Отличий от первой части будет достаточно.
Отличий от первой части будет достаточно.
Перепрошел величайшую игру, закрыл гештальт: максимальная сложность, без смертей и без убийства людей. Все еще уникальный и невероятный экспириенс, один из лучших хорроров в индустрии. Очень бережный наследник самого первого фильма и оригинальной идеи Чужого Ханса Гигера. Игре бы ремастер, подтянуть дальность прорисовки и текстуры, поддержку нормал…
Игра станет прямым продолжением оригинала.
Добавил себе только несколько игр.
Я посмотрел презентацию и выбрал главные анонсы, которые зацепили лично меня. Погнали разбираться, во что будем играть (или во что верить) в ближайшие годы.
Пока без сроков релиза.
Как раз на праздник всем неравнодушным ко вселенной «Чужой».
Уже больше 30 лет видеоигры пытаются поселиться на большом экране с очень переменным успехом. Но мне интересен обратный трюк, когда фильмы и сериалы как-то расширяют или дополняют свою историю через игры. Нашел таких уникумов и рассказываю о них.
Захотелось как-то структурировать мысли обо всем наигранном и хотя бы в таком формате написать о некоторых играх, по которым плачет критический лонг (привет, BG3). Писать буду в хронологическом порядке.
Редко его виды встречаются, как и в серии Dead Space. И выглядит убедительно. Особенно радуют заметные протуберанцы на местной звезде.
Мы очень любим ужастики — и в кино, и в видеоиграх. Поэтому собрали в одном выпуске подкаста почти 30 хоррор-игр: от популярных серий типа Resident Evil до малоизвестного инди (наверняка вы хотя бы об одной игре из списка раньше не слышали). А практически весь первый час, разумеется, восторгаемся Чужим из Alien: Isolation.
Во время разработки хоррор проходился быстрее, так как ИИ улучшали постепенно.