Сеттинг, открытый мир без лишних подсказок и комбинации способностей: подробности экшен-адвенчуры Warlock
Никаких бросков кубика.
- Wizards of the Coast и её новая студия Invoke показали первый геймплей экшен-адвенчуры Warlock на Gamescom 2026. Вместе с этим разработчики поделились подробностями о сеттинге, способностях чернокнижника и механиках.
- События Warlock разворачиваются не в Забытых королевствах, Грейхоке или другом популярном сеттинге D&D. Вместо этого местом действия выступает карманное измерение Даркон.
- По сюжету игры тёмный владыка Даркона пропадает без вести, в результате чего в измерении творится хаос.
- Главная героиня Каатри, получившая магические способности в результате пакта с ведьмой Ташей, будет исследовать Даркон с местным бесом Скевом в качестве помощника.
- Warlock — не RPG, а экшен-адвенчура, и поэтому способности вроде Eldritch Blast, известные фанатам D&D, позиционируются больше как инструменты. Игрок сможет использовать их как в бою, так и для исследования мира.
- По словам авторов, боевая система построена на ритме между магическими способностями и атаками в ближнем бою, для которых нужно найти правильный момент.
- Создатели Warlock не хотят держать игроков за руку, и поэтому в исследовании им поможет лишь упрощённая карта с общей информацией — все секреты, побочные активности и другой контент придётся искать самостоятельно.
- Этот подход также отражается в сюжете, где авторы постарались избежать заскриптованности, которая заставляет игроков использовать конкретный метод решения задач.
- Ритуал из геймплейного ролика, который позволяет поменять погоду и вызвать ливень — один из примеров возможности, которая никак не зависит от сюжета.
- Многие магические способности Каатри будут открываться по мере исследования мира. Поэтому они опциональные, и билды разных игроков могут сильно отличаться.
- Способности можно апгрейдить через пакт с Ташей, адаптируя их под свой стиль игры. Стандартная прогрессия с уровнями, снаряжением и баффами также присутствует.
- Несмотря на то, что в игре будет открытый мир, авторы делают упор на плотность контента, а не масштабы. Некоторые зоны также откроются только по мере получения магических способностей, чтобы выстроить прогрессию.
- В целом, разработчики хотят, чтобы игроки подошли к Warlock творчески, экспериментируя с использованием способностей в сражениях и во время исследования мира. В игре, однако, есть ограничения, и превратить Каатри в скрытного убийцу не получится — игра вдохновлена одним классом.
- Invoke собирается показать Warlock ещё на трёх ивентах, прежде чем игра выйдет в 2027 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
- Один из них пройдёт в конце 2026-го. Вероятно, речь идёт о ежегодной The Game Awards в декабре.