Медовый Вздрыжень

@geekdan
+815
с 24.01.2026
7 подписчиков
4 подписки
<a href="https://dtf.ru/lrdtm" rel="nofollow noreferrer noopener">Автор</a> комментария на превью: @lrdtm

Я вижу все претензии и разборки в комментариях. Отрицать очевидное глупо — тексты действительно звучат похоже, и структура повествования во многом пересекается.

38
8
7
4
3
3
1
1
1
1
А этот пост-оправдашка уже был где-то написан или откуда взят материал?
«Актер обязан, ***, знать, что он играет» | Залётное интервью с Сергеем Чихачёвым на «Игропроме 2025»

В прошлом году я впервые побывал на игровой выставке «Игропром». Ранее у меня постоянно срывались поездки на «ИгроМир», всякие фесты и даже на «Киберкон» в Краснодаре, который проходил буквально через два забора от колледжа, где я учился.

12
6
1
1
1
Победа, Разочарование и Драма: Пост-рефлексия после конкурса интервью

Для начала внесу некоторую ясность. На DTF я зелёный и пришёл сюда в большей степени из-за «работы», которая связана с этой платформой. Естественно, я наслышан про токсичность, щитпостинг, различные подражания «Санта-Барбаре» местного разлива и про всё остальное.

16
3
2
1
1
1
1
«Как не попасть в титры WH40k: Space Marine 2»: Большое интервью с левел-дизайнером Константином Саушевым

За каждым громким AAA-хитом стоят тысячи людей, чьи имена мелькают в титрах... или не мелькают вовсе. Геймдев — это не только про творчество, но и про жесткие реалии индустрии, скрытые от глаз обычного игрока. Сегодня я постараюсь приоткрыть для вас завесу тайны и немного рассказать об изнанке разработки известных (и не очень) проектов.

74
12
4
4
2
2
1
1
1
Игры, музыка и «состояние потока»: Интервью с Андреем Гончаровым из группы «Части каждого»

Я долго ходил вокруг да около игровой журналистики, попутно получив несколько отказов. Были идеи, были темы, но не хватало того самого финального «пинка».

3
1

Все уже успели услышать про релиз долгостроя от Эдмунда МакМиллена — Mewgenics.

За что я люблю игровое сообщество или что там с переводом у Mewgenics?
7
5
2
2
1
Откопанный Вишлист: ALATURKA

До сегодняшнего дня эта игра мне не попадалась на глаза нигде.
А встретил я этот забавный проект благодаря ретвиту* CEO New Blood Interactive Дейва Ошри (видосик о которых я делал в прошлом году), который кратко назвал игру — GRAND THEFT ISTANBUL.
И это, пожалуй, лучшее описание проекта на данный момент.

4
2
1