Цирилла Фиона Элен Рианнон, о которой вы почти ничего не знаете. [УЛЬТРАОМЕГАЛОНГ]
Ведьмачка? Чародейка? Императрица? Владычица Миров и Времен?
О том, кто она на самом деле, как, почему и зачем, а также о многом другом сейчас расскажу даже не я, а Анджей Сапковский и CDPR.
Я же только суммирую всю информацию и cделаю из нее выводы. Применительно к будущей The Witcher 4, прежде всего.
Разбираемся и знакомимся с персонажем заново.
Короткое предисловие.
10 лет назад я и подумать не мог, что анонс Ведьмака 4 вызовет такую безумную тряску, казалось дальнейший путь серии был понятен.
Но, увы, как регулярно выясняется на практике, настоящих фанатов вселенной Ведьмака, хорошо владеющих темой, видимо, осталось не так уж и много. Они уже, похоже, как и сами ведьмаки - реликты давних времен. По крайней мере, на уровне верхних интернетов. Не хочу засорять пост кучей этого мусора, приведу лишь пару кратких наглядных примера для понимания: какашка 1, какашка 2.
В обоих случаях люди вкидывали фейковые, выдуманные "цитаты из книг" и никого это не смущало, народ активно лайкал, спорил с воздухом, обсуждал эти цитаты, принимая за истину, даже не попытавшись удостовериться в их подлинности.
Гораздо больше подобного можно легко встретить в комментариях под любым постом или видео по этой теме, на ДТФ, на реддите, на ютубе, на оффоруме CDPR, где угодно. За время прошедшее с анонса 4й части я предостаточно наслушался и начитался отборнейшей ереси, попыток выдать желаемое за действительное, либо добросовестных заблуждений. Множество раз видел, как люди в комментариях задают вопросы, ответы на которые есть в книгах и играх на самом видном месте. При этом даже блогеры, которые вроде как специализируются на вселенной, нередко несут полную чепуху.
И получается так, что одни пишут и рассказывают откровенно зловредную дезинфу, а другие в нее верят, лайкают и разносят по интернетам. Подвязывая к этому еще и свои инцело-мизогинные девиации. Потенциально отворачивая этой дезинфой от серии малознакомых с ней людей. К сожалению, банальное вранье уже давно стало методом аргументации, потому что большинство и не подумает проверять, а скорее даже поставит лайк, если это вранье совпадает с его позицией. Благо, не все таковы.
Да что там Цири, ведь даже Геральта многие до сих пор воспринимают поверхностно, только как очередняру-головореза, трахаря-террориста и гвинт-лудомана. А от самих игр ждут того, чем они не являются и никогда не обещали являться: выбора персонажа, класса, кучу видов оружия, кастомизации, широкого отыгрыша роли, не понимая, что все это не предусмотрено рамками лора и сеттинга, строго очерченных книгами, по которым созданы эти игры. Это все равно что требовать от Хитмана игры за штурмовика с гранатометом или от Кратоса стелсить с луком в кустах. Может когда-нибудь до людей дойдет, что у сформированного заранее персонажа всегда будут какие-то рамки, сюжетные и геймплейные.
Из этого у меня один вывод: большинство людей, как ни странно, действительно, знают эту вселенную лишь по В3, как самой популярной (да и ей-то уже больше 10 лет) и на этом их знания исчерпываются. Первоисточник же они либо не открывали вовсе, либо читали очень давно, одним глазом, по диагонали, фоном. Многие очень часто упоминают, что осилили только первые две книги. А их теперь уже аж 9 штук (с приквелами), что примерно на 9 больше чем нужно для среднего современного читателя, да и не всем они нравятся, понятное дело. Потому в постах и комментариях постоянно очень много выдумок, искажений и недопонимания.
А между тем, связь книжного и игрового сюжетов становится все теснее, начиная с 3й части, и будет таковой и в 4й, судя по всему. А значит обстоятельный ликбез совершенно необходим, для общего блага и моего успокоения. Год назад я уже писал об этом небольшой текст, но дошло не до всех, конечно. Значит сделаем по-большому :)
Ну и, наконец, кто-то же должен это сделать.
Предваряя для особо буйных, с непроходящим защемлением седалищного нерва от того, что Цири станет ведьмаком, главным героем в В4 и вообще ЖЕНЩИНА, я вижу два разумных варианта:
1) Скипать этот текст, а затем и игру и продолжать бессмысленно срать в каментах.
2) Попытаться осмыслить этот факт, принять его и получить удовольствие от игры.
Теперь, собственно, к осмыслению. С реальными цитатами, а не выдуманными. Строго по фактам и без шелухи.
Да, относительно цитат. Я не могу закинуть все (их и так много), пост не резиновый, поэтому, кому это интересно, советую и самим открыть нижеприведенные цитаты в книге и прочитать еще хотя бы абзац до и после, с тем чтобы лучше понимать контекст. А лучше всего, конечно, перечитать книги полностью. До выхода игры времени еще много.
И еще, если вдруг, прочитав пост полностью (да, это обязательно, и лучше дважды), кто-то все же захочет что-либо всерьез опровергать или дополнять, очень прошу, делайте это аргументированно, без выдумок или ссылок на свою плохую память.
Погнали!
Начнем с базы. Первое, и оно же, пожалуй, главное. В мире ведьмака существует такая штука как Предназначение. Некая высшая метафизическая сила, незримые нити судьбы, связывающие жизни людей нерушимой физической и эмоциональной связью, влияющие не только на них самих, но и на события во всем мире. Ну, скажем, как темная материя/энергия в нашем мире, которую нельзя увидеть, потрогать, зарегистрировать, а наличие ее проявляется только в воздействии на окружение. Люди связанные Предназначением не могут избежать друг друга, их притягивает словно магнитом, сквозь любые преграды и обстоятельства, они видят друг друга во снах почти как на яву, чувствуют опасность, грозящую одному из них.
Напрямую с Предназначением связан другой феномен - Право Неожиданности, которым каждый пользовался в своих целях. Формулировку все помнят, надеюсь. Например, Дани/Эмгыр таким образом заполучил Паветту, а через нее дворянский статус в Цинтре и приблизился к своей главной цели. Есть еще пара других примеров из легенд и преданий:
В конце рассказа "Вопрос цены", глядя на Дани и Паветту, и уже зная, что та беременна, Геральт смекнул, что и он тут может попытать удачи:
– Я продолжаю утверждать, что я – твой должник, ведьмак. Моей жизни угрожал кинжал Раинфарна. Меня убили бы стражники, если б не ты. И коли заходит речь о какой бы то ни было цене, платить должен я. Ручаюсь, меня на это хватит. Чего ты желаешь, Геральт?
– Дани, – медленно проговорил Геральт, – ведьмак, которому задают такой вопрос, обязан просить, чтобы его повторили.
<...>
– А я, – серьезно сказал Дани, – повторяю: чего ты желаешь?
<...>
– Да, королева, ты не ошиблась. Дани! Ты дашь мне то, что уже имеешь, но о чем не знаешь. Я вернусь в Цинтру через шесть лет, чтобы проверить, было ли Предназначение ко мне благосклонно.
Зачем это Геральту и ведьмакам? Он говорит об этом там же, прямым текстом:
– Дани, – так же серьезно сказал Геральт, – Калантэ, Паветта. И ты, благородный рыцарь Турсеах, будущий король Цинтры. Чтобы стать ведьмаком, надобно родиться под сенью Предназначения, а очень мало таких, кто так рождается. Поэтому-то нас так мало. Мы стареем, погибаем и не можем никому передать свои знания, свои способности. Нам недостает наследников. А этот мир полон Зла, которое только и ждет момента, когда нас не станет.
Возможно, в тот момент он не предавал этим словам большого значения и даже отчасти иронизировал, но...
Спустя шесть лет Геральт возвращается в Цинтру и у него происходит важный разговор с Калантэ:
– Откуда ты знаешь, что среди детей во рву нет сына Паветты?
– Я не знал. – Геральт решился на откровенность. – Я бросил наобум.
– Так. Можно было догадаться. А то, что ни один из них не годится на роль ведьмака? Это правда? И как ты определил? С помощью магии?
– Калантэ, – тихо сказал он. – Мне не надо было ни определять, ни проверять. В том, что ты сказала раньше, была чистая правда. Годится любой ребенок. Все дело в селекции. Последующей.
Королева проницательно взглянула на него, но ведьмак не продолжал.
– Неужто все рассказы о Праве Неожиданности – легенды?
– Все. Случай трудно назвать Предназначением.
– Но вы, ведьмаки, не перестаете искать?
– Не перестаем. Но это бессмысленно. Вообще бессмысленно все… – Вы верите, что Дитя Предназначения пройдет через Испытания без риска?
– Мы верим, что такому ребенку не понадобятся Испытания.
То есть, здесь он, даже несмотря на то, что сам слабо в это верит или не верит вовсе, подтверждает сказанное ранее: ведьмаки через Право Неожиданности хотят заполучить особенного ребенка, который, возможно, должен стать их лучшим наследником и продолжателем их дела, самым успешным, тем кто выведет их профессию и статус в обществе на качественно новый уровень. При этом естественным, безболезненным и гарантированным образом.
– Прошу тебя, Эитнэ, подумай.
– О чем?
– Отдай ее мне. Пусть вернется. В мир, которому принадлежит.
– Нет, Белый Волк. – Дриада снова погрузила гребень в пепельные волосы девочки. – Не отдам. Кто-кто, а ты-то должен это понять.
– Я?
– Ты. И до Брокилона доходят вести извне. Вести о некоем ведьмаке, который за оказанные услуги порой требует странных клятв. «Дашь мне то, чего не ожидаешь застать дома». «Дашь мне то, что уже имеешь, но о чем не знаешь». Звучит знакомо? Ведь с некоторых пор вы таким образом пытаетесь направлять Предназначение, ищете мальчиков, которым судьбой показано стать вашими преемниками, хотите спасти себя от вымирания и забвения. От небытия. Почему же ты удивляешься мне? Я забочусь о судьбе дриад. Думаю, это справедливо? За каждую убитую людьми дриаду – одна ваша девочка.
В дальнейшем, напрямую и развернуто, от лица самих ведьмаков об этом не говорится. Но, несложно предположить, что дело в сильной цеховой и видовой солидарности, которая хороша заметна в их отношении друг к другу, в желании сохранения и преуспевания своего малочисленного сообщества, даже братства. Что, кстати, особенно хорошо видно из того каким образом они защищали себя и Каэр Морхен в "Перекрестке воронов". Наконец, это то, чем они некогда и занимались, помимо истребления монстров - созданием и воспитанием себе подобных.
Привезя Цири в Каэр Морхен и представляя ее ведьмакам, Геральт говорит:
Она – наше Предназначение.
Возвращаясь назад в Цинтру, Геральт отказывается забирать ребенка, сомневаясь и опасаясь ответственности, и за самого ребенка, и перед Калантэ, ведь сам толком не знает, как это работает и к чему может привести. За его сомнения и опасения позже расплатятся жизнями и Калантэ и многие другие.
Далее схема простая и безотказная. Через пару лет Геральт "случайно" встречает Цири в Брокилоне. Там на нее "случайно" не оказывают никакого воздействия мутагены воды Брокилона, обращающие человека в дриаду. Потому что это не то, что ей было предназначено.
– Достаточно. – Эитнэ отобрала у нее кубок, поставила на пол, обеими руками погладила волосы девочки, падающие на плечи пепельными волнами. – Дитя Старшей Крови, – сказала она. – Выбирай. Хочешь ли ты остаться в Брокилоне или же последовать за своим Предназначением?
Ведьмак недоверчиво покачал головой. Цири дышала немного быстрее, на щеках появился румянец. И ничего больше. Ничего.
– Я хочу последовать за моим Предназначением, – сказала она звучно, глядя в глаза дриаде.
Вот только Геральт снова не захотел за ним последовать и опять сбежал. Ненадолго.
Спустя некоторое время случается еще один ключевой эпизод - встреча Геральта с торговцем Йургой. Внезапно услышав от него знакомое предложение отдать за спасение что угодно, ведьмак вновь решает поиграть в кости с судьбой и пользуется Правом Неожиданности. Итог все помнят, надеюсь. Таким образом, можно сказать, что он уже дважды связал себя с Цири, а может просто сделал очередной шаг к уже и без того неизбежному. Геральт упрямо твердил, что одного лишь Предназначения мало и нужно нечто большее, он и получил нечто большее.
Дальше Каэр Морхен. Цири без особых проблем проходит тяжелейшие ведьмачьи тренировки на протяжении около полутора лет. Бегает по всяческим мучильням, скачет на тренажерах. Обучается фехтованию. Питается легкими естественными стимуляторами. Изучает физиологию монстров, методы охоты, состав и назначение эликсиров.
...Как бороться с гулем, Цири?
– Серебряным мечом. На гуля действует серебро.
– Что еще?
– Яркий свет. И огонь.
– Значит, с ним можно бороться при помощи света и огня?
– Можно, но опасно. Ведьмак не должен пользоваться ни светом, ни огнем. Это мешает видеть. Яркий свет отбрасывает тени, а тени затрудняют о… риентацию. Драться всегда надо в темноте, при свете луны или звезд.
<...>
...Каким эликсиром вылечивается заражение трупным ядом? Ну?
– «Иволгой».
– Правильно. Но лучше избегать заражения. Поэтому, борясь с грайвером, нельзя приближаться к поганцу вплотную. Надо всегда держать дистанцию, а удар наносить с наскока.
– Я… Я не смогу отразить удар маятника мечом. Я слишком слабая… И всегда буду слабой! Потому что я девочка!
– Иди сюда, девочка. Вытри нос. И послушай внимательно. Ни один богатырь в мире, ни один силач или здоровяк не сумеют парировать удара, который нанесет ослизг хвостом, гигаскорпион клещами или гриф когтями. А маятники изображают именно это оружие. Даже и не пытайся парировать их удары. Маятника ты не отбросишь, а вот сама отлетишь от него. К тебе перейдет его энергия, необходимая, чтобы ты смогла нанести удар. Достаточно легко, но очень быстро отбиться и тут же немедленно нанести такой же быстрый удар с противоположного полуоборота. Оттолкнувшись, ты получишь инерцию. Ясно?
– Угу.
– Скорость, Цири, а не сила. Сила нужна дровосеку, который топором валит деревья в дебрях. Потому-то девочки редко бывают лесорубами. Поняла, в чем дело?
То есть она проходит полноценную по нагрузкам физическую и теоретическую подготовку к Трансмутации - обращению в ведьмака. Такую же, какую проходили когда-то до нее другие дети. И никто из ведьмаков при этом не говорит, даже не намекает, что из девчонок ведьмаков не делают.
Посмотрим, что об этом думала приехавшая в Каэр Морхен Трисс. Во-первых, ей известна история с Предназначением, хотя она в него и не верит:
– Знаменитое Дитя-Неожиданность? – указала она на Цири. – Похоже, вы всерьез взялись выполнять требования судьбы и Предназначения? Только вроде бы сказки у вас перепутались, ребята. В сказках, которые мне рассказывали, пастушечки и сиротки становились княжнами. А тут, вижу, наоборот – княжну переделывают в ведьмачку. Вам не кажется, что это несколько рискованно?
Весемир отнекивается:
– Все не так, как ты думаешь, – откашлялся старик. – Геральт привез ее сюда прошлой осенью. У нее нет никого, кроме… Послушай, Трисс, ну как тут не поверить в Предназначение, если…
Если уже случилось все то, что случилось и Цири проделала невообразимый путь от Цинтры до Каэр Морхена. Да еще при этом демонстрирует признаки Истока.
Далее она размышляет о Трансмутации Цири и ей, конечно, это явно не нравится, но, в ее мыслях тоже нет даже намека на то, что это принципиально невозможно по причине того, что она девочка, а не мальчик или по какой-либо еще:
Да, вот истинная причина ее визита в Каэр Морхен. Пепельноволосая девочка, из которой в замке хотят сделать ведьмака. Настоящую ведьмачку. Мутантку. Машину для убийства, такую, как они сами.
«Это ясно, – подумала она вдруг, снова чувствуя возбуждение, но теперь, однако, совершенно иного рода. – Это ясно. Они собираются мутировать ребенка, подвергнуть его Испытанию Травами и Трансмутации, но не знают, с какого бока подступиться. Из стариков жив один Весемир, а Весемир всего лишь учитель фехтования. Скрытая в подземельях Каэр Морхена лаборатория, покрытые пылью бутыли с легендарными эликсирами, печи, перегонные кубы и реторты… Никто не знает, как этим пользоваться. Потому что, совершенно ясно, мутагенные эликсиры разработал в незапамятные времена какой-то чародей-ренегат, а его наследники годами совершенствовали их, годами с помощью магии контролировали процесс трансмутации, которым подвергали детей. И однажды цепь прервалась. Не хватило магических знаний и способностей.
У ведьмаков есть травы, лаборатория. Они знают рецептуру. Но у них нет чародея…
Как знать, – думала она, – может, и пытались? Давали детям декокты, приготовленные без участия магии?»
Она вздрогнула при мысли о том, что могло твориться с теми детьми. «А теперь, – подумала она, – собираются мутировать девочку, но не знают как. А это может означать… Это может означать, что от меня ждут помощи. И я увижу то, чего не видел ни один ныне живущий чародей, познакомлюсь с тем, с чем ни один ныне живущий чародей не познакомился. Знаменитые травы, хранящиеся в величайшем секрете культуры вирусов, прославленные таинственные рецептуры… И именно я поднесу пепельноволосому ребенку набор эликсиров, мне доведется наблюдать мутационные Изменения, собственными глазами видеть, как… Как умирает пепельноволосое дитя.
О нет. – Трисс вздрогнула. – Никогда. Ни за что. Впрочем, пожалуй, я раньше времени начинаю волноваться. Пожалуй, не в этом дело.»
И действительно, ведьмаки позвали ее не для этого. Да и вряд ли вообще намеревались проводить Испытание без опытного чародея, не имея гарантий результата.
Ясно, – подумала Трисс. – Ее кормят легендарными пещерными грибками, неизвестной науке горной растительностью, поят знаменитыми напитками из таинственных трав. Девочка развивается быстро, набирается сатанинской, ведьмачьей кондиции. Естественным путем, без мутации, без риска, без гормональной революции... Я видела, как эта девчушка бегает. Видела, как она с мечом пляшет на бревне, ловкая и быстрая, полная прямо-таки кошачьей грации, двигается словно акробатка.
Чуть позже она, среди прочего, еще скажет:
– Без мутации ведьмачка из нее все равно не получится, но ведьмачья тренировка ей не повредит.
То есть, опять-таки, она не отрицает, что это возможно, в принципе. Но тут еще, конечно, надо понимать, что Трисс не эксперт в этом деле, в подробности ее никто не посвящал, и знания ее скорее общие.
На возмущение Трисс по поводу жестких тренировок Цири Геральт отвечает:
– Эта девочка, – тихо и спокойно проговорил Геральт, – эта нежная маленькая княжна пережила бойню в Цинтре. Предоставленная самой себе, она пробралась сквозь когорты Нильфгаарда. Ухитрилась избежать рыскающих по селам мародеров, которые грабили и изничтожали все живое. Продержалась две недели в лесах Заречья совершенно одна. Месяц бродила с кучкой беженцев, тяжко вкалывала наравне со всеми и наравне со всеми голодала. Почти полгода батрачила в деревне, когда ее приютила семья кметов. Поверь, Трисс, жизнь научила ее и закалила не хуже, чем подобных нам бродяг, собранных в Каэр Морхене с большаков и из канав. Цири не слабее подобных нам, нежеланных, незаконнорожденных, подкинутых ведьмакам в корчмах, словно котята в ивовых корзинках. А то, что она девочка… Какое это имеет значение?
Ламберт бухтит, по обыкновению, но и у него ни слова о каких-либо ограничениях:
– Тысяча дьяволов! – после долгого молчания проговорил Ламберт. – Вот слушаю я вас и думаю: кто-то тут уже явно тронулся умом, того и гляди начнет угрожать окружающим. Предназначение, Истоки, чудеса, невидимки… Ты не перебарщиваешь, Меригольд? Она что, первый ребенок, которого приволокли в замок? Никакого Предназначения Геральт не нашел, просто отыскал очередного осиротевшего и бездомного ребенка. Мы научим ее пользоваться мечом и выпустим в мир, как множество других. Согласен, никогда раньше нам не доводилось тренировать в Каэр Морхене девочек. Были у нас с Цири проблемы, мы совершали ошибки, и хорошо, что ты нам на них указала. Но не переусердствуй. Она не так уж неповторима, чтобы падать пред ней на колени и воздевать очи горе. Мало, что ли, кружит по миру баб-воительниц? Уверяю тебя, Меригольд, Цири выйдет отсюда ловкой и здоровой, сильной и способной управляться с житейскими невзгодами. И, ручаюсь, без всяких там кататоний и других падучих. Если, конечно, ты не внушишь ей чего-нибудь такого.
Еще одна интересная фраза от Трисс:
– ...К тому же ты рискуешь здоровьем и жизнью Цири. То, что скорее всего произойдет с ней в очередном трансе, может оказаться хуже Испытания Травами. Обратись за помощью к Йеннифэр, Геральт.
– Не говори мне об эмоциях! Я сыт по горло болтовней об эмоциях! – Почему же? – насмешливо и холодно проговорила чародейка. – Почему, Геральт? Цири – нормальный ребенок. Она нормально все чувствует, воспринимает эмоции естественно, принимает их такими, каковы они в действительности. Ты, разумеется, этого не понимаешь и удивляешься. Тебя поражает и раздражает то, что кто-то может испытывать нормальную любовь, нормальную радость, нормальный страх, боль и обиду, нормальную ненависть и нормальную печаль. Что именно холодность, отстраненность и безразличие считает ненормальными. О да, Геральт, тебя это раздражает, раздражает до такой степени, что тебе в голову лезут мысли о подземельях Каэр Морхена, о лаборатории, о покрытых пылью бутылях с мутагенными отравами…
И судя по нервной реакции Геральта, такие мысли у него, возможно, и впрямь возникали.
Что мы, собственно, знаем о самом процессе Трансмутации, кроме того, что он проходил под действием эликсиров, контролем чародея и с крайне низкой выживаемостью подопытных? Очень мало. Но есть вот такой любопытный момент:
На третий день умерли все дети, кроме одного отрока годов едва десяти. Оный, мучимый бурным безумием, вдруг впал в глубокое беспамятство. Очи его стали аки стекло, он непрестанно хватал руками покрывало либо водил ими в воздухе, как бы желаючи ухватить перо пишущее. Дыхание стало громким и хриплым, пот хладный, липучий и смердящий выступил на коже. Тогда снова ввели ему эликсир в жилы, и приступ повторился. На сей раз начался из носа кровоток, а кашель перешел во рвоту, после коей отрок совсем светшал и обессилел. Признаки таковые не мягчали два дни. Кожа отрока, прежде залитая потом, сухой стала и горячей, пульс утратил полноту и жесткость, был, однако же, довольно сильным, скорее медлительным, нежели быстрым. Ни единого разу отрок сей уж не приходил в себя и не кричал боле. Наконец настал день седьмый. Отрок очнулся как бы ото сна и отверст очи, а очи его были како у змеи…
Карла Деметрия Крест
Испытание Травами и иные тайные ведьмаков практики, собственными глазами наблюдавшиеся. Манускрипт исключительно для ознакомления Капитула Чародеев
Из этого следует, что мутации (успешные) протекали относительно быстро: дни, недели, может месяцы. Что логично, потому как изначально производство пытались ставить на поток, чтобы к 18 годам (как в случае с Геральтом) ведьмак уже был подготовлен и упакован. И это, по крайней мере косвенно, опровергает не пойми откуда взявшееся утверждение о конкретных возрастных рамках для испытуемых, необходимости длительного роста организма и вот это все. Ну, это помимо того, что об этом и так нет прямых упоминаний.
Кроме этого, в "Перекрестке Воронов" Сапковский раскрыл ещё две ведьмачьих крепости - Мирабель и Беан Грудд, связав их таким образом с медальонами Грифона и Кота, соответственно. Методы создания ведьмаков в них различались, из-за чего и случился раскол.
И это не считая других крепостей и "школ", которые проджекты наплодили сверх меры в играх. Это к вопросу о том, что если знания и возможности для Испытания в Каэр Морхене утрачены (что тоже не факт), то альтернативных вариантов предостаточно.
После отъезда из Каэр Морхена, обучения с Йеннифер в Храме Мелитэле, несостоявшегося поступления в Аретузу и бунта на Танедде для Цири вновь начинается самостоятельная жизнь. Вернее сказать, выживание. И продолжается ее прогресс в становлении ведьмачкой. Пустыня Корат. Встреча с бандой Крыс. Пленение Бонартом. Побег.
Один из знаковых моментов этого становления происходит в хижине отшельника Высоготы, который пытается вылечить ее от заражения раны:
– Двенадцатый час после процедуры. Как и ожидалось, наступило четвертое кардинальное проявление признаков заражения: dolor. Больная кричит от боли, поднимается температура, усиливается фебра. У меня нет ничего, никаких средств, которые можно было бы ей дать. Есть лишь небольшое количество датурового эликсира, но девочка слишком слаба, чтобы выдержать его действие. Есть также немного бореца, но борец ее наверняка убьет.
<...>
– Двадцатый час после процедуры. Температура поднимается. Rubor, calor, tumor и dolor подходят, как мне кажется, к кризисной точке. Но у девочки нет шансов дотянуть хотя бы до этих границ. Так и запишу… Я, Высогота из Корво, не верю в существование богов. Но если они случайно все же существуют, то пусть возьмут под свое крыло эту девочку. И да простят мне то, что я сделал… Если то, что я сделал, окажется ошибкой.
Высогота отложил перо, потер припухшие и свербящие веки, прижал ладони к вискам.
– Я дал ей смесь датуры и аконита, – глухо сказал он. – В ближайшие часы должно решиться все…
Вероятно, магический иммунитет сделал свое дело и не дал ей умереть от ядов, позволив им излечить заражение.
Немного напоминает то, как излечивался Геральт, когда его потрепали монстры при встрече с Йургой.
После Танедда все чаще видно, как Цири набирается опыта, применяет знания, полученные в Каэр Морхене, и зачастую уже играючи расправляется с противниками. В похождениях с Крысами, на арене в Клармоне, в корчме в Дун Даре, на озере Тарн Мира. Постоянно отмечается ее ловкость и скорость в бою, владение ведьмачьими приемами фехтования. Трисс заметила это еще в Каэр Морхене. Крысы подумали, что она бывшая циркачка-акробатка. Бонарт быстро догадался кто она и где обучалась, чем и вызвала его бурный интерес.
Во время скитаний с Бонартом она обретает свой личный именной меч. Не магический амулет, не королевский скипетр, а меч:
Она мгновенно обнажила меч. Огонь из камина ослепительно вспыхнул на долах клинка, заиграл красным в кружевах эфеса.
– Это он, – сказала Цири. – Ты, конечно, догадываешься. Возьми в руки, если хочешь. Но будь осторожен, он острее бритвы. Чувствуешь, как рукоять прилипает к ладони? Она сделана из такой плоской рыбы, у которой на хвосте ядовитый шип.
– Скат?
– Наверно. У этой рыбы в коже есть малюсенькие зубчики, поэтому рукоять не скользит в руке, если даже рука вспотеет. Глянь, что вытравлено на клинке.
Высогота наклонился, взглянул, прищурившись.
– Эльфья мандала, – сказал он, поднимая голову. – Так называемая blathan caerme, гирлянда судьбы, означающая духовное единство с миром, – стилизованные цветы дуба, спиреи и венчикового дрока. Башня, пораженная молнией. У Старших Народов – символ хаоса и деструкции… А над башней…
– Ласточка, – докончила Цири. – Zireael. Мое имя.
Во время резни в замке Стигга мы видим кульминацию ее становления. Сперва, хоть и при помощи обстоятельств, выгодного окружения и уроков в Каэр Морхене, она убивает Бонарта, против которого ранее, при первой встрече, у нее не было ни малейшего шанса.
После чего обретает свой ведьмачий медальон:
Цири оглянулась, посмотрела на Йеннифэр, которая оперлась о поручни, чтобы не упасть. Вытащила отнятые у Бонарта медальоны. Кота повесила себе на шею, волка протянула Геральту.
Возможно, именно этот
Ну и контрольный выстрел, так сказать.
Там же случается последний определяющий момент, она отбивает мечом арбалетный выстрел:
Арбалетчик прикинулся, будто не слышит. Скеллен грязно выругался, выдернул у него из рук арбалет, прыгнул на лестницу, опустился на одно колено и прицелился. Геральт быстро заслонил собою Цири. Но девушка мгновенно вывернулась из-за него, а когда щелкнула тетива, она уже стояла в позиции. Вывернула меч в верхнюю кварту, отразила болт с такой силой, что он долго вертелся, прежде чем упасть.
Даже не знаю нужно ли комментировать. Такой же трюк проделывал Геральт в Блавикене. В итоге произошло то, о чем он и говорил: за годы Цири стала ведьмачкой без Испытания Травами и мутаций. Пусть еще не по профессии, но уже по способностям.
Для закрепления: в книгах нет ни единого упоминания о половом или возрастном ограничении для прохождения мутаций и становления ведьмаком. И если бы это ограничение подразумевалось Сапковским, то о нем непременно было бы сказано отдельной строкой и не единожды, потому что это кардинальным образом влияет на основу сюжета. Тем более, что случай Цири особенный, она не совсем обычный человек. И вопрос даже не в том, что она обязательно должна была бы пройти Испытание, а в том что к тому нет очевидных противопоказаний, по крайне мере, смертельных. Но для того, чтобы вступить в профессию полноценно и обрести все ведьмачьи навыки, очевидно, без мутаций ей не обойтись. Скорость реакции и регенерации, иммунитет, обостренные органы чувств - без всего этого против монстров ловить нечего.
Кстати, инфа про определенный возраст и пол будущих ведьмаков отчасти происходит из дополнений к Гвинту и настолке.
И там есть ряд проблем.
Это побочный контент, имеющий лишь опосредованное отношение к основной серии игр, значимость которой очевидно выше. Насколько серьезно его нужно воспринимать непонятно. Информация изложенная там носит скорее сопроводительный характер, что слабо тянет на полноценный лор. Настолка вообще сделана по лицензии, сторонней студией, той самой R. Talsorian Games Майка Пондсмита.
Ну, то есть там между делом рассказывается, как чародей Альзур странствует по миру, проводит эксперименты с разными людьми, все они так или иначе умирают, но в итоге делается вывод, что лучше подходят только дети мужского пола.
Никаких подробностей, объяснений, только констатация, выглядит как подгон задачи под ответ. По многим пунктам инфа не стыкуется с книжной, там целый ворох противоречий. А главное, что она никак не влияет на, во многом исключительную, ситуацию Цири. Трудно считать это важным и определяющим, по крайней мере, до тех пор пока не заявлено обратного, а сюжеты основных игр серии в целом базируются на книжном оригинале и развивают именно его.
И ещё важно понимать, что эта история с Альзуром и созданием первых ведьмаков, происходит за 250-300 лет до актуальных событий. Что Альзур тоже далеко не сразу пришёл к нужному результату в своих экспериментах. Научный прогресс не стоит на месте.
Выдыхаем. Думаем.
Да, у Цири почти нет практического опыта в охоте и убиении монстров (лишь два незначительных эпизода в книгах), зато есть много опыта в убийстве людей, которые, как известно, в мире ведьмака тоже являются разновидностью монстров, в некотором смысле. Первым убитым Геральтом чудовищем был именно человек. Да и вообще, за всю сагу людей он убил значительно больше, чем гулей, утопцев и прочих кикимор. Этот момент часто упускают из виду. Книги вообще, большей частью, не про охоту и нарезку кракозябров. Ведьмаков изначально вывели для того, чтобы убивать чудовищ, непосильных обычным людям, но очень часто случается так, что самым жутким чудовищем становится сам человек. Лучшая иллюстрация:
Опыт дело наживное. Поле для получения Цири этого опыта теперь полностью в распоряжении CDPR. У нее есть все стартовые, базовые навыки и атрибуты для становления полноценной, мутированной ведьмачкой. Я бы даже сказал, что для нее это лишь формальность. Учитывая весь пройденный путь и ее потенциальных помощников и наставников. А главное, сама судьба на ее стороне, а с ней спорить бессмысленно.
Все, кто пытался как-то вмешаться или изменить ее Предназначение, либо оставались ни с чем, либо находили смерть: Калантэ, Эитне, Крысы, Бонарт, Эмгыр, Эредин, Вильгефорц, чародейки Ложи и многие другие. Мудрее всех, что интересно, оказался Эмгыр, который хорошо знал и видел лично не раз, на что способны силы Предназначения, потому благоразумно отпустил Цири в последний момент, поняв, что его планам на нее сбыться не суждено и кончится это плохо, не только для него.
Сапковский на протяжении всей саги ведет ее к становлению именно ведьмачкой, а не чародейкой, правительницей или кем бы то ни было еще.
Слово "ведьмачка", в отношении Цири, встречается в книгах десятки раз, в том или ином контексте, намного чаще чем любое другое обращение или определение. Так она постоянно называет сама себя, так называют ее другие, а стало быть и сам автор. Это в ее характере, черты которого она отчасти наследует от Геральта, с его обостренным чувством справедливости. Она не просто размахивает мечем в бою, как обычный вояка, а всегда использует движения и приемы из ведьмачьего арсенала, которым ее обучили.
Когда ей с ранних лет рассказывают, что она предназначена некому ведьмаку, а потом он ее находит (дважды), привозит в обитель этих ведьмаков, там ее обучают как ведьмака, закладывая тем самым понимание, что она одна из них, то глобально дальнейший ее путь уже немножко предсказуем и логичен. В этом авторский замысел, и идти против него - все равно что ссать против ветра, а потом еще и есть желтый снег. Забавно, кстати, как концовка В3 перекликается с книжной, где последние слова Цири:
Побьюсь на что угодно – в этом мире тоже найдется занятие для ведьмачки. Ибо нет такого мира, в котором не нашлось бы для ведьмачки занятия.
Возможна и другая мотивация, но пока это из области предположений. Как, известно, ведьмаки бесплодны в результате мутаций, и возможно, что Цири решает таким образом избавится от своего дара и проклятия Старшей Крови, из-за которого ее и преследуют всю жизнь, который принес ей только боль и страдания. Вроде логично с ее точки зрения, двух зайцев разом. Но тут, само собой, сразу возникает вопрос: что первостепенно в ее Предназначении и может ли одно изменить другое? На первый взгляд, пророчество Итлины выглядит весомее, неизбежнее.
Самые внимательные и смышленые могли бы еще заметить: если Предназначение не позволило обратить ее в дриаду, допустило бы оно ведьмачью Трансмутацию? А если бы допустило, то оставило бы бесплодной?
Все это вопросы, на которые нет точного и быстрого ответа. Он может быть только создан посредством хорошо продуманного сценария, это поле для интерпретаций. Сапковский этого ответа уже не даст, учитывая, что за последние 25 лет он написал только две книги по Ведьмаку и обе приквелы, а ему самому уже под 80. Впрочем, он и не планировал, так как сам однажды сказал:
Цири же в конце романа — белый лист, который можно покрыть письменами. Что же до того, чем и как будет исписан этот лист, — я оставляю читателя в неведении. Чтобы он мог задуматься.
На размышления об этом также наводит и трейлер, в котором будто перекликаются судьбы Цири и Миони. В начале закадровый голос отца говорит Миони об исполнении ее судьбы, но все сказанное можно отнести и к Цири, которую показывают параллельно. А затем монстр, который питается страхами людей, говорит ей, что она не сможет изменить судьбу. И это тоже звучит так будто обращено к ним обеим. Или это СПГС. Но момент интересный.
Справедливости ради, в противовес всему сказанному, можно, пожалуй, привести однажды сказанное Йеннифэр:
– Поверь мне. – Она обняла его. – Поверь, прошу тебя. Не обращай внимания на Вильгефорца. Он – игрок. Он хотел тебя обмануть, спровоцировать. И частично ему это удалось. Но это не имеет значения. Цири – под моей опекой, а в Аретузе она будет в безопасности, сможет развить свои способности, и никто ей не помешает. Никто. Однако о том, чтобы она стала ведьмачкой, забудь. У нее иной дар. И иным свершениям она предназначена. Можешь мне поверить.
И отчасти она была права, ведь для Цири существует и другая сторона Предназначения, связанная со Старшей Кровью. Но Йен, конечно, рассуждает со своей чародейской колокольни и надеется обмануть судьбу, сделав из Цири себе подобную, под своим чутким контролем. Чему, как мы знаем, в итоге не суждено было случится. Уже на следующий день ее уверения об опеке и безопасности в Аретузе оглушительно рухнули: Цири сбежала, спасаясь, Геральту переломали кости, а ее саму упаковали в статуэтку.
Проблема восприятия в том, что невозможно объяснить и показать всю картину мгновенно, одной-двумя цитатами, потому что история становления длится годы, на протяжении всех семи книг, и многие люди теряют нити повествования.
Исходя из всего что мы знаем, даже если ей придется в какой-то мере пройти Трансмутацию, для нее этот процесс не должен стать столь же мучительным и рискованным, как для других. У нее есть серьезная многолетняя физическая подготовка, а главное - врожденный сильнейший магический иммунитет. Геральт, как известно, перенес дополнительные мутации, потому что имел повышенный магический иммунитет - его мать была сильной чародейкой. Иммунитет Цири, несомненно, намного выше, ибо она Исток и дочь другого Истока - Паветты. В "Перекрестке воронов" есть упоминание о том, что некогда все ведьмаки были детьми "ведьм". Ну то есть тех женщин, с магическими способностями и низким социальным статусом, которым не посчастливилось попасть в Аретузу или хотя бы в круг друидов и стать полноценными, уважаемыми чародейками. Вроде "ведьмы" Абигайл из первой игры.
Плюс ко всему, очевидно, пан задумывал сыграть на контрасте, использовав частый сюжетный прием: все известные ведьмаки только мужчины и вообще профессия мужская, как и любая воинская, преимущественно. Условно-средневековый мир ведьмака в целом гендерно-нормативен, а тут, внезапно, девчонка-ведьмачка. Ну, навроде того, как немощный хоббит становится носителем кольца всевластия или задрот Питер Паркер супергероем, таких примеров масса. Впрочем, женщин-воительниц у него всегда было немало.
По этой же причине нормативности в Каэр Морхен привозили и обучали только мальчиков. По такому принципу функционируют и школы магии, Аретуза для женщин, Бан Ард для мужчин. По аналогии с учебными заведениями или монастырями в средние века. То есть вопрос только лишь в патриархальном устройстве общества, организации дисциплины и процесса обучения. Попробуйте в маргинальный пацанячий коллектив подселить девчонку и через полчаса от неё живого места не останется, если не изнасилуют, то просто затравят, ни о каком обучении и речи не будет. Ну и плюс само обучение, начинать которое надо с ранних лет, в чем бы то ни было.
Понятно, что это резкое изменение персонажа вызывает диссонанс, особенно на фоне поверхностного знания лора, но, такова реальность.
И, кстати, тем кто яростно переживает за этот лор, стоило начинать это делать намного раньше, когда в каждой из частей серии CDPR допускали какие-то ретконы или заполняли пробелы. Но что-то я последовательности в этом не наблюдаю. Помню, как еще во времена анонса первой части отдельные буйные головы заявляли, что все это ересь и никакой игры вовсе не надо. Интересно, что они теперь думают. Хотя, кто знал, как далеко это зайдет.
В этом контексте есть очень важная и неизбежная разница между книгами и играми. Сапковский никогда прямо и подробно не проговаривает в тексте тему прохождения Трансмутации для Цири. Потому что, с одной стороны, она в значительной степени доходит до этого сама, естественным путем, как и задумано. А с другой, по ходу развития событий саги, для этого нет места, поскольку она почти постоянно занята бегством, у нее просто нет времени чтобы даже задумываться об охоте на монстров, дальнейшем обучении и развитии как ведьмачки или как чародейки.
В рамках литературного формата, возможно, Трансмутация ей и не нужна. Но, как уже было сказано выше, продолжения в этом формате у нас не будет. Хотя и там вполне можно представить такой поворот событий.
У CDPR же в игре совсем другие цели, задачи и возможности, как нарративные, так и геймплейные. Они создают продолжение истории Цири и им нужно продумывать ее развитие. А поскольку книги хоть и не обязывают к ее Трансмутации, но и не запрещают этого, то перед ними стоял вполне легитимный выбор. И решение сделать ее полноценной ведьмачкой, мало того что напрашивается само собой, исходя из лора, логики и опыта предыдущих игр, но оно еще и дает больше преимуществ, как сюжетных, так и геймплейных, нежели чем какое-либо иное.
Проблема в том, что в В3 они сами себе подложили свинью на будущее. Видимо, наивно полагая, что игроки за долгие годы уже прочитали все книги, вбросили Цири в сюжет без особых предисловий, без подробного раскрытия персонажа и ее прошлого, ограничившись в этом записью в глоссарии и парой строк диалогов. Похожая история с Йеннифэр, кстати, В этом тоже, отчасти, причина неприятия ее многими. Теперь редам, возможно, придется делать двойную работу, чтобы это исправить.
Вместе с этим они еще и демонстрируют новый уровень ее способности перемещения в пространстве, почти не объясняя и не показывая, как она дошла до этого уровня, сама ли, с помощью Аваллак'ха или кого-то ещё. А это важно, потому что влияет на основу сюжета, потому что в оригинале эти прыжки в пространстве и времени давались ей с большим трудом, требовали немалой концентрации усилий, а навигация постоянно давала сбои. После множества попыток и посещенных чужих миров и времен, лишь с помощью Нимуэ ей удалось попасть к цели - в замок Стигга, к Вильгефорцу. Который, среди прочего, и что весьма примечательно, сказал ей там следующее:
– Поведение бравое, на лице ни следа страха, – сказал чародей, наклонив голову. – Одобряю. Если только отвага не есть следствие глупости. Я сразу же рассею возможные иллюзии. Отсюда, как справедливо заметил господин Бонарт, ты не убежишь. Ни телепортом, ни при помощи твоих собственных особых способностей.
Она знала, что он прав. Раньше она убеждала себя, что в случае чего всегда, пусть даже в последний момент, сумеет убежать и скрыться среди времен и мест. Теперь же знала, что эта надежда – обманчивая. Неосуществимая. Замок прямо-таки дрожал от зловещей, враждебной, чуждой магии. Чуждая и враждебная магия пронизывала ее, исследовала, паразитом ползала по внутренностям, по извилинам мозга. Она ничего не могла с этим поделать. Она была во власти вражьей силы. Она была бессильна.
Это к вопросу об "имбовости", всемогуществе ее способностей. Эта способность не ультимативная киллер-фича, это всегда была лишь возможность сбежать от преследования. И никаких других убер-способностей Старшая Кровь не дает. При этом каждый такой "прыжок" в пространстве оставлял за собой след, по которому ее могли отследить. А еще важнее, и это постоянно забывают и путают, что Цири лишь промежуточное звено в генетической цепи Старшей Крови, и охотились все не столько за ней самой, сколько за ее кровью, за ребенком, которого она должна была родить. Именно он, а не она, должен был стать тем самым всемогущим существом:
– Столь необходимый нам ребенок, – продолжал Аваллак’х, поигрывая флейтой, как палочкой, – потомок и носитель гена Лары Доррен, того гена, который мы специально создали, может спасти обитателей тамошнего мира. У нас есть основания предполагать, что потомок Лары – и твой, конечно, – будет обладать способностями, тысячекратно более сильными, нежели те, которыми обладаем мы, ведуны. И которыми в зачаточной форме обладаешь ты. Ты ведь знаешь, о чем я говорю? Верно?
Цири уже успела привыкнуть к тому, что такие риторические построения, внешне имеющие форму вопроса, фактически не только не требовали, но совсем наоборот – запрещали давать ответы.
– Короче говоря, – продолжал Аваллак’х, – речь идет о возможности перемещения между мирами не только твоей собственной, как ни говори, не очень-то значительной особы. Речь идет о раскрытии Ard Gaeth, гигантских и устойчивых Врат, сквозь которые прошли бы все. До Конъюнкции нам это удавалось. Мы хотим добиться этого и теперь. Мы эвакуируем из погибающего мира обитающих там Aen Seidhe. Наших собратьев, которым мы обязаны помочь. Мы не могли бы жить с мыслью, что сделали для их спасения не все, что-то упустили. Можешь поверить, мы не упустим ничего. И спасем, эвакуируем из того мира всех, кому угрожает гибель. Всех, Зиреаэль. Людей тоже.
И вдруг такой внезапный прогресс в В3. Без объяснения деталей и сюжетной привязки это выглядит просто как гиммик, эффектная геймплейная затычка для тех нескольких коротких эпизодов, где нам дают ею управлять. Гиммик не только не нужный, но даже вредный, как оказалось. Уж лучше бы ей оставили обычный прыжок и уворот, как у Геральта, но стремление CDPR пофлексить визуальной цацкой опять взяло верх. И теперь они вынуждены это нерфить, о чем уже заявили. Не то чтобы большая проблема (благо есть вменяемый способ), но сам факт.
Впрочем, как и в случае с подробным раскрытием характера, на тот момент большего наверное и не требовалось, учитывая, что в В3 она второстепенный персонаж. Но это тоже оставило вопросы и сформировало нынешнее негативное отношение у многих. В целом же, то какой ее показали в В3 является скорее некой демо-версией, приспособленной под нужды сюжета игры.
И это отдельная важная тема.
Сапковский однажды в интервью назвал Цири воплощением зла:
— Ведьмак Геральт как герой был очень цельным и самодостаточным. Для чего понадобился образ девочки-предназначения, Цири, появившийся в следующих романах? Как вы к нему пришли? Зачем?
А.С. — Цири я задумывал, как монстра. Я хотел показать, как люди из человека сами делают монстра. Цири — это зло, воплощённое зло. Все делают из неё монстра, и «крысы», и чародейки, и Бонарт, и даже — собственный отец Дани. Она уже бессознательно мстит всем – Риенсу, болотникам. «Вот этими пальцами ты собирался научить меня боли, Риенс? — говорит она. — Этими вот руками?». Они все её учат боли! Когда она приходит в деревню на болотах, с чёрными глазами, старик её спрашивает: «Кто ты?», она отвечает: «Я — смерть». Помните, как под конец они спускаются по лестнице к врагам, ведьмак и девочка, плечом к плечу? Так вот, это спускаются добро и зло. Добро и зло. И поэтому никто не может их остановить.
— А ведьмак — это добро?
А.С. — Ведьмак — это добро.
— Но ведь тогда получается, что добро погибает…
А.С. — Да, это так. Он уходит, он и Йеннифэр. Но Цири после этого перестаёт быть Злом.
— И кем она становится?
А.С. — Она ещё не знает. А я вам не скажу.
И это неудивительно, учитывая сколько дерьма ей довелось хлебнуть к своим двадцати годам. Будучи ребёнком и подростком, буквально лет за десять она прошла чудовищный путь от Брокилона до Ривии, (плюс немного игровых событий) собрав целый букет психологических травм, лишений и потрясений: потеря родителей, падение Цинтры, гибель Калантэ. Внезапная смена окружения, от княжеских покоев и статуса до нищей бродяжки и холодных стен Каэр Морхена. Обретение и потеря Геральта и Йеннифэр. Постоянное преследование. Кагыром, который занозой страха засел у нее в голове и не отпускал много лет. Вильгефорцем, эльфами, чародейками, с целью оплодотворить или выпотрошить.
Пустыня и попадание к Крысам начинают ломать ее морально. Ей кажется, что близкие ее бросили. Магические силы пропали. Первая любовная связь случилась совсем не так как ей представлялось. Постепенно она превращается в этого самого монстра, от загнанного зверя до хладнокровной убийцы. Так появляется Фалька - жестокое альтер эго, отсылающее к ее кровожадной родственнице. Столкнувшись с Кагыром на Танедде, ранив его, она оказывается неспособна его убить. А после того как впервые убила человека ее чуть не вырвало. Но уже после нескольких месяцев похождений с Крысами убийства людей ее лишь забавляют:
На этот раз она парировала удар наискось, а когда его меч соскользнул, рубанула наездника снизу, коротко, по кисти руки, проделав финт, нацелилась мечом в лицо, и когда он машинально заслонился левой рукой, ловко развернула меч и хлестнула его под мышку ударом, которому часами училась в Каэр Морхене. Нильфгаардец сполз с седла, упал, поднялся на колени, дико завыл, резкими движениями пытаясь сдержать рвущуюся из разрубленных артерий кровь. Цири несколько мгновений присматривалась к нему, как всегда, очарованная видом человека, изо всех сил борющегося со смертью. Дождалась, пока он истечет кровью. Потом отъехала, не оглядываясь.
А потом Бонарт снова окунает ее в мир дерьма. Убивает Крыс, отпиливает им головы у нее на глазах. Сажает ее на цепь, истязает физически и морально, доводя до мыслей о суициде. В довершение она получает при побеге ранение и большой уродливый шрам, чуть не на пол лица. Который потом в игре немного облагородили для придания товарного вида.
В беседах с Высоготой особенно заметно, что от прежней наивной и жизнерадостной Цири почти не осталось следа, это, во многом, уже другой человек.
– Что такое этика? Я знала, но забыла.
– Наука о морали. О правилах поведения благородного, порядочного, приличного и вежливого. О вершинах добра, на которые дух человеческий возносят справедливость и моральность. И о безднах зла, в которые низвергают человека порок и непорядочность.
– Вершины добра! – фыркнула Цири. – Справедливость! Моральность! Не смеши, не то у меня шрам на морде лопнет. Тебе повезло, что тебя не преследовали, не насылали на тебя охотников за наградами вроде Бонарта. Тогда б ты увидел, что это за штука – бездна зла. Этика? Дерьмо цена всей твоей этике, Высогота из Корво. Нет, Высогота, не порочных или непорядочных сбрасывают в бездну, нет! О нет! Как раз порочные, злые, но решительные сбрасывают туда моральных, порядочных и благородных, но, на свое несчастье, робких, колеблющихся и не в меру щепетильных.
– Благодарю за науку, – съехидничал Высогота. – Уверен, проживи хоть целый век, никогда не поздно чему-нибудь подучиться. Воистину, всегда стоит послушать бывалых, тертых, зрелых и опытных людей.
– Ну-ну, смейся, смейся, – тряхнула головой Цири. – Пока можешь. Потому как теперь моя очередь смеяться. Теперь я повеселю тебя повествованием. Расскажу, как было со мной. А когда закончу, поглядим, захочется ли тебе и дальше подъелдыкивать меня.
За ужином они снова начали пререкаться.
– Такое впечатление, будто ты очень много знаешь о проблемах добра и зла!
– Да, знаю! И вовсе не из университетских книжек!
– Конечно, нет. Ты все изучила на собственном опыте. На практике. Как-никак у тебя же гигантский опыт в твои-то долгие шестнадцать лет.
– Вполне достаточный! Достаточно большой!
– Поздравляю, коллега ученая.
– Ехидничаешь, – сжала она губы, – даже понятия не имея, как много недоброго наделали миру вы, трухлявые ученые, теоретики, с вашими книгами, со столетним опытом просиживания над моральными трактатами, да еще с таким прилежанием, что вам некогда было даже в окно глянуть, чтобы увидеть, как выглядит мир в действительности. Вы, философы, искусственно поддерживающие придуманные вами же философии, чтобы получать денежки в университетских кассах. А поскольку ни одна хромая собака не заплатила бы вам за неприглядную правду о мире, вы напридумывали этику и моралистику, красивые и оптимистические науки. Беда только в том, что… лживые и шарлатанские!
– Нет ничего более шарлатанского, чем непродуманное осуждение, соплячка! Чем поспешные и непродуманные суждения!
– Вы не нашли противоядие от зла! А я, сопливая ведьмачка, нашла! Безотказное противоядие! Он не ответил, но лицо выдало его, потому что Цири стрелой вылетела из-за стола.
– Ты считаешь, что я несу дурь? Бросаю слова на ветер?
– Я считаю, – ответил он спокойно, – что в тебе говорит раздражение. Считаю, что ты намерена мстить от раздражения, и горячо советую успокоиться.
– Я спокойна. А месть? Ответь мне: почему бы и нет? Почему я должна отказаться от мысли о мести? Во имя чего? Высших соображений? А что может быть выше покарания скверных дел и поступков? Для тебя, философ и этик, месть – деяние дурное, нехорошее, неэтичное, беззаконное, наконец. А я спрашиваю: где кара за зло? Кто должен ее подтвердить, определить и отмерить? Кто? Боги, в которых ты не веришь? Великий творец-демиург, которым ты решил заменить богов? Или закон? А может, нильфгаардская юстиция, императорские суды, префекты? Наивный ты старик!
– Значит, око за око, зуб за зуб? Кровь за кровь? А за эту кровь, очередную кровь? Море крови? Ты хочешь утопить мир в крови? Наивная, обиженная девочка! Так ты намерена бороться со злом, ведьмачка?
– Да. Именно так! Потому что я знаю, чего Зло боится. Не этики твоей, Высогота, не проповедей, не моральных трактатов о порядочной жизни. Зло боли боится, боится быть покалеченным, страданий боится, смерти, наконец! Раненое Зло воет от боли как пес! Ползает по полу и визжит, видя, как кровь хлещет из вен и артерий, видя торчащие из обрубков рук кости, видя кишки, вываливающиеся из брюха, чувствуя, как вместе с холодом приходит смерть. Тогда, и только тогда, у Зла волосы встают дыбом на башке, и тогда скулит Зло: «Милосердия! Я раскаиваюсь в совершенных грехах! Я буду хорошим и порядочным, клянусь! Только спасите, остановите кровь, не дайте позорно умереть!» Да, отшельник. Вот так борются со Злом! Если Зло собирается обидеть тебя, сделать тебе больно – опереди его, лучше всего в тот момент, когда Зло этого не ожидает. Если ж ты не сподобился Зло опередить, если Зло успело обидеть тебя, то отплати ему. Напади, лучше всего когда оно уже забыло, когда чувствует себя в безопасности. Отплати ему вдвойне. Втройне. Око за око? Нет! Оба ока за око! Зуб за зуб? О нет! Все зубы за зуб! Отплати Злу! Сделай так, чтобы оно выло от боли, чтобы от этого воя лопались у него глазные яблоки! И вот тогда, поглядев на землю, ты можешь смело и определенно сказать: то, что здесь валяется, уже не обидит никого. Никому не опасно. Потому что как можно угрожать, не имея глаз? Не имея обеих рук? Как оно может обидеть, если его кишки волочатся по песку, а их содержимое впитывается в этот песок?
– А ты, – медленно проговорил отшельник, – стоишь рядом с окровавленным мечом в деснице, глядишь на кровь, впитывающуюся в песок, и имеешь наглость думать, будто разрешила извечную дилемму, что наконец-то обрела плоть мечта философов. Думаешь, что природа Зла изменилась?
– Да, – заносчиво ответила она. – Так как то, что валяется на земле и истекает кровью, – уже не Зло. Возможно, это еще не Добро, но уже наверняка и не Зло!
– Говорят, – медленно проговорил Высогота, – что природа не терпит пустоты. То, что лежит на земле, что истекает кровью, что пало от твоего меча, – уже не Зло? Тогда что же такое Зло? Ты когда-нибудь задумывалась об этом?
– Нет. Я – ведьмачка. Когда меня учили, я поклялась себе, что буду выступать против Зла. Всегда. И не раздумывая… Потому что стоит только начать задумываться, – добавила она глухо, – как уничтожение потеряет смысл. Месть потеряет смысл. А этого допустить нельзя.
Это, мягко говоря, не совсем тот персонаж, которого мы видим в игре. Впрочем, опять же, у сценаристов CDPR был на то свой справедливый мотив: в В3 главным героем все же является Геральт. И, вероятно, понимание того, что в В4 таковым будет уже она. И вот там они уже обязаны будут показать подробно эту мрачную сторону ее прошлого и личности.
Благо, помимо самой будущей игры, существует два хронологических пробела в истории Цири. Один после окончания событий саги и до событий 3й части игры. И второй, собственно, между 3й и 4й. Эти пробелы вполне могут быть заполнены какой-то новой или книжной информацией, возможно, какими-то флэшбэками с тем самым, дополнительным раскрытием характера.
Словом, Цирилла уже ведьмачка, вопрос лишь в том, как именно она пойдет дальше по этому пути, как он пересечется с Пророчеством Итлины, связанным с ней. Так что в этом смысле у CDPR руки развязаны. Очень надеюсь, что они не прошляпят этот важнейший момент и вообще отработают его по полной, тогда им не придется плодить лишних сущностей и экзотических приемов, чтобы объяснить такое развитие персонажа.
Не знаю, конечно, что и как они придумают с прохождением Испытания. Но могу сказать, как я это вижу, если дать волю фантазии, основываясь на том, что мы знаем по книгам и играм. Продолжать и заканчивать обучение, становление Цири, если это необходимо, должны, те кто и начинал - Геральт и Йеннифэр. Два самых близких для нее человека и те, у кого ей точно еще есть чему поучится. Это было бы и логично и красиво. А с чисто технической стороны вопроса, ну, пока что нам известен только один способ.
Поговаривают часто еще, что Цири скучный персонаж, что, конечно, само по себе предельно субъективно, но будет она скучной или нет зависит только от разработчиков. Если сравнивать с Геральтом, то, пожалуй, нет ничего такого, чем она не могла бы заниматься как и он: убивать тварей, устраивать пьянки, бить морды, играть в Гвинт, шевелить Плотву, кадрить мамзелей, встревать в опасные дела - весь набор уважаемого ведьмака. Разве что хера в штанах нет ни одного, но это не беда, мододелы обязательно пришьют, для тех кому это важно. Хоть на лоб. К тому же, она потенциально бисексуальна, так что никто не останется обиженным и неудовлетворенным.
Преимущество Цири перед Геральтом в том, что его мы уже знаем со всех сторон, его глобальная миссия выполнена, а история Цири максимум лишь на пол пути и ей еще только предстоит раскрыться в новой роли. У нее свой, во многом отличный от Геральта, жизненный опыт, взгляд на мир, на решение проблем, никаких кодексов или свой собственный.
Что касаемо потери ею магических способностей, тут немного сложнее. Информации очень мало, она обрывочна и противоречива. Изначально мы знаем, что она, как любой Исток, вообще очень плохо управлялась с магией, не могла даже складывать ведьмачьи знаки, а учеба давалась с трудом. Потом, в пустыне, она отказалась от этих своих сил, пытаясь овладеть опасной магией огня, чтобы спасти единорога. Позже другие единороги подтверждают, что магии в Цири нет. Но, что именно означает и как работает этот отказ неясно.
Однако, есть эпизод, когда псионичка Веда Сельборн пытается прочесть ее мысли и получает в ответ телепатический удар, да так что отлетает в нокдаун с разбитым носом. Через секунду она укладывает таким же образом еще одного человека.
– А я, – Цири подняла голову, – поняла, что произошло. Я вдруг почувствовала в себе Силу, которую потеряла там, в пустыне Корат. Отреклась от нее. Не могла потом черпать, не могла пользоваться. А она, эта женщина, дала мне Силу, прямо-таки вложила оружие в руку. Это был мой шанс.
То есть, вполне возможно, что этот отказ и потеря магических сил обратимы. Ну и, собственно, в трейлере мы видим, как она использует и знаки, и стихийную магию. А значит этому должно было что-то предшествовать, некое восстановление, переобучение, практика. Остается надеяться, что проджекты продумают здравое обоснование. Главное, чтобы не показали это коротко и поверхностно или вовсе оставили за кадром, как они уже делали ранее с некоторыми событиями прошлых игр.
Кстати, многие все еще путают понятия Старшая Кровь и Исток. Это разные явления и не обязательно взаимосвязанные. Например, Калантэ была носителем Старшей Крови - искусственно выведенного гена Лары Доррен и ее потомков, но не была Истоком - мощным неконтролируемым источником магии, а Паветта и Цири обладали и тем и другим свойством. И наоборот, старейший из людских чародеев Хен Гедымдейт был Истоком, но кровь у него была обычная, человеческая.
Сопряжение.
Теперь немного о другой стороне Предназначения, о том, что произошло в концовке В3 и где связь с В4. Многие либо уже серьезно подзабыли это, либо вовсе не поняли, потому как часто видны возгласы вроде, "да чего и зачем там вообще продолжать, история-то закончена". И действительно, концовка игры создает такое впечатление, что все точки расставлены. Но это обманчивое впечатление. Если только сценаристы CDPR не повредились умом.
Для начала, кто такой Аваллак’х. Вовсе не добрый наставник и защитник, каким представляется в игре. По сути своей, для Цири он тот же Вильгефорц. Цель у него та же, только методы не такие жестокие и ведет себя поприличнее. Но в хитрожопости уж точно не уступит. Изначально, он один из тех, кто со стороны эльфов занимался выведением гена Старшей Крови из Лары Доррен. Аваллак’ху и эльфам Aen Elle, как уже было сказано выше, нужен ребенок от Цири, чтобы вернуть способность свободно и массово перемещаться между мирами.
В ходе одного из финальных квестов В3, Цири с Геральтом и Йен попадают в скрытую лабораторию Аваллак’ха, где он занимается изучением генеалогического древа всех носителей Старшей Крови, от Лары до Цири, и пытается получить комбинацию генов, как у Цири, но исключив из них человеческую линию.
Там же обнаруживается некая эльфка, подружка Аваллак’ха, которая недвусмысленно намекает на то, что Цири для него грязь под ногами и лишь инструмент в достижении своей цели. Что, впрочем, и без нее давно известно. Аваллак’х еще при первой их встрече в Тир на Лиа показал свое истинное к ней отношение. А также тот факт, что он явно неровно дышит к самой Ларе и теряет волю при упоминании о ней, несмотря на то, что ее нет в живых уже сотни лет:
– А может, ты сам? – рявкнула она. – Хочешь, отдамся тебе? А? Не пожертвуешь ли собой? А? Ведь у меня вроде бы глаза Лары?!
В два прыжка он оказался рядом, его руки змеями протянулись к ее шее и сжали, словно стальные клещи. Она поняла, что стоит ему захотеть, и он удушит ее как цыпленка. Но он отпустил ее. Наклонился. Заглянул в глаза.
– Кто ты такая, – спросил необыкновенно спокойно, – что осмеливаешься бесчестить ее имя? Кто ты такая, что осмеливаешься осыпать меня оскорблениями? О, я знаю, я вижу, кто ты такая. Ты не дочь Лары. Ты дочь Крегеннана, бездумная, невежественная, самовлюбленная Dh’oine, прямо-таки типичный представитель расы, которая ничего не понимает, но стремится все разрушить и уничтожить, превратить в руины одним прикосновением, измарать и испоганить одной лишь мыслью! Твой предок украл у меня мою любовь, отнял ее у меня, самовлюбленно и невежественно отнял у меня Лару. Но тебе, достойной его дщери, я не позволю отнять у меня память о ней!
Да и в целом, в манере его общения с ней хорошо заметна надменность и пренебрежение. Король Ауберон подтверждает намерения:
– Я прихожу сюда не из-за любви к тебе! – чуть не пролаяла она. – Меня шантажируют, и ты прекрасно об этом знаешь! Но я соглашаюсь и делаю это ради…
– Ради кого? – запальчиво прервал он, совсем не по-эльфьему. – Ради меня? Ради заточенных в твоем мире Aen Seidhe? Ты, глупая девчонка! Ты желаешь это ради себя, ради себя ты приходишь сюда и пытаешься мне отдаться. Потому что в этом твоя единственная надежда, единственная спасительная соломинка. И скажу тебе еще: молись! Истово молись своим человеческим идолам, божкам или тотемам. Ибо или я, или Аваллак’х и его лаборатория. Поверь мне, я не хотел бы попасть в лабораторию и познать это «или».
Предсмертные слова Эредина, сказанные Геральту в конце игры:
Что такое Белый Хлад и почему его нельзя уничтожить, а только сбежать от него:
– Я хочу, – заговорил Аваллак’х, останавливаясь и обводя вокруг себя рукой, – чтобы это сохранилось. Даже когда мы уйдем, когда весь континент со всем здешним миром покроется многомильным слоем льда и снега, Tir na Bea Arainne сохранится. Мы отсюда уйдем, но когда-нибудь возвратимся. Мы, эльфы. Так предсказывает Aen Ithlinnespeath, пророчество Ithlinne Aegli aep Aevenien.
– И вы действительно верите в предсказание? Настолько глубок ваш фанатизм?
– Все было предсказано и напророчено. – Эльф смотрел не на него, а на мраморные колонны, покрытые тонкими, как паутинка, барельефами. – Ваше прибытие на континент, войны, потоки эльфьей и человечьей крови. Возвышение вашей расы, упадок нашей. Борьба владык Севера и Юга. «И поднимется король Юга против королей Севера, и зальет их земли могучим потоком; и будут они разбиты, а народы их уничтожены… И так начнется гибель мира». Помнишь текст Итлины, ведьмак? «Кто далеко – умрет от болезни, кто близко – падет от меча, кто останется, умрет с голоду, кто выживет, того погубит мороз… Ибо наступит Tedd Deireadh, Час Конца, Век Меча и Топора, Час Презрения, Час Белого Хлада и Волчьей Пурги…»
– Поэзия.
– Желаешь не столь поэтично? Пожалуйста. Изменится угол падения солнечных лучей, значительно сместится граница вечной мерзлоты. Надвигающиеся с севера ледники сомнут и сдвинут далеко к югу эти горы. Все заметет белым снегом слоем толщиной более мили. И наступят жесточайшие морозы.
Более развернутое объяснение явления и его последствий дает Нимуэ в 7 главе Владычицы Озера.
Плюс к этому, там же, в концовке игры, Аваллак'х якобы неким образом инициирует сопряжение сфер... Во-первых, зачем и как это связано с Белым Хладом нам не объяснили. Во-вторых, я даже не представляю, исходя из всего что мы знаем о магии и чародеях в мире ведьмака, какими немыслимыми силами должен обладать маг, чтобы сотворить подобное. Настолько могущественному существу в достижении своих целей на хрен не уперлась бы вся эта возня с Цири, Геральтом, Эредином и прочими.
Но, скорее всего (об этом упоминает и глоссарий) он лишь открыл локальные врата между мирами, сам или с помощью Цири и ее способностей, предварительно поездив ей по ушам лапшой про спасение мира, чтобы создать хаос и отвлечь внимание. Тем более, что никаких последствий и объяснений этого "сопряжения" мы в дальнейшем в игре не видим. Думаю и надеюсь, что не спроста.
Так что, мое предположение: все что мы увидели в конце игры было постановой от Аваллак'ха, может даже некой изощренной иллюзией, с целью ослабить Цири, отобрать либо получить контроль над ее силами. Очевидно, он уже имеет этот контроль в какой-то степени. Мы помним, как он укротил неконтролируемый транс, выброс магической энергии, который случился у нее во время осады Каэр Морхена. Так что, вероятнее всего, ослабление ее способностей, о котором уже было заявлено, будет связано с Аваллак'хом. А, возможно, он уже случился, когда она вошла в тот портал в башне.
Если это не связка для продолжения и очередного витка конфликта, то весь эпизод в тайной лаборатории, слова эльфки, слова Эредина и прочие намеки не имеют вообще никакого смысла. Как и продолжение серии с Цири на ГГ. Потому что иначе это рушит вообще все каноны и смыслы, так называемое внезапное уничтожение Белого Хлада разом обесценивает всю предыдущую историю противостояния сторон, и стирает все последующие глобальные конфликты и мотивации персонажей. В здравом уме это просто не может и не должно так работать.
Ну и еще мы уже знаем, что события игры частично пройдут в Ковире, а именно туда отправились из Новиграда оставшиеся чародейки Ложи, у которых все еще есть большие планы относительно Цири. Это тоже, наверняка должно стать одной из сторон сюжета.
Отдельно надо бы еще попинать концовку с императрицей... которой Цири не становится даже в этой самой концовке. То есть, нам показывают, что она уезжает в Нильфгаард, а потом (в концовке Кровь и Вино) мы узнаем, что Эмгыр знакомит ее с делами, владениями и на этом все. То есть, собственно, до трона она по факту не доехала, потому что правит пока еще Эмгыр, и станет ли Цири вообще его преемницей нам не известно, игра об этом ничего сообщает. Кроме того, что она в этом не уверена в разговоре с Геральтом:
Помимо того, что концовка эта, хоть складно и красиво сделана, но в целом не канонична и существует просто чтобы было, есть еще один небольшой, но интересный нюанс, который проджекты, очевидно, намеренно упустили из виду. А именно, что у Эмгыра уже давно есть императрица. Лже-Цирилла - девчонка, на которой Эмгыр уже успел жениться и представить всему миру, сделав королевой Цинтры и, собственно, императрицей Нильфгаарда. Если бы он вслед за этой притащил еще и вторую наследницу, вышел бы серьезный политический конфуз. Против Эмгыра и без того давно плетутся заговоры с целью свержения и есть даже кандидат на его место - Морвран Воорхис, об этом есть упоминания и в книгах и в игре.
Впрочем, рэдам не впервой подлаживать книжные сюжеты под свои игровые надобности.
Например, нападение Нильфгаарда на королевства Севера в В3 нужно было им для создания дополнительного сюжетного слоя, фона, на котором происходят основные события. Хотя это и противоречит событиям книжным, где Нильфгаард, потерпев болезненное поражение под Бренной и понеся большие потери, в том числе многих опытных офицеров, никак не мог бы начать новое полномасштабное наступление в ближайшие годы. И вовсе не собирался этого делать. Эмгыр планировал душить Север экономически. (Правда, итоговая победа Нильфгаарда в будущем все равно неизбежна, так что, можно сказать, рэды просто ускорили этот процесс).
Или облик, способности и даже мотивация всадников Дикой Охоты, превращенных в бронированных киборгов, чтобы предстать более могущественными и опасными противниками.
Притянутое за уши воскрешение Региса, оправданное только тем, что его было приятно вновь увидеть в игре. Пресловутый шрам Трисс. Ведьмачьи бомбы и арбалеты. Много чего по мелочи. И все это нормально в целом. В силу разности форматов, ретконы неизбежны, вопрос только в степени надобности и аккуратности.
В книгах тоже немало лорных пробелов, как намеренно оставленных, так и нет, и их порой приходится заполнять. Важен баланс. До сих пор CDPR удавалось оставаться в приемлемых рамках канона, не допуская диких извращений, как в сериалах. Надеюсь и впредь будет так же, как минимум.
Кстати, ходят слухи (и у них есть некоторые основания), что нанятая CDPR для ремейка первой части студия Fool's Theory, готовит на этот год еще и некое дополнение к В3, которое по идее как раз должно проложить сюжетный мостик к В4. Логично, а иначе зачем оно еще нужно.
P.S.
В заключение еще несколько слов про тех, кто отчаянно хотел играть в В4 за очередняру нонейма из редактора. По-моему, доказывать что-либо этим людям бессмысленно, потому как они, очевидно, поверхностно знакомы со вселенной Ведьмака, не понимают на чем она основывается и в чем ее ценность. Им явно нет особого дела до этой вселенной, сюжета и персонажей, их интересует лишь формат, в котором можно создать себе боевую куклу, чтобы только кромсать и трахать все что движется, как будто мало других, более подходящих для этого игр.
Протестующие против Цири в роли ГГ, руководствуются не лором, и даже не здравым смыслом, а только своими хотелками, ставя их превыше любых фактов и смыслов. Впрочем, это их право. Пусть себе идут с миром и бухтят сколько влезет.
Лично меня аж корежит от одной только мысли, что в продолжении истории (да еще трилогии) или вместо него, пришлось бы играть за безымянного, безликого болвана. При наличии готового, детально прописанного персонажа, с богатым бэкграундом, многочисленными связями во вселенной, незакрытыми сюжетными гештальтами, потенциалом к развитию и осмыслению. Персонажа, с которым, хоть и поверхностно, но уже знакомо большинство людей по В3.
Чем, интересно, будет заниматься кастомный ведьмак, бесконечно выполнять контракты на монстров? Ну, поиграйте в Монстер Хантер какой что ли. Или будет просто на каждом шагу косплеить Геральта, не будучи Геральтом? Зачем? В каких-то спин-оффах - сколько угодно и кто угодно, но продолжать историю, если Геральт на пенсии, можно только с Цири. Всё, это база, и по-другому не работает.
И не надо рассказывать про Киберпанк, Масс Эффект, Балдурс Гейт или что-то еще. Это некорректные сравнения, это совершенно другие вселенные, в других жанрах и сеттингах, то что работает в одних не значит, что будет работать везде, при любых условиях. У серии есть своя идентичность, накрепко связанная с известными всем персонажами и событиями.
Сапковский понимает это и пишет последние две книги про Геральта. Рэды это понимают и делают игры про Геральта и Цири. Да даже чертов нетфликс лепит свои какахи, основываясь на главных героях саги. Не знаю почему для кого-то это еще не стало очевидным за десятилетия существования франшизы.
Кстати, огорчу тех кто заявляет, что Цири выбрали только в угоду фем-повестке: вы, ребятки, опоздали лет на 10, это было понятно уже по концовкам В3, то есть той из них, что была каноничной.
Это даже не вопрос простоты или сложности выбранного CDPR пути, как часто говорят, это вопрос элементарной логики и последовательности: если уж взялись продолжать оригинальную историю, то надо продолжать до конца. Что они и делают. Конечно, не факт, что не налажают, всякое может быть, тут никакого фанатизма. Но, если убрать за скобки печально известные технические моменты, то в творческом плане студия еще ни разу не разочаровала.
Ну и все на этом. Sapienti sat. Теперь вы знаете почти все, что нужно знать в ожидании игры. Ну или гораздо больше, чем прежде. И что если кто-то заявляет про сломанный лор и канон, то это на 99% чепуха, от незнания или желания выдать желаемое за действительное.
Остальные могут просто нажать похерфейс и опорожнится в комментариях, в очередной раз повторив, что Цири скучная и вообще играть за бабу зашквар. Спорить со вкусами смысла нет. Но если вдруг, прочитав пост полностью, кто-то все еще хочет что-либо всерьез опровергать или дополнять, еще раз очень прошу, делайте это аргументированно, с фактами, без выдумок и ссылок на свою плохую память. Спасибо за внимание.