Ранее я уже делал разбор по System Shock 2, но решил попрактиковаться в написании обзора, тем более этот опыт мне пригодится для Baldur’s Gate 3. В будущем я постараюсь найти золотую середину между форматами.
Ранее я уже делал разбор по System Shock 2, но решил попрактиковаться в написании обзора, тем более этот опыт мне пригодится для Baldur’s Gate 3. В будущем я постараюсь найти золотую середину между форматами.
Демо-версия Ashen Dungeon скоро выйдет!
От римской техномагии и тактических викингов до постапокалиптического хардкора и традиционного фэнтези — собрали примечательные нишевые и инди-ролевые.
Как посиделки гиков с настолками эволюционировали до огромных миров Baldur's Gate и Diablo.
Тут собрано колоссальное количество игр, которое по разным причинам не попало в прошлый пост. Приятного скролла.
Представлен трейлер и окно релиза неофициального сюжетного дополнения для культовой ролевой игры Planescape: Torment. Подробности из интервью ждут тебя внутри новости.
Почти 200 часов изумительного приключения в мире Вечной Войны в первой, по-настоящему огромной, глубокой и проработанной Ролевой Игре и, без преувеличения, лучшей игре по вселенной Warhammer на текущий момент.
Вслед за ролевыми стратегиями SpellForce и Dragonshard пришёл черёд и «Героев уничтоженных империй». Тем более настоящих ролевых стратегий очень большой дефицит, а сам жанр чуть ли не мёртв. Игра выпущена в 2006 году небезызвестной студией GSC Game World. Изначально планировалось три компании, но вышла только одна.
Изрядно соскучившись по жанру ролевых стратегий, я отправился искать подходящего кандидата. Но, к моему сожалению, в этом сегменте ничего не изменилось со времён прекрасного SpellForce 3. И тогда пришлось отчаянно поискать в анналах истории…
Соскучился я по ролевым боевикам. А то кругом сплошная лакированная фэнтезя и пошаговые тактики. BioShock и ремейк System Shock, как выяснилось, — иного жанра ягодки. А от Deus Ex давно нет вестей. Вот и подошёл черёд обновлённого System Shock 2 (2025).
Помните то волшебное чувство, когда на экране монитора разворачивался целый мир, увиденный под завораживающим углом? Изометрическая проекция – это не просто технический прием. Это целая эпоха в геймдеве, подарившая нам невероятную глубину пространства, тактическую ясность и неповторимую эстетику. В те времена, когда 3D-графика еще хромала, изометри…