Игры Pashka Pivovarov
7 344

Видео: TES: Blades — всё очень плохо

Но это лучшая TES за последние 5 лет.

В закладки

Мобильная The Elder Scrolls: Blades могла быть хорошей игрой, способной занять фанатов игры до выхода полноценной номерной части и привлечь новых игроков. Но, к сожалению, она впитала всё худшее из современных мобильных игр. Тодд, ну что происходит?

#видео #dtftv #мнения #blades

{ "author_name": "Pashka Pivovarov", "author_type": "editor", "tags": ["blades","dtftv","\u043c\u043d\u0435\u043d\u0438\u044f","\u0432\u0438\u0434\u0435\u043e"], "comments": 91, "likes": 74, "favorites": 19, "is_advertisement": false, "subsite_label": "games", "id": 46621, "is_wide": true, "is_ugc": false, "date": "Fri, 12 Apr 2019 21:17:11 +0300" }
{ "id": 46621, "author_id": 12209, "diff_limit": 1000, "urls": {"diff":"\/comments\/46621\/get","add":"\/comments\/46621\/add","edit":"\/comments\/edit","remove":"\/admin\/comments\/remove","pin":"\/admin\/comments\/pin","get4edit":"\/comments\/get4edit","complain":"\/comments\/complain","load_more":"\/comments\/loading\/46621"}, "attach_limit": 2, "max_comment_text_length": 5000, "subsite_id": 64953, "last_count_and_date": null }

91 комментарий 91 комм.

Популярные

По порядку

Написать комментарий...
50

верни чемоданы

Ответить
11

Но Скайрим оставь.

Ответить
26

О нет, мобильная условно-бесплатная игра оказалось слишком мобильной условно-бесплатной игрой.
А, он в начале видео говорить что её не считает мобильной и оценивает как полноценную.

Ответить
13

Люди пытаются верить в доброе и вечное до доследнего, но каждый раз их обламывают. Слишком уж хороший бэкграунд, на котором паразитируют

Ответить
5

Да не то чтобы паразитируют. У Беседки есть две вселенных, по одной есть мобилка, по другой нет. Ну не делать же Беседке отдельную вселенную для игры? А как для бесплатной мобильной фигни она очень даже, завезли графоний, геймплей, сюжет какой никакой, вполне на уровне.

Ответить
6

Угу завезли графоний путем экспорта моделей и анимаций из обливиона и скайрима.
А геймплей не завезли - а сделали ставку на сундуки - которые будет неприятно ждать что бы открыть.

Да что там даже The Elder Scrolls Travels мобильная игра сделанная в 2004м на порядок интереснее. Наверно потому что тогда еще никто не думал подвергать пользователей пыткой скукой для того что бы выбить из них монеты.

Ответить
2

Наверно потому что тогда еще никто не думал подвергать пользователей пыткой скукой для того что бы выбить из них монеты.

Так и есть, реалии рынка мобильных игр.
Угу завезли графоний путем экспорта моделей и анимаций из обливиона и скайрима.

Не вижу ничего плохого.

Ответить
–1

Не вижу ничего плохого.

Это очень плохо с точки зрения работников индустрии геймдева.
Смотрите мы имеем проект крупной студии и многомиллиоными вложениями в рекламу. Но при этом собственно на саму разработку игры - уходит на порядок меньше ресурсов. В результате чего мы имеем что количество всяких маркетологов на зарплате растет. А количество художников-моделлеров -аниматоров - даже может уменьшаться.
Чем это плохо для пользователей? Да тем что количество людей получающих опыт работы над крупным проектом падает. И как итог будет страдать визуальная часть у последующих проектов Бесезды как таковой будет падать. Ибо над проектом будут работать спецы которые приучены НЕ ФАНТАЗИРОВАТЬ а оптимизировать и адаптировать старое в лучшем случае.

Ответить
3

Так это спинофф мобильная дрочильня, не думаю, что кто-то бы счёл рисование совершенно новых моделей разумной идеей. Если такая фигня произойдёт с номерной частью, то это действительно плохо было бы и я бы был с вами на 100% согласен. Но пока таких прецедентов не наблюдалось на моей памяти, так что я действительно не вижу ничего плохого.

Ответить
1

Если такая фигня произойдёт с номерной частью

Уже. Фоллаут 76 использует ассеты Фоллаута 4го и скайрима - их поймали при сканировании пакета установщика - который сканирует диск на наличие файлов из Скайрима и Ф4 - и если находит использует следующие категории вместо того что бы качать файлы с сервера :)
О-Оптимизация.
https://funnyjunk.com/channel/vidyagaems/Reused+fallout+4+and+skyrim+assets+in+fallout+76/amlGMnz/

Ответить
2

Так это не номерная часть, это опять же спинофф, не нужно иметь глаз алмаз, чтобы увидеть что Ф4 и Ф76 это по сути одна и та же игра. Но даже при этом там хватает оригинального контента, не смотря на вторичность проекта.

Ответить
–1

В смысле не номерная часть? У меня что глюки - я очень даже НОМЕР В НАЗВАНИИ ИГРЫ вижу :D
Да да - многие так и считают что Фоллаут 76 - это мод который беседка изьяла/купила у каких то мододелов, одни которые пилили сетевую часть, а вторые делали особое приключение в мире Фоллаута4 на новых землях.
Ибо почти моменальный выход мода скайрима онлайн показал что все уже почти было готово уже на момент выхода Ф76.

Ответить
2

В смысле не номерная часть? У меня что глюки - я очень даже НОМЕР В НАЗВАНИИ ИГРЫ вижу :D

Да я тоже его вижу, но это не отменяет того, что это игра и по сути, и по содержанию - спинофф.
Ибо почти моменальный выход мода скайрима онлайн показал что все уже почти было готово уже на момент выхода Ф76.

А суть вот этого предложения, честно говоря, я не понял.

Ответить
0

Драконы в Зверожогов)

Ответить
1

Это была все же портативная консоль. На портативные консоли и сегодня выходят отличные полноценные игры, даже межплатформенные ГОТИ хватают.
Но очень грустно, что мобильный гейминг пошел не по пути портативной консоли на базе телефона (она ж провалилась, вы шо), а по... вот этому. Аппстору спс.

Ответить
0

А какая мобильных. Игр, из них лучше?

Ответить
5

С той лишь разницей, что Шелтер, над которой смеялись и плевались ядом фанаты при выходе, реально при желании способна увлечь игрока надолго, и без всякого доната.
Блейдс увлечь более чем на 2 дня не способна в принципе, поскольку абсолютно весь контент ты видишь в первые 2 часа игры, а дальше - исключительно сундуки и ожидание, сундуки и ожидание, причем эти сундуки не дадут тебе абсолютно ничего, кроме "прогресса" от одного выверенного дизайнерами soft lock до другого, отчего в игре вообще ничего не изменится.
Вместо игры можно было бы просто повесить кнопку ДАЙ. Бессовестную в том, что она даже не попытается дать ничего взамен, кроме изменения цифр с обеих сторон (выходящих в итоге в ноль).
В отличие от того же реально бесплатного и длинного Шелтера.

Ответить
0

Так, что за вселенная беседки, где нет мобильной игры

Ответить
0

Ну, я подразумевал что-то актуальное, а не игры 12-14 летней давности. Возможности телефонов скакнули очень сильно.

Ответить
0

На телефонах без проблемм идет портированный морровинд .

Ответить
0

Так он портированный, а не официальная мобильная игра. Да и устарел он, новые игроки в него играть не будут, а суть то именно в охвате аудитории, а не в ублажении старичков.

Ответить
2

Ну порты, за счет эмуляции как правило изначально жрут больше ресурсов чем проект сделанный с нуля под мобильную платформу.

Плевать на стариков - классика не устаревает. Для стариков уже выпустили скайрим на всех платформах что только можно .

Я просто хотел сказать мобильные телефоны - как вы и заметили - обладают возможностью поддерживать реально сложные игры. другое дело что их возможностями никто не пользуется. Хотя как раз Беседка или Близзард - более чем могли бы расчитывать на охрененный уровень продаж при простом официальном портировании старой игры. Равно как и при создании "настоящей" игры для мобилок как для ПК. В случае крупных студий на их стороне начинают выступать эффект масштаба крупной фан аудитории.

Но увы - вложиться в кликер с примитивным геймплеем на порядок выгоднее. И это же - минус в репутацию. Так что в продажах тес6 я уже сомневаюсь.

Ответить
0

Ну бесспорно, можно сделать качественную игру на мобилки, но тогда это будет стоит больших денег и игру придётся продавать, чтобы она окупилась. Но вот будет ли аудитория мобильных игрулек покупать что-то активно? Я не думаю. И как ни печально Беседка с Метелицей думают точно также.
А про порты, честно говоря, я не знаю, у меня нет мыслей на этот счёт, потому что ПК игры, имхо, нужно играть на пк же и эти заморочки не кому особо не сдались. Как на деле обстоят дела - без понятия.

Ответить
2

По-моему, Пивоваров ясно дал понять, что, собственно, игры нет. Есть анальные донаты и выстроенный вокруг них примитивный кликер.

Почему-то в тех мобильных играх, которые запускаю я, есть геймплей и нет донатов. Наверное, я что-то делаю не так. Не жру говно, например.

Ответить
1

Да я тоже не понимаю, уже которая статья про то, что условно-бесплатная игра таковой и является.

Ответить
–1

Если игра говно, то надо говорить, что она говно! А то всякие имбецилы вроде вас начнут в нее играть.

Ответить
21

Мобильная The Elder Scrolls: Blades могла быть хорошей игрой,

но сделана бесездой

Ответить
16

Никогда такого не было и вот опять.

Ответить
13

Кароче: судя по обзору, Паша не научился делать комбо, ещё не открыл по 3 способности и магии – "боевка скучная, просто кликер"; не обратил внимание, что наградами за поручения и прохождение "Бездны" выступают ресурсы, в неплохом количесте – "без сундуков
ресурсов вы вынимаете ну краине мало"; место под сундуки расширяется рубинами, без доната за пару дней можно поднять с 10 до 50 – Паша жалуется, что место закончилось, в видео у него в инвентаре 10/10 сундуков. Двигаться по нажатию на экран можно, телефон поверни горизонтально – Паша жалуется, что так делать нельзя.
Ну такое. "Запустил игру, ничего не понял, ничего еще не открыл, игра плохая."

Ответить
2

Придет время, и в описаниях видео с обзором Youtube будет сообщать: "Проведено в игре: 0.1 ч."

Ответить
0

Комбо правда не научился делать, да.
Ты уверен что за поручения дают ресурсы в "неплохом количестве?" я прям сейчакс смотрю на задание с сложностью 4/5 и там 10 известняка, в то время как на минимальный дом надо 45, и 40 меди и 52 древесины.
Место под сундуки расширил, но уже третий апгрейд стоит дико. Лучше бы давали купить возможность открывать по несколько сундуков сразу. в шелтер же можно было и кучу людей отправить и отсеков строить.
И в горизонталке движение не то, каким я его имел в виду. Это на экранный джойстик под вторую руку, а вертикальном все еще надо тапать, и бешенно крутить камеру одновременно. Если бы герой шел, когда палец на экране и клювом крутил вслед за движением пальца, было бы намного удобнее.

Ответить
0

Сложность показывается относительно твоей экипировки. Оденься получше, черепов будет меньше. Через пару дней за 10 извести будут задания 1 черепа, а это пробежать данж за 5 минут. + ты получаешь известь из деревянных сундуков, которых 1-2 на каждое поручение, + из кувшинов/костей. В итоге домик первого уровня, это 3-4 поручения и около 20-30 минут времени, плюс-минус благословение рандома. Опыт в бездне тоже подняли апдейтом, так что можно начинать поход уровней на 5-10 ниже уровня перса, и собирать так рандомные ресурсы (они даются за заработанный опыт).
А так смотря что для тебя "неплохое количество". Я не привык жаловаться в играх на то, что для получения ресурсов надо что-то делать. В Скариме тоже железо приходилось фармить, чтобы кузнеца качать.
Да, одновременное изучение сундуков – это был бы прям шик, но после апдейта, деревянных сундуков сильно больше серебряных выпадает, и серебряные не успевают копиться. Теперь игра превратилась в тот же тамогочи – включаешь уведомления в настройках и просто каждый час открываешь один сундучок. С момента аптейда количество сундуков у меня упало с 38 до 24, при том, что я бегаю по данжам и качаюсь (а следовательно и подбираю иногда серебряные).
А зачем ты бешено крутишь камеру? Один раз нажал на пол/сену у поворота, пока персонаж идет, делаешь один свайп для поворота на 90 градусов. Ещё персонаж немного поворачивается в нужную сторону, так что поворачивать можно частыми нажатиями на соответствующую половину экрана. Но здесь я настаивать на том, что это очень удобно, не буду. Мне управление от первого лица на мобилках никогда не нравилось.

Ответить
0

" Через пару дней за 10 извести будут задания 1 черепа," а для более сложных построек извести не понадобится в три раза больше?
И я не жалуюсь на гринд в играх где сам геймплей приятен. Ты наверное не досмотрел видео до конца, я там говорил что задрачивать Shdow of War мне нравилось, потому что нравился геймплей. И там игра не мешала мне развиваться.

Ответить
0

А я не знаю, у меня пока домики, кузница и алхимическая лаборатория. Кузницу до 3 уровня докачал без проблем, домики строю каменные.
До конца досмотрел, просто сейчас, на 17 уровне, боевка мне нравится, когда противники стали быстрее, есть много разного оружия с разной скоростью и силой, и приходится магию под противников подбирать. С несколькими зельями в кармане можно брать задания на 4-5 черепов и брать противников скилом и подбором снаряжения. А ты отдельными ударами противников колупал и надеялся на лучшее.

Ответить
7

Верните эту усатую бьюти-блоггершу на Канобу.

Ответить
13

Нет, это наш эксклюзив, отстань.

Ответить
8

Кто-нибудь скажите Пивоварову, что усищи уже были перебором, не стоило усугублять...

Ответить
12

Человек явно знает, как удивлять. Каждый раз, как первый, блять, каждый раз

Ответить
2

Наоборот, они так хотя бы теряются.

Ответить
0

Боюсь, не нужно нам новой TES, уж точно не от этих ребят, они слишком возлюбили деньги, забыв, как нужно работать. Провал за провалом, не хорошая статистика, ой нехорошая...

Ответить
8

Где все подобные комментаторы были в 2017, когда беседка выпустила Прей, ЕВ2 и Вульф, которые по сути остались одними из немногих качественных сюжетных западных ААА-игр (ну если не считать консольных экзов)? Беседка тогда даже издателем года на метакритике стала. Но вот эти игры что-то никто особо не купил... Но зато теперь все делают круглые глаза и удивляются появлению ф76 и блэйдс.

Ответить
2

У меня куплен прей и Вульф.

Ответить
0

Там от той легендарной команды только Тодд считай и остался.

Вообще грустно все это - половина людей делавших Морровинд и Обливион - индустрию видеоигр покинула...

Ответить
0

как раз от идейных людей вроде Тодда все и зависит, а Говард походу тронулся. Грустно, хотя я ни единой их игры не смог пройти, ибо слишком эпопейно и богато

Ответить
0

На самом деле, нет. Даже такая камерная игра, как Якудза (любая часть на выбор) эпопейней и богаче.
Старые части ТЕС действительно были продуктом своего времени, они выходили в эпоху расцвета сингловых РПГ и в чем-то затмевали своих конкурентов (а в чем-то уступали).
Так и новые части также являются продуктом своего времени. Особенно Блейдс.

Ответить
0

Продукт времени - а не наследия предыдущих проектов - делающих игру уникальной. В результате чего получаем подделку лишь заимствующую внешность того же обливиона - но представляющуюю собой дженерик мобилку.

А ведь у тех же Обливионов и Морровиндов и Скайримов даже клонов не было. Никто не пытался.

Ответить
0

Two Worlds. Хотя вы, наверное, поднимете кучу пруфов и особенностей, по которым выйдет, что это вообще разные игры, я в задротских спорах не силён( Нравится - беру, играю. Не нравится - не обращаю внимания. Подумаешь, на мобилки дрочильню тематическую выпустили.

Ответить
1

Да. Спасибо . Все руки до этой игры не доходят.отпугивало большое количество отрицательных отзывов

Ответить
3

Не покупайте сундуки - Дегенераты! Не заставляйте Тода делать Блэйдс 2!

Ответить
2

Я сейчас возможно скажу страшную вещь, но спин офф и не должен выстраиваться по канонам оригинальной серии это же не TES 6.

Ответить
0

Угу поэтому якобы он должен изнасиловать каноны в особо жестокой форме

Ответить
5

И какие же каноны он насилует? Из MGS вон слешер сделали называется Metal Gear Rising и что плохая игра?

Ответить
0

сундуки которые нельзя открыть)

Ответить
0

Это мобилка, там это нормально. Для мобильной игры здесь я вижу приемлемое качество, никто и не обещал тебе TES 6 на телефоне в спин оффе.

Ответить
2

Но это же хуже игры : Elder Scrolls Travells выпущенной на мобилках в 2004м году)

Ответить
0

Мне без разницы лучше/хуже, спин оффы на то и спинн оффы что в них можно поэксперементировать не насилуя основную серию. По CnC вон шутан есть, не хочешь заговнить его за то что никанон, строить базы нельзя!! Никто каноны тут не трогал и на замену основной серии тут никто и не претендует.

Ответить
0

Elder Scrolls Travells

Но единственная Travels которая может хоть как-то сравниться с Blades это Shadowkey, и то с натяжкой.
Blades это достойная мобильная игра по Свиткам, вон, даже сюжет относительно неплохой завезли

Ответить
1

Так и ушла эпоха ТЕС и Фоллаута.

Ответить
1

Только вот выйдут ТЕС6 и Ф5 и снова будут миллионные продажи...

Ответить
0

Да, но у многих будет отторжение из-за кривого, древнего, эпохи динозавров движка.

Ответить
3

"хардкорные геймеры в мобильных играх" хардкорная трата денег на мобильную дрочильню?

Ответить
1

Другая жизнь в другом мире - как говорит Тодд Говард. Другое дело что забывает сказать что в другом мире - придется использовать средства из этого ...

Ответить
3

Прямо почувствовал себя мёртвым фараоном

Ответить
1

таки да, страшно за будущие игры, по пути Биоваров идут

Ответить
6

Судя по видео, они их давно обогнали. Полмиллиона долларов за одну лишь неделю закрытого тестирования - по всем законам бизнеса нужно бросить все силы именно фритуплейную жилу, забив на нормальные игры.

Ответить
2

Синдром Konami

Ответить
1

Кто эти безумцы...

Ответить
0

Почему никто не надеется что эти бабки пустят на развитие игры?

Ответить
2

Потому что " итак схабают. "

Ответить
0

таки да, страшно за будущие игры, по пути Пивоваров

Сперва прочлось так.

Ответить
0

могла быть хорошей игрой если бы ее не делала бепезда

Ответить
2

Я вот только-только включил видео и посмотрел заставку, первые 30 секунд. Когда услышал пианино, аж грустненько стало за то, что TES скатился((

Ответить
2

Ребят, а чего с Чужим на мобилах? А то мы все негодовали от анонса, но забыли понегодовать после релиза

Ответить
2

А, это опять он. Эх. Ну что ж, подожду другое видео.

Ответить

Комментарий удален

1

Нормальная ТЕС!

Ответить
0

Надеюсь там есть возможность платить премиумом за фаст-тревел и покупать больше одного слота в инвентаре. А тех кто совсем наглый и все равно халявничает еждневно заражать болезнями - для пущего иммершена.

Ответить
0

Простите не хочу спойлерить перед просмотром. Видео про пропатченную версию?

Ответить
4

Там нифига не поменялось. Только серебрянный сундук открывается 1 час, а не 3.

Ответить
0

Еще за поручения теперь можно получить деревянные сундуки, а в бездне больше не дают серебрянные сундуки. Что означает, что серебрянные теперь не забивают сундучий инвентарь, а ресурсы добываюся быстрей, потому что пятисекундных сундуков ощутимо больше.

Ответить
1

Перемещение камеры по зажатию и ходьба реализованы: всего лишь нужно перевернуть экран :) Ну, во всяком случае, это на iOS.

Ответить
1

На андроид тоже)

Ответить
1

неужели кто-то думал что на мобилку сделают путнюю игру..

Ответить
0

Норм игра. Лишь бы обосрать. Для мобилок в ней все ок. Тем более с новыми обновлениями. Сундуки открываются быстрей, ресурсов дают больше и т.д Убивать время в поездках в общественном транспорте самое оно. Это не та игра, в которую нужно играть по 8 часов день сидя перед компьютером. Это мобилка. Причем отличного качества, если сравнивать с другими из этого жанра.

Ответить
0

Для мобилок в ней все ок

Вот и дожили до момента, когда донатное говно стало "ок"

Ответить
–5

Паша, ну хватит! Я, вижу, ты пытаешься сделать усы симметричными, но не получается же!!
А эта прическа теперь для чего? Ещё и с торчащими волосами...
Такой стиль для смазливых мальчиков с идеальной, уж прости меня, кожей.
Ты же выглядишь как дедушка, рассказывающий про смартфоны и все эти ваши компутеры. Ну камон, хватит.
У тебя уже брови начали в усы сращиваться даже!!! Остановись!

Ответить
0

Да что ж людей так тревожат эти усы? Ну растёт у человека густо — почему бы и не отрастить, это ж не усики абитуриента физмата.

Ответить
0

"Тодд, ну что происходит?" *пословица про жадность и фраера*

Ответить
0

тоже за пару часов уперся в отсутсвие места под новые сундуки, золотые и серебр открываются долго - демотивируют ходить в данжи, т.к. знаешь что придется от сундуков отказываться, единственный выход жесткий донат до бесконечности, поэтому либо пусть патчат и ослабляют донат, либо смысла нет играть

Ответить
0

Мой любимый жанр видео - сам придумал, сам ловко разоблачил 👌

Ответить
0

Как можно забить весь инвентарь сундуками? Вы там в мобильную игру по 5 часов в день играете чтоли? Поигрываю по дороге на работу, на обеде и немного когда уже валяюсь вечером в кровати. Никаких проблем с инвентарем.

Ответить
0

Посмотрел ради усов. Купи усы, ну купи.

Ответить
0

Прямой эфир

[ { "id": 1, "label": "100%×150_Branding_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox_method": "createAdaptive", "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfl" } } }, { "id": 2, "label": "1200х400", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfn" } } }, { "id": 3, "label": "240х200 _ТГБ_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fizc" } } }, { "id": 4, "label": "240х200_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "flbq" } } }, { "id": 5, "label": "300x500_desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "ezfk" } } }, { "id": 6, "label": "1180х250_Interpool_баннер над комментариями_Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "ffyh" } } }, { "id": 7, "label": "Article Footer 100%_desktop_mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjxb" } } }, { "id": 8, "label": "Fullscreen Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjoh" } } }, { "id": 9, "label": "Fullscreen Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fjog" } } }, { "id": 10, "label": "Native Partner Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyb" } } }, { "id": 11, "label": "Native Partner Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fmyc" } } }, { "id": 12, "label": "Кнопка в шапке", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fdhx" } } }, { "id": 13, "label": "DM InPage Video PartnerCode", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox_method": "createAdaptive", "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "h", "ps": "clmf", "p2": "flvn" } } }, { "id": 14, "label": "Yandex context video banner", "provider": "yandex", "yandex": { "block_id": "VI-250597-0", "render_to": "inpage_VI-250597-0-1134314964", "adfox_url": "//ads.adfox.ru/228129/getCode?pp=h&ps=clmf&p2=fpjw&puid1=&puid2=&puid3=&puid4=&puid8=&puid9=&puid10=&puid21=&puid22=&puid31=&puid32=&puid33=&fmt=1&dl={REFERER}&pr=" } }, { "id": 15, "label": "Плашка на главной", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop", "tablet", "phone" ], "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "p1": "byudo", "p2": "ftjf" } } }, { "id": 17, "label": "Stratum Desktop", "provider": "adfox", "adaptive": [ "desktop" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvb" } } }, { "id": 18, "label": "Stratum Mobile", "provider": "adfox", "adaptive": [ "tablet", "phone" ], "auto_reload": true, "adfox": { "ownerId": 228129, "params": { "pp": "g", "ps": "clmf", "p2": "fzvc" } } } ]
Новая игра Ubisoft на релизе выглядит
точно так же, как и на E3
Подписаться на push-уведомления