Идейный наследник одной из любимейших игр на Сеге

Благодаря изначальному посту поностальгировал и пробежал игру детства на эмуляторе. Затем пошел в стим - глянуть есть ли ремейк или что-то похожее.
И почти сразу наткнулся на игру с похожим названием: Comix Zero.

Идейный наследник одной из любимейших игр на Сеге

Разработчики называют жанр игры "Comixvania" и, по сути, это смесь beat ‘em up+metroidvania+roguelike.
На данный момент дата выхода не объявлена, но активно идет тестирование и есть демо-версия.

Демоверсия Comix Zero

Меню игры
Меню игры

В стартовом меню игры нас встречает стильный арт, бодрая музыка и узнаваемый источник вдохновения.

Музыка в стартовом меню

На данный момент доступно несколько локаций для ознакомления, в том числе, локация с боссом. Их можно выбрать самостоятельно или просто нажать Play и игра запустится с первой по умолчанию.
Карта локаций выполнена в виде комикса, как, впрочем, и сами уровни.

Выбор уровней
Выбор уровней

На самих уровнях, игравшим в Comix Zone будет многое знакомо.
Это и метод появления некоторых противников, которых рисует чья-то рука:

Кто-то нехороший дорисовывает нам противников
Кто-то нехороший дорисовывает нам противников

Перемещение между блоками "комикса":

Пробиваем или перепрыгиваем между фреймами

Боевка в игре весьма динамичная и у персонажа имеются несколько типов ударов: цепью, ногами, руками. С ними связана механика комбо, а также некоторых спец-ударов. Есть дополнительный "хадукен" в виде выстреливаемого из рук заряда.

В левом углу какая-то крыса постоянно болтает...

Противники, даже в демке, весьма разнообразны, но не сказать, что они суперсложные. Скорее пока берут массой и сочетанием разного типа атак.
Очень понравилось как сделали систему индикации повреждений: чем меньше жизней, тем меньше закрашен персонаж:

Также, это относится и к главному персонажу. Когда его допинают, до полной монохромности - он помрет. Но есть возможность лечения с помощью дорисовки недостающих жизней карандашами.
Лечилки раскиданы по уровню и на первый взгляд даже слишком щедро.

Зарисовался и пошел дальше - бить морды врагам

Локации весьма разнообразны, а противники различаются в зависимости от биома.

Болото с обязательными москитами, жижой и разными вредными тварями:

Идейный наследник одной из любимейших игр на Сеге

Болото еще в разработке, поэтому разрабы очень изящно и в стиле игры обыграли этот момент:

Идейный наследник одной из любимейших игр на Сеге

А вот локация Храма вполне себе наполнена противниками, ловушками, а также боссом, напоминающим Плюща из DC. Встречаются недоделки, что для демо простительно: разные застревания или непонятные смерти (оказалось, что на стенах незаметные шипы, при касании которых сразу мрешь).

Идейный наследник одной из любимейших игр на Сеге
Вот эти шипы на стенах наносят урон, но это не очень заметно и явно недоделано
Вот эти шипы на стенах наносят урон, но это не очень заметно и явно недоделано
Дают сразиться и с боссом, которого жалко бить, но варианта уговорить показать свой розарий тут не предусмотрено(((
Дают сразиться и с боссом, которого жалко бить, но варианта уговорить показать свой розарий тут не предусмотрено(((
Боссу помогают миньоны, призываемые существа, разные скилы и несколько фаз боя.

В локации Пещера встретил крысок, которые знакомо умирают пытаясь удержаться на картинке, но падают за фрейм(кто играл в Comix Zone, тот узнает анимацию) и это явно одна из отсылок.

Померли все дружно
Померли все дружно

Между прохождением уровней игроку доступен хаб в виде деревни, населенный приличным количеством НПС, которые сейчас не работают, за редким исключением, но с которыми явно будет связано много интересного контента. Судя по кузнице и прочим НПС - можно будет многое прокачать, купить и улучшить. Можно поговорить и с крысой, которую видели на уровнях в левом верхнем углу и которая явно любит поговорить, такой местный Сплинтер.

Свин в конце явно пережил новогодние праздники не очень хорошо...
Крыс по имени Крыс
Крыс по имени Крыс
Задел на какой-то квест: рабыня с репликами о том, что кто-то ее накажет за разговоры с нами...
Задел на какой-то квест: рабыня с репликами о том, что кто-то ее накажет за разговоры с нами...
Есть и ...гхм...Бротель
Есть и ...гхм...Бротель

В целом, если игра будет развиваться такими же темпами и в таком же направлении, то обещает быть очень годной метроидванией с отсылками на неповторимый оригинал. Сейчас разработчики активно собирают фидбек, готовят новый контент и правят старый (некоторые баги с застреваниями и стоянием на голове противников есть и в демке).

8
2
1
12 комментариев