Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Захотелось как-то структурировать мысли обо всем наигранном и хотя бы в таком формате написать о некоторых играх, по которым плачет критический лонг (привет, BG3). Писать буду в хронологическом порядке.

Alien Isolation. В конце позапрошлого года пересмотрел всех чужехищников и меня потянуло на игры. AvP2 от Monolith на данный момент сильно устарел и был через 3 часа подзаброшен (а может просто стоило пропустить кампанию морпеха и сразу перейти к главным блюдам, не знаю), так что меня затянуло в столь долго откладываемую Изоленту. Возможно, лучшая игра по франшизе, которая вызывала у меня тревогу добрую первую треть игры из-за отсутствия безопасных мест на уровнях с ксеноморфом. Когда понимаешь как работает ИИ чужого и андроидов, страх уходит. А игра все не кончается и не кончается. Да и занимаемся мы всю игру тем же, чем протагонист первого Dead Space, только в 2,5х количестве - инженерим вобщем. Ее бы сократить на 25%, игра бы только выиграла, но увы. Тем не менее, в сиквел играть буду и буду надеяться на большую сюжетную насыщенность и меньший упор на скучные задания. Длс же просто забавный фансервис на полчаса-час.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

The Outer Worlds Spacer's Choice Edition. Игра покидала подписку PS Plus, а мое FOMO не дало мне ее пропустить, благо игры Obsidian я раньше любил. И это просто нормальная рпг без ярко выраженных плюсов. Увы, с большим количеством несмешных шуток (посмеялся за всю игру ровно 2 раза), никакущими напарниками и вялой стрельбой. Пройти можно, но вынужден признать, что игра проходняк. Длс ситуацию не исправляют.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Life is Strange Remastered. И снова PS Plus ломает все планы. На этот раз на вылет пошла True Colors, а до этого я проходил только первую часть 2 раза, вот я и начал марафонить серию. Прошел оригинал в третий раз, до сих пор одна из лучших адвенчур с ламповой атмосферой и прекрасной подборкой лицензированной музыки. Сам ремастер не очень, были какие-то странные баги, а в итоге только липсинк стал получше.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Life is Strange Before The Storm Remastered. Первая игра не от Dontnod по франшизе. Очень вялый приквел с сюжетом из третьесортного сериала (Хлоя и Рейчел, ставшие лучшими подругами за 3 дня даже не главная проблема), сквозящий бюджетностью (привет, приемная мать Рейчел с рыбьими мертвыми глазами) и плохим рекастом (актеры озвучки не могли вернуться к ролям из-за забастовки, набирали оставшихся по объявлению). Вытягивает все это безобразие приквельность происходящего, какая-никакая химия двух подруг и все еще отличная меланхоличная музыка от группы Daughter. После этой игры у меня начали закрадываться подозрения, что серия попала не в те руки.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

The Awesome Adventures of Captain Spirit. Вообще не игра, а демка на 10-15 мин с упором на повествование через окружение про одного из персонажей второго эпизода LiS2. Ну такое, хотя мальчик приятный, конечно, я тоже в детстве тот еще фантазер был.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Life is Strange 2. Слышал про нее много плохого, а в итоге это оказалась местами душещипательная игра с проседающим повествованием (эпизод с бродягами) и прекрасными концовками (лучшими в серии). Если бы у меня были брат или сестра, меня вообще вынесло бы скорее всего. Музыка не настолько крутая как в похождениях Хлои и Макс, но все еще отличная. Постоянные притеснения мексиканцев и буквально стена Трампа в сюжете, конечно, подпортили впечатления, но после поделок Deck Nine я эту игру стал еще больше ценить.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Life is Strange True Colors. Приключения девочки-эмпата и ее друзей в Хипстертауне, хранящим страшную тайну. Тайна неинтересная, как и девочка, как и ее друзья. Можно пропускать, ничего не потеряете. Сегмент с LARP разве что был забавный. Deck Nine продолжают убивать франшизу.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Life if Strange Double Exposure. А вот и полноценное убийство серии. Прошел первый эпизод и на втором понял, что мне максимально плевать на происходящее и всех персонажей. Еще и механика со сменой миров душная. Игра была дропнута и досмотрена на ютубе в кратком пересказе. История вообще никакой критики не выдерживает. Надеюсь, следующий LiS окончательно добьет этих бездарностей на разработчиках.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Split Fiction. Игра досталась бесплатно по Friend Pass'у (спасибо Фаресу за такую крутую фишку). Хорошая иногда нудноватая (уровни на заводах) игра со своим шармом. Был наслышан про последний уровень и он на самом деле шикарный за счет своей идеи. Сосиски и Дантист тоже порадовали. И все же It Takes Two меня зацепила, а SF нет. Да и от соревновательных мини-игр Фарес зря отказался, они тоже свой фан привносили.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Baldur's Gate Enhanced Edition. Прошло 2 года как я забросил BG3 в самом конце первого акта. И прошло 10 лет как я дропнул ремастер BG1 на входе во Врата Балдура. Все же я взял себя в руки, освоил матчасть о нюансах ролевой системы dnd 2й редакции и полетел снова покорять просторы Забытых Королевств. И это хорошая RPG с классным чувством приключения и забавными диалогами. Пусть персонажи пока еще не любят закидывать игрока килобайтами текста, за ними и без этого были видны интересные личности. Сюжет работает, игра затягивает. Длс от Beamdog просто норм, кроме своей линейности больше ничем не запомнилось.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Baldur's Gate 2 Shadows of Amn Enhanced Edition. Вот он, настоящий Mass Effect 2 своего времени. Великолепная игра с кучей возможностей (маги тут просто боги, останавливающие время, загадывающие желания у джинна и вызывающие с небес метеор), классными персонажами (роман с Виконией лучший у Bioware в принципе, а Ян Янсен это вообще без коментариев), шикарными моментами (тот же Андердарк бомба, а Аткатла, возможно, лучший стартовый город в играх) и боями с драконами, демиличами, демогоргоном и прочими адовыми созданиями. Одна из лучших RPG, в которые играл вообще, всем рекомендую затерпеть возраст игры и причаститься. Почти поставил ей 10/10, но баги на консоли (переигрывал одну и ту же локу 4 раза потому что терял все вещи в подсумках) и вылеты (30+ случаев) с потерей сохранений не дали этого сделать. Длс про Трон Баала, в целом, сойдет и хорошо завершает историю Порождения Баала. До сих пор не могу решить какая игра Bioware лучшая - BG2 или ME2, обе охренительны. Стало еще обиднее за великую студию, которую потеряла индустрия.

Самый сложный и самый лучший роман в игре. Ларианские викизаменители в лице Шадоухарт и Минтары даже не близко.
Самый сложный и самый лучший роман в игре. Ларианские викизаменители в лице Шадоухарт и Минтары даже не близко.

Baldur's Gate 3. Здесь коротко расписать мое отношение к игре уже не выйдет. Ну что ж, впитав всю балдурсгейтовую базу, я cделал второй заход. На тактике в кооперативе за орка колдуна с замечательным @delanium, который уже успел поведать дтферам о наших приключениях.

И если бы не его компания, я с большой вероятностью опять забил бы. Все же в компании дорогого друга намного толерантнее относишься к всевозможным душным игровым элементам и багам (в коопе их частота вырастает в 3 раза). А душки тут хватает:

- мусорные бои с ожиданием хода 15 гоблинов/жрецов Шар/культистов Абсолют и прочих (ускорение анимаций, увы, не завезли)

- очень долгие загрузки

- необходимость постоянно возвращаться в лагерь отдыхать, даже в настолке это не так часто происходит

- высокая частота промахов, если не играть сломанными билдами (я с этим столкнулся в свой первый заход)

А также сильно не порадовало ограничение в 12 уровней. После БГ2, где мой берсерк/маг 39 уровня чуть ли не взглядом выжигал все живое, играть в эти ясельные разборки с кальмарами было очень грустно. Я за все первое прохождение почувствовал себя крутым ровно один раз - когда смог парализовать Рафаила дважды. ВСЕ.

3 акт из-за лвлкапа вызывает лишь желание скипнуть его побыстрее, половину контента мы пропустили, да и мой томодачи задушился ощутимо сильнее меня, отчего прохождение подзатянулось. Сюжет довольно средний, диалоги писали фанфикисты, да и криво обрезанные куски контента видны и тут и там. Игра в 3 акте все еще отвратительно работает на PS5, а в коопе вообще может намертво зависнуть при смене персонажа, если у вас включен режим разлоченной частоты кадров. Ах да, в игре по Подземельям и Драконам нет ни одного полноценного босса дракона (Ансур немного не то). Романсил Карлах, единственный более-менее нормально прописанный женский персонаж в команде. А еще Larian угробили Виконию во всех смыслах, не прощу. Впечатление в итоге было смазанное, но я не сдался, хотел все же понять почему это теперь лучшая RPG всех времен по общепризнанному мнению.

Второй заход - Темный Соблазн (Паладин клятвопреступник/куколдун) без геноцида тифлингов в первом акте (терять контент 3 напарников и кучу крутых шмоток 2 акта будет только особо одаренный) на все плохие концовки. Роман с Минтарой в таком случае превращается в какую-то шутку (и лютый гринд очков одобрения во 2 акте), вы так ни разу и не переспите в итоге, хотя с ней единственная хорошая сцена в игре (дроу же, они в этом знают толк).

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

1 акт за Соблазн был хорош, убийство Альфиры приятно удивило своей натуралистичностью. Во 2 акте получение Формы Убийцы тоже порадовало, хоть и геймплейно он все так же бесполезен, как и в BG2. А что до третьего... Приятно, конечно, что Дарк Урж повязан с Троицей антагонистов, но во второстепенном контенте его предыстория вообще никак не затрагивается (как и во втором акте). Катсцена с искуплением неплохая, но это был не мой путь. Старый знакомый из первой части вообще переехал в Алабаму (кто понял, тот понял). В итоге местами было весело, но я ожидал более страшных злодеяний после 1 акта.

Третий заход - Гейл волшебник и немного колдун с модом на максимальный 20й уровень и срезанный на 25% необходимый опыт. Полный пылесосинг всей игры со сбором всех уникальных вещей и всеми квестами (заодно остался ровно один трофей на спасение всех тифлингов в игре). Если кто не знает, то официальный лвлкап в DnD 5 редакции - 20 уровень, после него персонаж перестает получать новые уникальные классовые плюшки (паладин клятвы мести вообще в ангела превращается). Раз уж Larian не дают мне почувствовать себя крутым в рпг, может хоть у мододелов получится, подумал я. Да еще и Гейла, оказывается, можно сделать буквально богом. Сильно прохождение не отличалось от первого, разве что я собирал все что можно по гайду и увидел оставшуюся половину 3 акта. Даже будучи волшебником 19 уровня (20 набить не вышло никак) со всеми заклинаниями в игре, я был ограничен рамками 6 круга заклинаний, на котором особо ничего эффектного и крутого нет. Да и богом удалось стать лишь в эпилоге, смехотура. Зато монах Минск аки саранча

скакал по арене и уничтожал всех ладошками, а я думал монахи не топ класс, хм.

550 ч спустя могу лишь сказать, что BG3 не смогла зацепить меня своей историей и персонажами, ограничения ролевой системы сильно расстроили, а подрывы бочек и поджигание луж быстро приелись. Выше 8/10 только за прекрасный первый акт и общий уровень продакшена я поставить никак не могу. До уровня BG2 игра не дотянулась.

Bloodstained Ritual of the Night. Опять покиданец подписки Сони. Не играл в метроидвании со времен Castlevania Mirror of Fate, решил попробовать. Глаза не сразу привыкли к своеобразному визуальному стилю, но игра все же заходила до поры до времени. Прошел больше половины, как вдруг появился душнейший сегмент с пилами на полу/потолке и бесконечными летучими мышами, обращающими в камень. Пройдя раза с 15го и продвинувшись дальше обнаружил такую же срань, но еще хуже. Умерев 5 раз, проклял левелдизайнера на вечную диарею и с чистой совестью дропнул. Видимо, метроидвании и правда не мое.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Remnant II. Первая часть была хидден гемом и я с удовольствием прошел ее на платину. Залетели вдвоем с другом и ощущения были странные. Где Корень? Почему я 15 часов играю в Дестини на минималках? Почему из всех вещей я нахожу только гребанные кольца (а их в игр 179), а чтобы найти новый ствол/броню нужно как следует заморочиться? Почему в кооп игре нас постоянно останавливают паззлами (в первой части их было минимум)? Да и челлендж куда-то пропал, умерли 1 раз на Красном принце из-за его механики, застряли на Гигантских Кубах на 2 ч (самое тупое, что можно было придумать) и прошли финального босса с первого раза. За сюжетом я быстро перестал следить, персонажи говорят какую-то несуразицу. Невнятный сиквел хорошей игры.

Уровень-оммаж на Bloodborne зато прикольный.
Уровень-оммаж на Bloodborne зато прикольный.

Clair Obscur Expedition 33. Игру ждал с первого трейлера. Виктор Борба в саундтреке, французский сеттинг, необычная завязка с Гоммажем и красивые анимации меня заинтриговали. Предзаказал, увидел шумиху в наших и зарубежных интернетах, пару месяцев спустя сел за игру и был просто покорен. Первая игра с 2017 (Yakuza 0), которой я без всяких сомнений поставил 10/10. В игре нет ни одного существенного недостатка. Саундтрек в топ3 всех времен. История замечательная и вдарила по мне с перспектив обоих протагонистов (но Версо все же лучший, как и Эскье), боевка выразительная и имеет большой простор для билдостроения. Игра выглядит охрененно. Шедевр и заслуженная игра года, спасибо французам, буду следить за их дальнейшими работами. В jRPG с их монотонными боевыми системами теперь будет гораздо сложнее играть.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Star Wars Jedi Survivor. Первая часть мне понравилась даже со всеми недостатками. Вторая же исправляет эти недостатки, но в то же время стала просто крайне скучной игрой. Спасибо двум огромным унылым планетам, отданным игроку на исследование. Сюжет по заветам современного Диснея совершенно никакой. Надеялся, что ГГ можно будет пустить по пути Темной стороны, но в итоге мы увидели лишь один скриптовый момент. Еще и дурацкие платформенные испытания всунули. Слабовато. Хорошо хоть Стига Асмуссена попросили на мороз (он еще и в ответе за худший в серии God of War Ascension), у триквела есть шансы стать хорошей игрой.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Road 96. Любопытная попытка сделать адвенчуру-рогалик с неплохой музыкой. Все сценки в игре случайно перетасованы между вашими безликими подростками, которые пытаются перейти границу тоталитарного государства, в котором в данный момент идут выборы.
Вайб у игры неплохой, да и музыка что надо. Концовка меня не удовлетворила, да и игромеханически Road 96 нечем удивлять.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Star Wars Knights of the Old Republic II - The Sith Lords. После Врат Балдура у меня началась чесотка на давно любимые мной классические RPG. Эту игру я держал в бэклоге без малого 20 лет, так что она подошла идеально. Пробовал на релизе с тем самым мегавсратым переводом, далеко не продвинулся. Потом год ждал фанатский патч на Switch (на ПК играть совершенно не хотелось), но Aspyr в итоге меня обломали. Поставил я TSLCM мод с планетой дроидов (большая ошибка, о которой я еще не догадывался), создал каноничную Митру Сурик и начался он. Гребанный Перагус. Один из худших прологов в RPG, что я видел. При этом я прекрасно понимаю, что Obsidian хотели воссоздать атмосферу System Shock с мертвым кораблем, населенным машинами, но получилось у них хреново. После ужасного первого уровня меня захватили прекрасные диалоги и персонаж Креи, без которой игра потеряла бы все свое обаяние. Это самое умно написанное произведение во франшизе, к которому я прикасался. Дальше игра шла отлично пока я не дошел до Планеты Дроидов, сделанную фанатами. Кто не играл, не повторяйте мою ошибку - от уровня васянства вас будет тянуть блевать. 2 дня я домучивал этот кошмар, на фоне которого даже Перагус был прекрасен. А потом случилась невнятная даже с вырезанным контентом концовка, которую ГГ проведет в одиночестве. Финальный босс, интересный диалог с ним и титры. За которыми должна была следовать 3я часть, которую Обсидиан уже начинали делать, но им не дали. Жаль, может когда-нибудь у меня все же дойдут руки до SWTOR. Из-за проблемных начала и финала, я не могу оценить сиквел выше первого KOTOR. При всем этом диалоги тут одни из лучших в жанре. Этой игре ремейк нужен больше, чем приключениям Ревана.

Также расстроил бой с Нихилусом, который довольно быстро умер, а не должен был.
Также расстроил бой с Нихилусом, который довольно быстро умер, а не должен был.

Anthem. Интересный год все же получился. Впервые прошел лучшую (BG2) и худшую игру Bioware, в которую к тому же уже не поиграть, благо сервера закрылись на днях. Не играл еще в Вейлгард, но сдается мне, что он все же будет поудачнее Anthem, в котором плохо ВООБЩЕ ВСЕ. Кроме полетов в костюме, которыми игру и пытались продавать. Тут и плохой сюжет (Карпишин, ты чего) с оборванной концовкой, и персонажи из повесточного лагеря и до одури однообразный геймплейный луп и куча багов. Из научного интереса успел пройти этот аборт игропрома, спасибо кооперативу.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Like a Dragon Ishin. Опять уходящее из подписки. Последней пройденной мной Якудзой была 4 часть, которую я возненавидел и на пятерку сил уже не хватило. Для Ишина же нужно немного понимать контекст происходящего и за кого мы по идее играем (нет, это не предок Кирью). Сюжетно это сильный такой помотивчик по реальной истории с интригами и заговорами, а в главных ролях самые харизматичные персонажи прошлых частей Yakuza. Боевка довольно таки дизбалансна (я все игру прошел стилем Катана+пистолет), да и от количества катсцен в Рюгаготоках я успел отвыкнуть. Нормальная такая Якудза, можно пройти.

Да, это кадр из игры. И по совместительству самая сложная песня в караоке, что я видел.
Да, это кадр из игры. И по совместительству самая сложная песня в караоке, что я видел.

Forspoken. Последнее улетающее Plusохрючево в списке. Не знаю что меня надоумило в нее залезть, но решил все же дать игре шанс. И в ней плохо все кроме боевой системы и передвижения по открытому миру (а я к таким играм, где можно просто быстро носиться/парить и заниматься аутизмом тепло дышу, уж больно их очень мало). История про иссекайнутую Мэрисьюху с мерзким характером, которая под конец оказывается не абы кем и исправляется. Мир огромный и в то же время пустой, нонсенс. Нормальных сайдквестов в игре нет вообще. Странная мало кому (КФК разве что) нужная игра, которая заслуженно провалилась.

Русские субтитры вообще забавные, в первой половине игры все fuck зацензурены, а потом локализаторы, видать, подумали, что так далеко уж точно никто не пройдет и дали себе волю.
Русские субтитры вообще забавные, в первой половине игры все fuck зацензурены, а потом локализаторы, видать, подумали, что так далеко уж точно никто не пройдет и дали себе волю.

Halo Combat Evolved Anniversary. В прошлом году произошло знаменательное для меня событие. Впервые за 20 лет я с помощью замечательных ребят из телеграм чата

своими руками дособрал адекватный на текущий момент (такое у меня вообще впервые) ПК с 4070 на борту, который был собран наполовину и полгода собирал пыль. И тут я предложил небольшой шайкой из четверых залететь в серию Хейло (незадолго до мне очень удачно задарили Master Chief Collection), к которой я будучи сонибоем давно присматривался (своих-то нормальных шутеров нет больше, ага). Так мы с @delanium и погнали мочить пришельцев и ломать космические кольца в ремастере первой игры (кооп на четверых появится в серии только с Halo 3). При всем своем возрасте это достаточно компетентный шутер с душноватым левелдизайном, прибегающим к копипасте, и частыми поисками куда идти и что делать, надеюсь, в ремейке это исправят. Стрельба с геймпада приятная, враги ведут себя адекватно, музыка класс. Финальный заезд с таймером знатно нас поджарил, но это было круто. Cамого сюжета правда было очень мало, но для игр тех времен это простительно.

А еще тут можно одной кнопкой переключаться между старой графикой и новой, даже звук и музыка меняются. Вроде как это вообще первый ремастер с данной фишкой, поправьте, если ошибаюсь.
А еще тут можно одной кнопкой переключаться между старой графикой и новой, даже звук и музыка меняются. Вроде как это вообще первый ремастер с данной фишкой, поправьте, если ошибаюсь.

Dispatch. Мне про него прожужжали все уши мои знакомые и сам DTF, игры Telltale я люблю, да и каст из Critical Role и MoistCritikal я знаю не понаслышке. Хорошая игра/анимация, пройденная дважды на все выборы, оставила приятное впечатление своими живыми диалогами. Pаботать диспетчером на геймпаде и все успевать местами было очень сложно. Концовка смазанная, но пойдет. Ждем второй сезон, может хоть туда половые сношения завезут.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Halo 2 Anniversary. Продолжаем нашу кооперативную космическую Одиссею. И это просто образцовый сиквел. 2 протагониста на разных сторонах баррикад (сюжет, наконец, заиграл), возможность брать стволы в две руки, куча нового оружия и несколько новых врагов. Дизайн уровней стал заметно лучше. И в этой игре ко мне пришло осознание. Без Мастера Чифа не было бы такого Палача Рока из последних DOOM, каким мы его знаем. Ходячий немногословный символ крутизны, бросающийся цепкими ванлайнерами и порой вытворяющий сумасшедшие вещи. Настоящий гигачад нулевых, сейчас таких персонажей очень не хватает. Игра резко обрывается на самом интересном моменте, представляю что чувствовали халофаны тех лет.

Microsoft потратили какие-то сумасшедшие деньги на полтора часа CGI катсцен от студии Blur, которые и 11 лет спустя смотрятся потрясно.
Microsoft потратили какие-то сумасшедшие деньги на полтора часа CGI катсцен от студии Blur, которые и 11 лет спустя смотрятся потрясно.

Yakuza 5. Эту и следующую игры я прошел уже в этом году, но пусть уж будут. Якудзу я люблю, особенно нулевую часть, одна из лучших игр, в которые я вообще играл. Кивами ремейки были ничего, особенно второй. На Якудзе 3 у меня случился ступор, уж больно деревянной казалась игра из ранней эпохи PS3, но все же пересиливая местами смешной сюжет про брата-близнеца из ЦРУ и красивые глаза, я ее прошел и даже какое-то удовольствие получил. Якудзу 4 я просто возненавидел и кроме Акиямы для меня там нет вообще ни одного плюса. Пятерку я начинал 3 года назад и забросил, начало у игры уж больно медленное. Сейчас собрался и прошел. Ох бой, я ни в одной игре так много катсцен не видел (их тут 40+ часов что ли, Кодзима подвинься). 5 городов, 5 протагонистов и 5 актов, самая длинная Якудза. Новый протагонист в лице бейсболиста Шинады скорее не понравился, чем да. Охоту и бейсбол даже пробовать не стал. А еще здесь практически нет Маджимы, что расстроило. Да и сюжет тоже весьма рванный, финальный босс вообще не на своем месте ощущается. Концовка все же смогла вышибить слезу впервые со времен нулевки. Из трилогии ремастеров самая нормальная игра, но до чего же растянутая. Главное, что я ее пересилил и теперь, наконец, могу спокойно играть в интересные мне части серии.

Быть айдолом за Харуку оказалось прикольно. Разработчики давно умеют такие специфичные сюжетки делать интересно, тут не удивили.
Быть айдолом за Харуку оказалось прикольно. Разработчики давно умеют такие специфичные сюжетки делать интересно, тут не удивили.

Halo 3. Прошли буквально вчера. В наш доблестный сквад по экстерминации ковенантско-потоповой мрази присоединились @id226944 и @id1223850, которые тоже втягивались в истоки серии параллельно с нами. Кооп вчетвером - мясорубка и мясорубка веселая, игра была с огромным кайфом пройдена за 2 вечера (вроде как это самая короткая часть серии). Левелдизайн собрал лучшее из обеих частей (количество врагов из первой игры и постановку второй) и порой выдает дико эпичные моменты (с двух танков скарабеев я охренел). Чиф продолжает быть могучим символом человечества и все так же разит харизмой. Геймплей снова стал лучше, новые стволы и более приятные ощущения от стрельбы прилагаются. В общем отличное завершение трилогии (финальный уровень мегахорош), мне игры даже было мало. Рад, что вкатился в серию и на очереди меня ждут лучшие части.

Запоздалый тирлист пройденного в 2025 с кратким мнением

Ну вот как-то так и прошел мой игровой год, спасибо всем, кто осилил мой поток сознания. Всего хорошего вам в наступившем году и поменьше хейта. Надеюсь, добью все оставшиеся Якудзы и доберусь, наконец, до Silent Hill 2 Remake и игр на Switch.

85
52
10
7
4
4
1
1
1
132 комментария