Тодд Говард о производстве The Elder Scrolls VI: «Билды игры стабильно работают почти каждый день»
Разработчик доволен новым движком Creation Engine 3.
Тодд Говард дал большое интервью изданию IGN, в котором ответил на вопросы о разработке The Elder Scrolls VI, будущем Starfield и обновлённой версии движка Creation Engine. Выбрали главное.
Про Starfield
- Если раньше разработчики активно выпускали новый контент для Starfield, то теперь команда выбрала другую стратегию: контент будет появляться реже, но его количество увеличится. В пример геймдизайнер привёл дополнение Terran Armada.
- Говард отметил, что он доволен тем результатом, который команде удалось достичь в апдейте Free Lanes. Особенно ему понравилась возможность прогуляться по кораблю, пока тот летит к точке назначения в режиме круиз-контроля.
- Геймдизайнер никогда не сомневался, что Starfield доберётся до PS5 — по его словам, это был лишь вопрос времени. Говард заявил, что у Bethesda хорошие отношения с PlayStation, что видно по активной поддержке Fallout 76 на консолях Sony.
- Разработчик заявил, что в Bethesda ведётся работа сразу над несколькими играми, и теперь настала очередь Starfield. Конец осени 2025 года, например, посвятили франшизе Fallout.
- Говард подтвердил, что в будущем Starfield получит ещё больше обновлений. Он поблагодарил всех игроков, которые продолжают поддерживать разработчиков и оставляют обратную связь.
Про перемены внутри Xbox
- Говард рассказал, что заранее знал о планах Xbox по перестановкам и новому «железу». Он отметил, что Фил Спенсер был отличным руководителем, благодаря которому Bethesda стала важной частью игрового подразделения Microsoft.
- Он с нетерпением ждёт будущих решений Аши Шармы, о которой, со слов геймдизайнера, все высокого мнения.
Про разработку The Elder Scrolls VI
- Говард рассказал, что производство новых игр внутри Bethesda всегда начинается с маленькой команды. Предварительные работы идут в течение двух-трёх лет — в это время штат собирает всю необходимую информацию о будущем проекте. Часть проделанной работы может и не пригодиться, но она необходима, чтобы появилась уверенность в игре.
- В данный момент процесс разработки TES VI находится на этапе, когда над игрой работает большая часть студии, и она уверена в своих действиях.
- Отвечая на вопрос о раннем показе TES VI, Говард попросил игроков «притвориться, что никакого анонса и не было».
- Геймдизайнер заявил, что TES VI будет более технологичной игрой, в отличие от той же Starfield. Команда проделала внушительную работу по созданию движка Creation Engine 3.
Сейчас билды игры стабильно работают почти каждый день. В этих сборках постоянно появляется новый контент, и мы можем протестировать их.
Про Creation Engine 3
- Говард раскрыл некоторые подробности о том, что именно привнесёт обновлённый движок. Он рассказал, что изменения коснутся рендеринга и загрузок.
- Геймдизайнер отметил, что Creation Engine 3 не сфокусирован исключительно на графике. Он регулирует структуры данных, поведение ИИ, а также стабильную работу игры на определённой платформе и сохранения.
Ранее Bethesda представила крупное сюжетное дополнение Terran Armada и бесплатный апдейт Free Lanes для Starfield.
641 комментарий