Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]. Часть 3.

И снова здравствуйте, мои маленькие любители компьютерных и не только игрушек.

Это третья часть моего личного Тир-листа сыгранных мною за последние 15 лет игр.

В этом посте я расскажу вам за игры из B-тира

Напомню критерии оценки:

S-тир - игра 12\10 , понравилось буквально все.

А-тир - игра от 8\10 и выше.

В-тир - игра от 5\10 до 8\10.

С-тир - игра, которую я дропнул, даже не пройдя до конца.

Online - ну тут название говорит самое за себя.

Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]. Часть 3.

Погнали!

Assassin’s Creed Valhalla

Являюсь так называемым, я подчеркиваю - так называемым, фанатом серии. Вперые попробовал в 2009 году в первую часть, и мягко говоря был в шоке от паркура. Затем был Brotherhood (вторую часть к сожалению пропустил ввиду очень слабого на тот момент ПК), Revelations, Трешка, Черный флаг, и конечно же Рога.

Solar!
Solar!

После чего был сделан перевыв в долгие 7 лет, опять же ввиду слабого ПК, и вот я таки решил вернуться в 2021 к своей некогда любимой серии.

Что же я увидел? Да почти полное отсутствие того самого ассасина, которого я помнил из детства. Стелса не было в принципе, так как главный герой говорит почти сразу же - идите лесом, я викинг и буду драться открыто.

В целом неплохая РПГшка, любителям жанра эРПиДжи зайдет на ура. Но от ассасина здесь осталось одно название. И сюжет. ОЧЕНЬ растянутый сюжет. Ибо 2/3 повествования это тупо захваты крепостей без какого-либо сюжетного развития.

Detroit: Become Human

Первая моя игрушка в подобном жанре. Как щас помню брал за 900р в тогда еще набиравшем обороты EGS. То было конец мая - начало июня, и я, вместо того чтобы все силы бросить на диплом, защита которого была в начале июля, сидел и проходил сие творение. Прошел изначально на не самую лучшую концовку, ибо моя задумка не сработала. Дальше спойлер.

Я хотел начать бунт за Маркуса, и одновременно подавлять этот самый бунт за Коннора. Думал сработает, а по итогу Коннора сняли с дела, и его модель сняли с производства, мол не справился. По эмоциям дало очень сильно!

Будь человеком!
Будь человеком!

Благо Кейдж не стал заставлять проходить игру заново, а позволил начать с определенного момента, и на том спасибо.

Мог бы поставить ее и в А-тир, будь в игре немного больше любого вида взаимодействия, а так же возможность целиться и стрелять самому в экшн-сценах.

Ведьмак 3: Дикая Охота

Можете говорить что угодно, но как по мне - это самая перехайпленная игра даже не то что десятилетия, а наверное в целом за всю историю видеоигр.

Крутой баг в 2026 году в игре, вышедшей в 2015. (Скрин кстати подрезал у своего знакомого. Виталик привет если читаешь гыгыгы).
Крутой баг в 2026 году в игре, вышедшей в 2015. (Скрин кстати подрезал у своего знакомого. Виталик привет если читаешь гыгыгы).

Возможно фанатам вселенной Ведьмака оно и зайдет, но вот мне как человеку, который только слышал про эту вселенную, - не понятно от слова совсем, чего все так тащатся от этой игры.

Пробовал я сие поделие в 2020 году, и наверное единственное что понравилось из сюжета - это дополнения, оба очень хороши. В игре классный дизайн монстров, шикарнейшая музыка, хороший графон даже по современным меркам, а особенно на ПК с трассировкой лучей. Неплохо продумана система различных обмазок (хотя будем откровенны, процентов 80 игроков проходят игру в сете кота через вихрь), местами интересные второстепенные квесты (которые гораздо интереснее основного сюжета).

Однако основная история - максимально скучная, клешированная, и неинтересная. Слабая боевка, которая даже для 2015 года очень так себе, система прокачки, которая первые несколько часов игры не дает практически никакого прироста, а так же по непонятной мне причине неприлично малое количество опыта за второстепенные квесты/вопросики, когда за один сюжетный квест дадут 1-1.5 уровня, а за второстепенный квест, будь он даже в миллион раз сложнее - дадут 3-4% опыта, необходимого для лвл'а.

God Of War (2018)

Мой первый экз от соньки, который я прошел до конца. Проходил в начале 2022 года на своей старушке 1050Ti на настолько низких настройках, что вы даже представить себе не можете. Тем не менее игра понравилась на момент завершения истории.

Наверное нужно было проходить на инглише, даже несмотря на то, что я его тогда знал не так хорошо, как сейчас.
Наверное нужно было проходить на инглише, даже несмотря на то, что я его тогда знал не так хорошо, как сейчас.

Объективно- системки для ПК очень сильно завышены, ибо базовая пс4 как раз была на уровне 1050Ti. Что-то Nixxes в тот раз поленились с оптимизоном видимо.

Прикольная боевка, проходил я на предпоследней сложности, в целом норм. Но честно говоря игра не тянет на игру года, как минимум по причине того, что в тот же год вышла RDR2.

Однако спустя время решил перепройти уже на максимальной сложности после прохождения Sekiro, и... это было огромнейшей ошибкой. Всплыло то, что в годаче отвратительнейшие тайминги, и одна и та же атака может парироваться, а может быть неблокируемой/непарируемой. Причем игра вообще никак не предупреждает о последнем, чистый рандом. Проверялось на каждой сложности.

А так в целом годная игрушка, жаль что далеко не все сонивские эксклюзивы оказались такими интересными и проработанными.

Star Wars: The Force Unleashed (1&2)

Объеденю две части в один пункт, так как они мало чем отличаются друг от друга.

Увидев первую часть в 2009 году в журнале Игромании, я был потрясен. Можно жахать штурмовиков(и не только) молнией! Можно кидать в них всякое! Можно кидать их друг в друга! А чего стоит первая миссия за Вейдера в эпилоге первой части!

Но больше всего впечатлило вот это. Эх, умели же раньше делать как надо!
Но больше всего впечатлило вот это. Эх, умели же раньше делать как надо!

И соль в том, что я пробовал PS2-версию игры, которая, как потом оказалось, имела серьезные отличия от своих старших братьев в лице ПК и ps3/Xbox360.

Неплохой сюжет, дефолтная для тех лет боевка, интригующий поначалу сюжет. Хотя на самом деле уже тогда в голове не укладывалось, что кто-то может быть сильнее Вейдера и Палыча. Но если так посмотреть, то Гален Маррик совершил ту же ошибку, что и дедушка Вейдер в свое время, а именно слишком сильно поверил в себя, за что и был наказан.

Стоит признать, что расказанная в дополнении история прям очень сильно зашла!

Вторая часть

Ну что про нее сказать?

Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]. Часть 3.

Вышла и вышла, че. От первой разве что отличается наличием второй палки, а именно так здесь ощущется второй меч.

В целом хотелось бы, чтобы сюжет был спланирован так, чтобы его можно было вплести в канон.

Dying Light 2 Stay Human

Сразу скажу, что первая часть в свое время к сожалению прошла мимо меня.

Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]. Часть 3.

Да и во вторую то я начал играть недавно, так как она была по скидке. И знаете что я вам скажу? Пока что мне нравится!

Улетный паркур, удобно играть даже на джойстике, хотя по началу было очень неудобно прыгать на RB вместо привычной А. Хороший графон, играю в 2К, DLSS на качество, фулл трассировка лучей, при фреймгене 2х выдает около 120-140 фпс.

Сюжет вроде неплох, однако сейчас вынужден переключиться на Диабло 4 ввиду нового сезона.

У игры есть все шансы переместиться А-тир.

Assassin’s Creed: Brotherhood

Итальянская смута прямиком из 2010.

Или быть может история зарождения мафии?
Или быть может история зарождения мафии?

Пробовал я ее в 2011, очень понравилось на то время, а концовка просто взрывала мозг!

Классная механика, которая была завязана на братстве. Добавили возможность скакать на коне в городе, хотя какой в этом смысл - лично мне неясно, ибо всегда в кайф лазить и бегать по крышам.

Middle-earth: Shadow of Mordor

Мне данное произведение в первую очередь видится как идейное продолжение серии ассасина, но как по мне - здесь слишком сильный упор в лор Властелина Колец. Пройдя сюжет я понял только одно - я ничего не понял.

Призрак крут!
Призрак крут!

Но у игры много плюсов, а именно - классный паркур, прикольная боевка, и самый главный плюс это конечно же. И наверное самый главный плюс - это инновационная система командиров орков, которая как я понял, подобным образом не реализована до сих пор нигде. Так же хотелось бы отметить очень классный фриран по открытому миру. Но здесь же и обратная сторона медали - это пустой открытый мир.

Call of Duty: World at War

Единственная колда в списке.

Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]. Часть 3.

На момент выхода очень любил сеттинг второй мировой, в том числе и ВоВ. Миссия в Сталинграде - бест оф зе бест!

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Помню смотрел прохождение на ютубе в конце декабря 2017, прямо таки под НГ.

<We/They are here>
<We/They are here>

Сам попробовал в 2019-20, очень мощный сеттинг, но слабоватая боевка.

Ghostwire: Tokyo

Очень красивая игра, которая при включенной трассировке лучей раскроет вашу карточку на 146%.

Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]. Часть 3.

На этом плюсы к сожалению заканчиваются. По-хорошему игра должна быть в С-тире, так как я ее дропнул, но уж больно хороши графика и арт-дизайн.

Cronos The New Dawn

Пробовал сие произведение после прохождения ремейка SH2, и честно говоря остался разочарован.

Мой личный Тир-лист по играм, в которые я играл последние 15 лет [Лонг]. Часть 3.

Пробовал 3 раза, но не смог себя пересилить, ультра задушился. Да еще и сюжет закручен так, что буквально ничего не понятно. Не поймите меня неправильно, я люблю подобного рода запутанности, а еще больше люблю потом сидеть и разбираться в этом. Но здесь с этим слишком перемудрили. Спасибо Тагиру Наильевичу aka MetaLyst за шикарнейший ролик по данной игре!

Как и Ghostwire: Tokyo, данная игра должна быть в С-тире, так как была дропнута. Однако арт-дизайн все же взял верх, и позволил игре заслужить место в конце В-тира.

Подписывайтесь, чтобы не пропустить будущие лонги про С- и Онлайн- тиры! Спасибо, что дочитали до конца!

14
6
2
1