Мой игровой февраль 2026

Делюсь впечатлениями и мыслями о проектах, пройденных мной в этом месяце: детективный мюзикл, «God of War до God of War», психологический платформер и многое другое. А также немного о тех проектах, в которые сейчас играю.

12
10
1
1
1

Немецкие фанаты сделали «свою Готику 3», и она просто гигантская, — наиграл в неё 200 часов

Рассказываю об «Одиссее», самой масштабной модификации для «Готики 2» из когда-либо созданных.

Немецкие фанаты сделали «свою Готику 3», и она просто гигантская, — наиграл в неё 200 часов
210
122
12
10
3
2
2
1
1
1
1
1
1

Энтузиасты переделали «Готику 2» в собственную игру с уникальным миром — рассказываю, что у них получилось

«Легенду Ахссуна» язык не поворачивается назвать простым модом — это самостоятельное (и большое) произведение.

Энтузиасты переделали «Готику 2» в собственную игру с уникальным миром — рассказываю, что у них получилось
147
9
7
3
1
1
1
1

Личная игра года. 2002

В год-палиндром просто не может быть мало хороших игр. Как, собственно, и в любой другой. Посмотрим на знаковые проекты, чуть обсудим события в игровой индустрии и поделимся воспоминаниями многолетней давности. Острожное, много гифок!

249
45
7
3
1
1
1

Первая курсовая работа по моду Готика 2: Новый Баланс [обзор-анализ + лонг]

Ни для кого ни секрет что «Готика 2» была, остается и будет оставаться золотой классикой в жанре Action-RPG, которая в свое время показала, как можно прорубить себе путь, что называется, «из грязи в князи».

Первая курсовая работа по моду Готика 2: Новый Баланс [обзор-анализ + лонг]
17

Испытание Миртаны: Твой путь в долине (Тест по Gothic 2)

Испытание Миртаны: Твой путь в долине (Тест по Gothic 2)

Соленый ветер Хориниса бьет в лицо, неся с собой запах рыбы, дегтя и чужих интриг. Это не просто земля, это испытание, высеченное в камне и закаленное в крови. Здесь каждый шаг определяет твой путь: пойдешь ли ты по лезвию ножа в тенях, станешь ли стальным щитом порядка, прикоснешься ли к угасающему пламени древней магии или доверишься лишь силе св…

Поразительно, с какой любовью воссоздали баги оригинала авторы Gothic I Remake

"Неубиваемый" сюжетный NPC повержен 

В первой и второй Готиках был баг - если залезть на возвышенность, то с многих точек можно было тупо расстреливать врагов из лука, они бесились снизу, но ничего не могли сделать. Тут дело еще хуже - у неписей есть и лук и ноги чтобы подойти, но увы они просто грозно тупят на одном месте. Хорошо хоть тут стрел огр…

29
3
2
1