Немного недотерпел Alien: Isolation
Не могу сказать, что я являюсь фанатом франшизы Aliens, но тем не менее все фильмы из этой вселенной включая спин-оффы про махач с хищниками. Isolation давно лежала в библиотеке и ждала своего часа, что и произошло в рамках так скажем закрытия моего бэклога. Помимо того, что игра непосредственно акцентируется на ксеноморфах, прежде всего меня привлекало то, что это история про инженера в космосе. Есть у меня некоторая слабость к такого рода сеттингу. Того же Айзека Кларка просто обрисовали грубыми мазками, сказали, что он инженер и использует в качестве оружия обычный промышленный инструмент, и все, плюсик к интересности уже есть.
Когда ты подбираешь универсальный ключ, тебя резко накрывают флешбеки System Shock, Half-Life и Bioshock и тут же хочется пустить в дело сий инструмент и приложить его кому-нибудь об голову, но не все так просто. Люди злобные и частенько бегают с огнестрелом, так что не вариант, а андроиды по умолчанию сильнее человека и перехватить вашу атаку им ничего не стоит.
Благо отвести душу и отомстить за все предыдущие проваленные попытки смог прожарив ему микросхемы бодрящим зарядом тока из электрошока, а после таки съездив ему пару раз по наглой харе. Ну и собственно само ощущение присутствия, когда ты орудуешь различными механизмами, гермозатворами, что кстати прикольно реализовано на геймпаде, заставляют поверить в интерактивность этого мира, и что твои действия на что-то влияют.
Во второй степени - это игра, в которой ты действительно можешь почувствовать себя участником первого фильма. Чужой бессмертен и максимум, что можно сделать это отогнать его на короткое время, а в основном прятаться по шкафам и под столами. Сначало это было интересно, напряжение и ощущение опасности заставляли вслушиваться в гул и шуршание разваливающейся космической станции и ожидать откуда же появится пришелец, а когда он появится вздрагивать и трястись за свою драгоценную жизнь. После же это стало откровенно раздражать.
Как я не пытался, но так и не смог понять паттерн его поведения. Основная суть ясна, если ты шумишь, то он к тебе придет и если бы все было так просто, то никаких претензий. Но как понимать моменты, когда ты сидишь и прячешься под столом, ксеноморф бежит на человека, который в него стреляет, а потом резко разворачивается и нападает на тебя. Вот тут я прям не понял что произошло и по ходу прохождения еще пару раз сталкивался с такого рода непонятными явлениями.
В большей степени раздражает, когда ты подолгу сидишь в одном шкафу. Чужой после обхода запрыгивает в вентиляцию, ты слегка ждешь пока он отойдет, вылазишь из укрытия, а двигается и выполняет действия героиня не быстро, а он уже возвращается обратно и ты вынужден снова залезть в шкаф. В какой-то момент я начал откровенно скучать от этих посиделок и решил, что с меня достаточно и в библиотеке еще много более интересных и не пройденных игр, а сюжет я посмотрю на You Tube.
Как оказалось я не дотерпел совсем чуть чуть до более динамичного действа, по крайней мере так показалось из рассказа. Далее последовал уже тот экспириенс, когда героиня перестает бояться и уже смело идет к своей цели, но а я вот так упустил свой шанс кайфануть от этой игры. Ну а жалеть о таком это последнее дело, ведь время летит быстро, а кругом много всего интересного для ознакомления.
Спасибо чужой, ты меня не смог увлечь. Всем пока!!!
Комментарий недоступен
Начала игры реально топчик, но дотерпеть её дано не многим. А я вообще её на пс3 проходил, то ещё удовольствие
И в итоге скипнул одну из скучных игр прошлого поколения.
Исправил
Одна из лучших игр такого плана. Целостная, вылизанная, от настоящих перфекционистов, не к чему придраться. У меня есть личный список "идельных во всем игр". Так вот AI там заслуженно тусит рядом с Dead Space.
Да, еще dlc фановые.
Отличная игра в рамках вселеной
С большим удовольствием в нее играл
Разве что начало сильно затянуто, на низком старте игра, зумера не поймут
Со всеми аргументами согласен и отношусь к игре с должным уважением, но мне наскучило после 18 часов пряток. не для меня проект.