Лучшая версия Silent Hill: Townfall вышла еще год назад...

И это Total Chaos! Конечно, это (немного) байт. Но чем больше думаешь об этом, тем больше удивительных параллелей находится...

Лучшая версия Silent Hill: Townfall вышла еще год назад...

Главного героя прибивает к пирсу на туманном острове. Остров находится в запустении. Однажды здесь было некое производство, но трагический случай привел к тому, что предприятие свернули. И герой имел некое отношение к тому предприятию.

Далее - спойлеры для обеих игр.

Обоих персонажей преследует чувство вины за ошибочный выбор в прошлом. И здесь, конечно, весомое расхождение. Тайлер из Total Chaos жалеет о саморазрушении в собственной жизни, а на Саймона из Townfall давит чувство вины за сокрытие чужой тайны, повлекшей смерти людей.

Даже в самих финалах интересные параллели.

В Total Chaos мы узнаем, что все происходящее - это глюки-метафора больного героя перед роскомнадзором. Саймон же оказывается смертельно раненным в больнице, и, насколько я лично понял, Townfall тоже в конечном счете целиком внутри галлюцинации.

Психологизм Total Chaos, на мой вкус, выстроен более тонко. Как авторы работают с метафорой, как строится общая атмосфера, - здесь чувствуется настоящее погружение в кошмар.

Лучшая версия Silent Hill: Townfall вышла еще год назад...

Total Chaos - тоже от первого лица, с фокусом на ближний бой в первой половине, и дозой стрельбы во второй. Она при этом позволяет избегать части стычек, но не заставляет стелсить. А там, где дает поиграть в прятки, - не бесит сомнительным ограничениями. С собой можно собрать груду булыжников и бутылок. Но есть общий вес рюкзака, и тут уж сами решайте, что важнее.

Боевая система хорошо продумана. Оружие тоже ломается, но его в достатке разбросано. Есть и блок, и идеальный блок, и отскок, и разные виды ударов. Можно бросать оружие во врагов, и тупой молоток отлетит, а ножик - воткнется в тушу. Есть разные неочевидные мелочи: если метнуть во врага рядом с огнем бутылку с водкой - он загорится.

Лучшая версия Silent Hill: Townfall вышла еще год назад...

Total Chaos куда лучше работает с давлением на игрока. Как и в Townfall, игра держит в постоянном напряжении. Но не за счет искусственной затянутости пряток. Опасность в каждом следующем шаге - важный атрибут хорроров, и достигается не только неблокируемыми атаками через всю улицу или "ваншотами", если вы понимаете, о чем я...

Если вы любите ужастики-выживастики, но по какой-то причине пропустили Total Chaos - обязательно присмотритесь. А там и скидочка подъехала

11
11