Софт-Лок в играх.
Я наверное с таким не сталкивался лет 15 уже. В игре Tomb Raider Legend 2006 года, игра создала чекпойнт прям при падении в пропасть. Загрузить предыдущие чекпойнты нельзя и бедная Лара теперь вынуждена бесконечно падать в пропасть. Расскажите с каким софт-локами вы сталкивались в видеоиграх? :)
22 комментария