтобы подойти, но увы они просто грозно тупят на одном месте. Хорошо хоть тут стрел огр…