Странно, что на DTF не было новостей о Dragonsword Awakening
Игра имеет рейтинг более 90% и обновляет пиковый онлайн третий день подряд (20+к). На этом фоне решил попробовать её и был приятно удивлен. Рассказываю, что это за игра и кому стоит обратить на неё внимание.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3771569935
- Что это вообще такое? В двух словах — гача без гачи. Представьте оффлайн синглплеер опенворлд JRPG в стиле Геншина, из которой убрали все крутки в обмен на ценник инди-игры (игра на рубли стоит чуть больше тысячи). Вы открываете персонажей, прокачиваете их, их оружия и умения, собираете пати мечты, и все это без реала.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770311414
- Сюжет и сайд квесты — легкая фэнтэзи сказка с юмором. Без японской кринжатины (что неудивительно, учитывая что игра корейская) и с обилием фансервиса (но так же не переигрывающего в прямые панцу-шоты, как это любят в говномобилках).
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770311877
- Боёвка — приятная. Переключение персонажей в идеале осуществляется через систему таг-комбо, когда в определенный момент вы переключаетесь на сопартийца и он уже влетает в бой с боевым умением. Ощущается очень плавно и бесшовно. У каждого персонажа есть комбо, есть статусы и эффекты, можно насадить врага на меч и запустить его в толпу.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3769885237
- Эксплорейшн и опенворлд — мир игры полностью открытый. В наличии передвижение на маунтах, полеты, различные паззлы, подземелья с испытаниями, добыча ресурсов для последующего крафта и улучшения персонажей.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3770425940
- Графика и оптимизация — визуал мне лично очень понравился, я люблю яркие палитры, но подобранные со вкусом и без пересвета. Оптимизация тоже неплоха, хотя игра и не требовательна в целом, но на максимальной графике стабильно 150+ фпс.
- Кому игра должна зайти — любителям легких сказочных приключений и европеизированных JRPG, а так же тем, кому в теории нравятся Genshin Impact и The Seven Dealy Sins Origin, но отталкивает их монетизация.
- Бонусом, разработчики анонсировали дорожную карту обновлений на полгода вперед, включающую новых персонажей, фамильяров (местные питомцы-маунты) и геймплейные элементы. Похоже, эксперимент с гачей без реальных денег показался им успешным.