Средневековая RPG Chronicles: Medieval позволит управлять гигантскими армиями и вербовать наемников: Дневник разработчиков 4

Новый дневник разработчиков Chronicles: Medieval от, Raw Power Games (бывшие сотрудники CD Projekt RED и Creative Assambley) показал модели управления гигантскими армиями и схемы вербовки солдат в средневековой RPG про рыцарей и замки.

Средневековая RPG Chronicles: Medieval позволит управлять гигантскими армиями и вербовать наемников: Дневник разработчиков 4

Действие разворачивается в средневековой Европе XIV и XV веков. Студия ставит целью создать живой мир войны, торговли, дипломатии и амбиций, который существует независимо от игрока.

Тщательно обдумав цели разработки игры, разработчики решили перенести релиз Chronicles: Medieval в раннем доступе на начало 2027 года. Дополнительное время на разработку позволит еще больше улучшить игровой процесс, укрепить основные системы и начать путешествие в ранний доступ в наилучших условиях.

Средневековая RPG Chronicles: Medieval позволит управлять гигантскими армиями и вербовать наемников: Дневник разработчиков 4

В игре будет уникальная система управления армиями. Подразделения представляют собой постоянный отряд солдат, одинаково экипированных и сражающихся вместе под одним знаменем. В обзоре вашей армии они представлены как единое целое, с названием и текущей численностью войск, но на поле боя выглядят как отдельные отряды. Каждая основная фракция будет иметь свои собственные отряды ополчения, двора и наемников, каждый из которых имеет совершенно уникальные деревья развития. Хотя все деревья включают в себя войска ближнего и дальнего боя, пехоту и кавалерию, каждое дерево адаптировано к историческим сильным сторонам фракции, к которой оно принадлежит. У англичан есть исключительно искусные лучники, французы известны своей грозной кавалерией, а Священная Римская империя — своей выносливой пехотой ближнего боя.

Средневековая RPG Chronicles: Medieval позволит управлять гигантскими армиями и вербовать наемников: Дневник разработчиков 4

Умелый командир будет использовать наёмников для компенсации слабостей в своей армии, состоящей из ополчения и дворцовых войск, но недостатки наёмников заключаются в их высокой стоимости и более легком снижении морального духа по сравнению с войсками дворцовых войск. Например, добавление английских наёмных лучников к французской армии — отличный способ повысить эффективность дальнего боя. Аналогично, усиление армии Священной Римской империи французской наёмной кавалерией обеспечит сильный авангард как пехоты, так и кавалерии ближнего боя. Вам предстоит экспериментировать с различными комбинациями юнитов, чтобы создать армию, соответствующую вашему стилю игры, при условии, что вы можете позволить себе расходы на их набор и содержание.

Каждый узел в дереве развития юнита представляет собой тип войск, и в Chronicles: Medieval типы войск классифицируются по уровням силы от 1 (наименее сильные) до 10 (наиболее сильные). Уровни силы определяются на основе категории (Ополчение, Дворянство, Наёмники), роли (ближний или дальний бой, пехота или кавалерия), снаряжения (броня, оружие и боеприпасы) и характеристик (см. ниже). По мере улучшения юнита по дереву развития все эти параметры могут меняться.

Ополченческие отряды обычно набираются на 1-м уровне и могут быть повышены до 5-го уровня. Отряды Домашнего двора обладают большей подготовкой и лучшим снаряжением, поэтому они начинают с 4-го уровня и могут продвинуться до 8-го или 9-го уровня в зависимости от конкретной ветки развития. Это также означает, что полностью улучшенный ополченческий отряд 5-го уровня имеет шансы на победу над отрядом Домашнего двора низкого уровня. Наёмники находятся где-то между ополченскими и отрядами Домашнего двора, начиная с 3-го уровня и заканчивая 7-м.

Средневековая RPG Chronicles: Medieval позволит управлять гигантскими армиями и вербовать наемников: Дневник разработчиков 4

В Chronicles: Medieval вам потребуется набирать новых рекрутов для своей армии, и для этого есть два способа. Первый — это добавление новых юнитов в вашу армию, чтобы увеличить её максимальную численность и силу. Второй — это пополнение и усиление существующих юнитов дополнительными войсками. Оба способа можно осуществить, поговорив с интендантами, расположенными по всей карте исследования. Интенданты, как правило, находятся в поселениях и замках и позволяют вам проверять, какие юниты и войска доступны для набора и пополнения.

Средневековая RPG Chronicles: Medieval позволит управлять гигантскими армиями и вербовать наемников: Дневник разработчиков 4

Помимо улучшения отдельных юнитов, вы также можете увеличить максимальное количество юнитов в своей армии. На начальном этапе вы можете командовать лишь несколькими юнитами, и выбор состава армии является важным фактором. Это остается верным и по мере повышения навыков вашего персонажа как командира и открытия до 10 слотов для юнитов, а также возможности выставлять более крупные юниты, увеличивая их максимальное количество войск примерно вдвое по сравнению с начальным значением. Это означает, что в начале игры у вас может быть два отряда ополчения по 50 солдат в каждом, которые в поздней игре вырастут в мощную армию, состоящую из юнитов различных категорий и ролей, по 100 солдат в каждом отряде. В конце концов, вы сможете вести в бой тысячу человек. Главное, чтобы вы могли их содержать и кормить.

Chronicles: Medieval выйдет в ранний доступ Steam для ПК в 2027 году. Версии для консолей появятся позже, сроки будут объявлены дополнительно.

3
2