Большой материал о том, как Planescape: Torment, Tyranny, Disco Elysium и прочие игры повлияли на развитие классических диалоговых систем, и чего ожидать от диалогов в грядущих CRPG и дискоэлизиумоподобных играх.
Доброго вам времени суток, дорогие друзья. Я пришел к вам с очередным новым форматом, в рамках которого буду рассказывать о хороших, но нишевых играх, о которых сегодня вспоминают редко или и вовсе не вспоминают. Возможно в какие-то из этих игр вы в свое время играли и сейчас любите их всей душой, но широкой общественности они скорее всего не особо…
Ну, чтобы к релизу более-менее понимать основы игровых механик и не тупить. Эти самые «немного», правда, растянулись на 28 часов игрового запоя — настолько игра поглотила.
Мой путь к Wrath of the Righteous (WotR) занял четыре года. Сначала я ждал выхода бестолковой Enhanced Edition, надеясь на пригоршню нового контента и богоугодные патчи. Затем позволил игре «настояться», дождавшись последнего, шестого DLC. Тем более со времён дилогии Baldur’s Gate (1998–2000) я пристрастился к продолжительным приключениям. Прохожде…
Выпущена Troika Games в 2003 году, является классической изометрической партийной пошаговой ролевой игрой.
Новое видео с добавленным контентом лагеря и более напряжённой атмосферой исследования подземелий.
В последнем обновлении Ashen Dungeon появилась новая система крафта, вдохновлённая Valheim.
Теперь вы можете строить и улучшать свой собственный лагерь, создавать полезные предметы и развивать свой стиль выживания.
После 8 часов ожесточённой битвы повержен Старший Гоблин!
Теперь очередь за вами.
В подземелье никогда не знаешь, когда умрёшь…
Но в чартах Steam мы всё ещё живы?!
19–20 сентября 2025 года мы представили Ashen Dungeon на мероприятии GXG x INDIECRAFT.
Кто-то буквально впивался взглядом в монитор, кто-то наслаждался игрой в компании друзей, а кто-то испытывал разочарование от неожиданных трудностей — реакций было действительно много и самых разных.
Это были мгновения, которые в полной мере передали напряжение и а…
Ранее я уже делал разбор по System Shock 2, но решил попрактиковаться в написании обзора, тем более этот опыт мне пригодится для Baldur’s Gate 3. В будущем я постараюсь найти золотую середину между форматами.