Owlcat: «Мы будем и дальше создавать CRPG, потому что любим их»

Компания не откажется от работы в жанре, который принес ей известность.

Owlcat: «Мы будем и дальше создавать CRPG, потому что любим их»

В честь 10-летия студии Owlcat Games ее креативный директор и соучредитель Александр Мишулин дал ряд интервью различным медиа. В беседе с PCGamesN он акцентировал внимание на том, что студия продолжит работать над классическими ролевыми играми в духе старой Baldur's Gate:

Мы будем и дальше создавать CRPG, потому что любим их. Мы не хотим стагнировать, поэтому будем пробовать разные подходы к разработке наших RPG, пытаясь найти оптимальный вариант, который наилучшим образом соответствует замыслу игры.

Owlcat по-прежнему стремится сохранить свою первоначальную суть, свои ценности: мы хотим создавать лучшие ролевые игры, они нам нравятся, мы в них играем, они нас вдохновляют, и мы хотим, чтобы наши игры вызывали те же ощущения. Чтобы мы сами получали от них удовольствие и надеялись, что они вдохновят кого-то еще на создание еще лучших игр.

Owlcat: «Мы будем и дальше создавать CRPG, потому что любим их»

В данный момент большая часть команды трудится над action-RPG в духе Mass Effect — The Expanse: Osiris Reborn. Поклонники студии боятся, что та может окончательно переключиться на более популярные action-RPG, но Мишулин дал вполне конкретный ответ.

Параллельно Owlcat занимается своей второй CRPG во вселенной Warhammer 40,000 — Dark Heresy. Этот проект делает ставку на детективную и исследовательскую составляющие, что выделяет его среди жанровых игр. В ней будет поиск улик, реконструкция мест преступления, отслеживание следов, поиск сигналов, исследование различных тем — словом гораздо больше возможностей, чем стандартные общение и сражения.

Заниматься сразу двумя проектами Owlcat позволяет огромный штат в 600 сотрудников. Это больше, чем в современных Larian, Obsidian и Bioware.

Owlcat: «Мы будем и дальше создавать CRPG, потому что любим их»
42
14
4
3