Как смотреть 3D на экране любого смартфона

Без спец. очков, без линз, без перекрещивания глаз. Максимально просто.

Наверное, вы уже слышали о способе, когда нужно скрестить глаза чтобы увидеть глубину.
Но тот способ сложный для глаз – поэтому он нам не подходит.
А ещё, он требует менять местами кадры – что запарно.

ᅠ ᅠ
Сейчас же попробуем другой метод, тоже полноценный 3D, но куда более простой для глаз.

Все знают как работает 3D – каждый глаз смотрит на объекты немного со своего ракурса.
Наш мозг складывает эту картинку "с обоих сторон" и мы получаем объём стерео.

Суть у всех методов одна – дать каждому глазу только "своё" изображение.

Как смотреть 3D SBS с экрана обычного смартфона

Схематично и кратко "как":

Представляем вдали <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fi.imgur.com%2F3xST3JG.jpeg&postId=3759808" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">коняшку</a>, смотря "через" бумажку.
Представляем вдали коняшку, смотря "через" бумажку.

Кратко: Вам нужно представить что объект вдалеке, и посмотреть сквозь экран смартфона.

Примеры фоток для практики – см. ниже.

А пока вот очень детальная инструкция, если у кого не получается:

  • Открываем на смартфоне 3D SBS картинку (примеры см. ниже) – на ней будут склеены два кадра, по одному кадру для каждого из глаз;
  • Перепроверяем масштаб: Центры левого/правого кадров должны быть друг от друга на расстоянии меньше или равном расстоянию между ваших зрачков. Не больше;
  • Смартфон ставим на отдалении ~25см от лица, как будто читаем книгу (... ладно-ладно, как будто листаем дтф);
  • Закрываем глаза, и представляем вдали здание, гору, или животное. Глаза закрыты. Цель: расслабить глаза, чтобы оба они смотрели максимально прямо и далеко;
  • Открываем глаза, продолжая смотреть вдаль, "сквозь смартфон". Картинка на смартфоне может быть сначала мутная – если да, то это нормально пока что.
  • Если всё сделали верно, вы должны увидеть на смартфоне вместо 2х кадров, 3 кадра – при этом центральный должен быть самым широким, и иметь стерео объем (не обращаем внимание если он пока размыт);
  • Важно! Если не получается сразу три кадра с большим объёмным кадром в центре, не пытайтесь делать глаза в пучок, и не смотрите вблизи в центр экрана смартфона. Наоборот, закройте ещё раз глаза, расслабьте их, мысленно посмотрите вдаль, открываете глаза смотря "сквозь смартфон".
    Ещё может помочь – уменьшить изображение, или расположить смартфон на расстоянии почти вытянутой руки (временно, чтобы проще получилось).
  • Мутная картинка поначалу может быть потому, что наши глаза смотрят вдаль – и хрусталики в них тоже настроили свой фокус вдаль;
  • Несколько секунд посмотрите так, удостоверившись что центральное из 3-х изображение у вас получается что имеет полную ширину, и вы чувствуете его глубину и объем (даже если у вас центральная картинка пока размыта).
    Главное чтобы центральный из трех кадров не двоился, и имел глубину. Когда убедитесь что всё ок, двигайтесь далее, к последнему шагу;
  • Понемногу изменяйте четкость фокуса взгляда, но не двигая самими глазами или смартфоном.
    Кадров всё так же должно оставаться 3 шт. Тот что по центру стерео 3D, который будет постепенно становиться всё чётче и чётче, пока в итоге не станет полностью чётким.

Смотрим со смартфона:

Скрин из Ratchet a Clank Nexus, 3D SBS:

Смотрим вдаль насквозь. Табличка "new objective" должна сойтись на центральном из трех кадров. Глаза к носу не косим, наоборот смотрим вдаль!
Смотрим вдаль насквозь. Табличка "new objective" должна сойтись на центральном из трех кадров. Глаза к носу не косим, наоборот смотрим вдаль!

Потренируемся ещё на других изображениях

Скрин из Half-Life 2, 3D SBS:

Смотреть со смартфона, не с пк.
Смотреть со смартфона, не с пк.

Скрин из Tomb Raider 2 Remastered, 3D SBS:

Тут чуть сложнее, поэтому просто смотрим на попу Лары (на центральном из "трёх" изображений)
Тут чуть сложнее, поэтому просто смотрим на попу Лары (на центральном из "трёх" изображений)

Скрин из Uncharted 4, 3D SBS:

Тут самое сложное, т.к. "попы та нет!". Но есть Нейт, крутая объёмная лесенка, и каменные стены.
Тут самое сложное, т.к. "попы та нет!". Но есть Нейт, крутая объёмная лесенка, и каменные стены.

А вот видео, откуда кадры выше:

Тайм-коды на те же стоп-кадры для простоты. Поставьте видео на паузу на том же стоп-кадре, примените "трюк" из статьи, и продолжите воспроизведение видео уже в полноценном 3D!

Видео Ratchet a Clank Nexus, 3D SBS:
( https://youtu.be/GLrCW2Z0Ox4?t=136 )

Видео Half-Life 2, в 3D SBS:
( https://youtu.be/NMxqSdsTLHY?t=68 )

Видео Tomb Raider 2 Remastered, 3D SBS:
( https://youtu.be/e8BgOcmFHkw?t=1 )

Видео Uncharted 4, 3D SBS:
( https://youtu.be/4V6A0YtK5w4?t=953 )

Ещё небольшой ряд скринов

На этот раз мои личные, с VR гарнитуры, которые вы можете посмотреть прямо у себя на смартфоне:

Doom (2016)

<i><b>Важно</b>: Эти скрины с <b>Doom 2016</b> были в формате 4:3, поэтому если вы будете смотреть их с vr-гарнитуры через VD, вам нужно выбрать такое же соотношение сторон экрана (например 2880x2160), чтобы всё выглядело корректно</i>
Важно: Эти скрины с Doom 2016 были в формате 4:3, поэтому если вы будете смотреть их с vr-гарнитуры через VD, вам нужно выбрать такое же соотношение сторон экрана (например 2880x2160), чтобы всё выглядело корректно
.
.

Gears of War Judgment

Как смотреть 3D на экране любого смартфона
Абсолютно случайно заснял. Вообще потолок фоткал, и луну вон
Абсолютно случайно заснял. Вообще потолок фоткал, и луну вон
Как смотреть 3D на экране любого смартфона

ᅠ ᅠ
Splinter Cell (2002)

<i><b>Важно:</b> Эти <b>скрины со Splinter Cell 1</b> в формате 4:3, поэтому если вдруг вы будете смотреть их с именно с vr-гарнитуры через VD, вам там тоже нужно выбрать такое же соотношение сторон экрана (например 2880x2160), чтобы всё выглядело корректно</i>
Важно: Эти скрины со Splinter Cell 1 в формате 4:3, поэтому если вдруг вы будете смотреть их с именно с vr-гарнитуры через VD, вам там тоже нужно выбрать такое же соотношение сторон экрана (например 2880x2160), чтобы всё выглядело корректно

Splinter Cell 1 – игра 2002 года, но боже как же она прекрасна в 3D объёме, и в реальный масштаб игрового мира (когда играешь в VR)

Бахнiв пельменейᅠ (RTGI)
Бахнiв пельменейᅠ (RTGI)
Сорян с количеством скринов по Splinter Cell я конечно психанул... ну эта игра просто реально меня поразила.

Что ж, если у вас получилось их посмотреть – очень рад!

Теперь вы можете просматривать 3D на любом смартфоне, без каких либо приспособлений.

Пусть и в миниатюре (масштаб экрана смартфона), но это всё равно интересно!

Объем сцены и объектов – даёт много доп. информации об окружении и происходящем.

Если понравилось – ставим лайки, овчарки, сердечки, и все такое

12
4
39 комментариев