Halo 3 получил VR мод – его полностью написал ИИ
Попробуйте приключения культовой фантастики в виртуальной реальности.
ᅠ ᅠ
Не успела отгреметь новость о появлении VR-режима для Mass Effect 1 LE, а почти следом появиться новость о VR-моде для Painkiller Black Edition, как внезапно появляется ещё одна:
Моддер с ником Pancreations уже находится в процессе тестирования ранней версии своего VR-мода для Halo 3, и предлагает всем желающим тоже его опробовать.
Модификация предназначена для Halo 3 из сборника The Master Chief Collection.
Мод проверялся на PSVR2 и Quest 3, а работает через SteamVR OpenXR.
Особенности модификации:
- Геометрическое стерео 3D
- Свободный обзор головой под любым углом (6-DoF Head Tracking)
- Свободное управление оружием в руках (6-DoF Hand Tracking), с
- Поддержка стрельбы с двух рук по-македонски, и двуручного хвата для винтовок и дробовика
- Поддержка VRIK (Virtual Reality Inverse Kinematics) – специальной системы адаптивной анимации моделей рук до плечей, чтобы они насколько возможно повторяли движения рук игрока
- Управление с мгновенным или плавным поворотом, на выбор
- Корректно отцентрированный в 3D игровой прицел
После доработки VR для Halo 3, автор планирует приступить к остальным частям серии. На очереди: Halo ODST, Halo 2, и Halo Reach.
Интересный факт #1:
Каждая строка этой модификации была написана ИИ — Anthropic Claude и OpenAI Codex – они выполняли работу под руководством человека-моддера, который сам не является программистом.
Человек в данном случае принимал решения обратного инжиниринга, запускал каждую сборку, и проверял все результаты в VR-гарнитуре;
А ИИ писал код на C++.
Интересный факт #2:
Кстати, за последнее время это уже далеко не первый полезный проект, появлению которого поспособствовал ИИ.
Ранее с его помощью нас также порадовали:
- Появлением обновленного эмулятора GameCube и Wii Dolphin VR Redux c поддержкой VR и 3D режимов (в обзоре на потрясающей Peter Jackson's King Kong я рассказывал как раз о примере игры на нём).
- И эмулятора PlayStation 2 с поддержкой 3D.
Интересный факт #3:
Первоначальная идея перенести Halo The Master Chief Collection в VR принадлежит другому моддеру Nibre — автору известного VR-мода "MotherVR" для Alien: Isolation (в 2017 году своим модом он активировал работу VR-режима который был вырезан из Alien: Isolation разработчиками перед самым её выходом).
В 2019 году Nibre начал делать свой VR-мод для Halo: Reach, с полноценным отслеживанием рук, и его тизеры выглядели многообещающе.
VR-сообщество и фанаты серии игр Halo уже радостно потирали руки... Но полноценный релиз тогда так и не состоялся. Летом 2020 года студия 343 Industries впечатлившись работой Nibre официально наняла его в штат, для работы над пк-версией Halo.
Предположительно из-за рабочего контракта, Nibre был вынужден "уйти с радаров" моддинга и навсегда забросить свои фанатские VR-проекты.
Но, то что не успел закончить Nibre, спустя годы наконец-то реализовывают другие энтузиасты:
- Для Alien: Isolation в 2025 году был выпущен мод GRAND-MotherVR от моддера JayP – его "мод на мод" доработал многие аспекты VR-режима в игре, включая добавление свободного управления руками, и многие опции удобств;
- Ещё один моддер с ником LivingFray в 2024 добрался до оригинальной Halo 1 добавив в неё VR, также со свободным управлением оружием в руках;
- И вот наконец в 2026 году мы получаем VR-мод для Halo 3 от моддера Pancreations, а в самом ближайшем будущем можем рассчитывать и на VR для других частей Halo, включая и ту самую Halo: Reach.
Ссылка на VR модификацию для Halo 3:
(в этом же репозитории по идее появятся и модификации на остальные части):