«TESO останется с нами»: геймдиректор The Elder Scrolls Online о дальнейшей поддержке игры
Часть контента перенесли на 2027 год.
- В начале июля Microsoft сократила 379 сотрудников ZeniMax — из них 213 работали в ZeniMax Online Studios. После этого фанаты выразили беспокойство, что ситуация скажется на дальнейшей поддержке The Elder Scrolls Online.
- Теперь в заявлении на сайте игры геймдиректор Ник Джакомини заверил, что её производство продолжится, и что ZeniMax тесно сотрудничает с Bethesda Game Studios, разрабатывающей основную серию.
Мы также вступаем в новую главу сотрудничества в рамках Bethesda. Благодаря более тесному партнёрству с Bethesda Game Studios в рамках серии The Elder Scrolls у нас появились новые возможности для обмена идеями, согласования усилий и создания ещё более лучших впечатлений для игроков, одновременно продолжая строить будущее TESO.
- При этом Джакомини подтвердил, что контент теперь будет выходить медленнее — команда будет выпускать его по мере готовности, а не по фиксированному графику.
Мы уже говорили об этом: основная часть нашей философии заключается в том, чтобы время, которое вы вкладываете в TESO, всегда приносило удовлетворение. А с учетом недавних изменений в нашей студии, попытка уложиться в ранее объявленные сроки означала бы жертвование качеством, которого вы заслуживаете».
- Испытание Crimson Veldt, обновление классов и боевой системы, которые планировалось выпустить в 2026 году, теперь выйдут в 2027-м. Апдейт 52 также перенесли на январь.
- В конце Джакомини поблагодарил игроков за преданность и сказал, что студия намерена «не просто поддерживать игру, а способствовать её развитию».