Он обновил свой проект с применением технологий Lumen, отвечающей за реалистичное глобальное освещение, и Nanite, которая выполняет оптимизацию. Также художник усовершенствовал некоторые текстуры и реализовал листву с использованием технологии SpeedTree. Роуч подчеркнул, что не потратил на обновление много времени, так как просто хотел познакомиться с возможностями ранней версии UE5.
Локация из Demon Souls, воссозданная без Unreal Engine 5
Командой разработчиков с финансами огромной компании.
Зато на этом костре можно хорошо пофармить в начале игры с иритильским мечом
если ты про локацию
так катакомбы дальше еще хуже
Комментарий недоступен
А почему выигрыша от этих технологий не будет?