Тодд Говард о производстве The Elder Scrolls VI: «Билды игры стабильно работают почти каждый день»

Разработчик доволен новым движком Creation Engine 3.

Тодд Говард о производстве The Elder Scrolls VI: «Билды игры стабильно работают почти каждый день»

Тодд Говард дал большое интервью изданию IGN, в котором ответил на вопросы о разработке The Elder Scrolls VI, будущем Starfield и обновлённой версии движка Creation Engine. Выбрали главное.

Про Starfield

  • Если раньше разработчики активно выпускали новый контент для Starfield, то теперь команда выбрала другую стратегию: контент будет появляться реже, но его количество увеличится. В пример геймдизайнер привёл дополнение Terran Armada.
  • Говард отметил, что он доволен тем результатом, который команде удалось достичь в апдейте Free Lanes. Особенно ему понравилась возможность прогуляться по кораблю, пока тот летит к точке назначения в режиме круиз-контроля.
  • Геймдизайнер никогда не сомневался, что Starfield доберётся до PS5 — по его словам, это был лишь вопрос времени. Говард заявил, что у Bethesda хорошие отношения с PlayStation, что видно по активной поддержке Fallout 76 на консолях Sony.
  • Разработчик заявил, что в Bethesda ведётся работа сразу над несколькими играми, и теперь настала очередь Starfield. Конец осени 2025 года, например, посвятили франшизе Fallout.
  • Говард подтвердил, что в будущем Starfield получит ещё больше обновлений. Он поблагодарил всех игроков, которые продолжают поддерживать разработчиков и оставляют обратную связь.

Про перемены внутри Xbox

  • Говард рассказал, что заранее знал о планах Xbox по перестановкам и новому «железу». Он отметил, что Фил Спенсер был отличным руководителем, благодаря которому Bethesda стала важной частью игрового подразделения Microsoft.
  • Он с нетерпением ждёт будущих решений Аши Шармы, о которой, со слов геймдизайнера, все высокого мнения.

Про разработку The Elder Scrolls VI

  • Говард рассказал, что производство новых игр внутри Bethesda всегда начинается с маленькой команды. Предварительные работы идут в течение двух-трёх лет — в это время штат собирает всю необходимую информацию о будущем проекте. Часть проделанной работы может и не пригодиться, но она необходима, чтобы появилась уверенность в игре.
  • В данный момент процесс разработки TES VI находится на этапе, когда над игрой работает большая часть студии, и она уверена в своих действиях.
  • Отвечая на вопрос о раннем показе TES VI, Говард попросил игроков «притвориться, что никакого анонса и не было».
  • Геймдизайнер заявил, что TES VI будет более технологичной игрой, в отличие от той же Starfield. Команда проделала внушительную работу по созданию движка Creation Engine 3.

Сейчас билды игры стабильно работают почти каждый день. В этих сборках постоянно появляется новый контент, и мы можем протестировать их.

Тодд Говард, геймдизайнер

Про Creation Engine 3

  • Говард раскрыл некоторые подробности о том, что именно привнесёт обновлённый движок. Он рассказал, что изменения коснутся рендеринга и загрузок.
  • Геймдизайнер отметил, что Creation Engine 3 не сфокусирован исключительно на графике. Он регулирует структуры данных, поведение ИИ, а также стабильную работу игры на определённой платформе и сохранения.

Ранее Bethesda представила крупное сюжетное дополнение Terran Armada и бесплатный апдейт Free Lanes для Starfield.

327
107
22
11
10
3
2
2
2
1
1
1
641 комментарий