Геймдиректор Control: «Эта франшиза никогда не была посвящена одному персонажу»

Концепцию сиквела руководитель продумывал долго — чтобы в студии все понимали свои задачи.

Геймдиректор Control: «Эта франшиза никогда не была посвящена одному персонажу»
  • В интервью для Game Developer геймдиректор Control Микаэль Касуринен рассказал, что франшиза всегда задумывалась как история о мире, а не конкретном персонаже.
  • Поэтому для студии смена героя в Control Resonant не стала сложным решением или отклонением от планов.
  • Касуринен начал работу над сиквелом в 2020 году, сразу после релиза первой части, но к полноценному производству студия приступила только спустя три года.
  • Геймдиректор намеренно долго продумывал концепцию, чтобы активная часть разработки шла без заминок.

Под конец разработки от меня почти ничего не требуется за исключением проверки работы других людей. Мне не нужно напоминать им видение игры, ведь они помогали закладывать его фундамент.

Микаэль Касуринен, геймдиректор
  • В последнее время Касуринен помогает коллегам с творческим дизайном и техническими решениями. В качестве примера он привёл то, как направление дождя используется в качестве ориентира в пространстве, поскольку Дилан Фейден может перемещаться по стенам или потолку.
  • Control Resonant выйдет в 2026 году. Возможно, Remedy раскроет точную дату релиза уже на презентации State of Play, которая пройдёт в ночь со 2 на 3 июня.
98
24
11
4
4
2
2
189 комментариев