Как смотреть 3D на экране любого смартфона
Без спец. очков, без линз, без перекрещивания глаз. Максимально просто.
Наверное, вы уже слышали о способе, когда нужно скрестить глаза чтобы увидеть глубину.
Но тот способ сложный для глаз – поэтому он нам не подходит.
А ещё, он требует менять местами кадры – что запарно.
ᅠ ᅠ
Сейчас же попробуем другой метод, тоже полноценный 3D, но куда более простой для глаз.
Все знают как работает 3D – каждый глаз смотрит на объекты немного со своего ракурса.
Наш мозг складывает эту картинку "с обоих сторон" и мы получаем объём стерео.
Суть у всех методов одна – дать каждому глазу только "своё" изображение.
Как смотреть 3D SBS с экрана обычного смартфона
Схематично и кратко "как":
Кратко: Вам нужно представить что объект вдалеке, и посмотреть сквозь экран смартфона.
Примеры фоток для практики – см. ниже.
А пока вот очень детальная инструкция, если у кого не получается:
- Открываем на смартфоне 3D SBS картинку (примеры см. ниже) – на ней будут склеены два кадра, по одному кадру для каждого из глаз;
- Перепроверяем масштаб: Центры левого/правого кадров должны быть друг от друга на расстоянии меньше или равном расстоянию между ваших зрачков. Не больше;
- Смартфон ставим на отдалении ~25см от лица, как будто читаем книгу (... ладно-ладно, как будто листаем дтф);
- Закрываем глаза, и представляем вдали здание, гору, или животное. Глаза закрыты. Цель: расслабить глаза, чтобы оба они смотрели максимально прямо и далеко;
- Открываем глаза, продолжая смотреть вдаль, "сквозь смартфон". Картинка на смартфоне может быть сначала мутная – если да, то это нормально пока что.
- Если всё сделали верно, вы должны увидеть на смартфоне вместо 2х кадров, 3 кадра – при этом центральный должен быть самым широким, и иметь стерео объем (не обращаем внимание если он пока размыт);
- Важно! Если не получается сразу три кадра с большим объёмным кадром в центре, не пытайтесь делать глаза в пучок, и не смотрите вблизи в центр экрана смартфона. Наоборот, закройте ещё раз глаза, расслабьте их, мысленно посмотрите вдаль, открываете глаза смотря "сквозь смартфон".
Ещё может помочь – уменьшить изображение, или расположить смартфон на расстоянии почти вытянутой руки (временно, чтобы проще получилось). - Мутная картинка поначалу может быть потому, что наши глаза смотрят вдаль – и хрусталики в них тоже настроили свой фокус вдаль;
- Несколько секунд посмотрите так, удостоверившись что центральное из 3-х изображение у вас получается что имеет полную ширину, и вы чувствуете его глубину и объем (даже если у вас центральная картинка пока размыта).
Главное чтобы центральный из трех кадров не двоился, и имел глубину. Когда убедитесь что всё ок, двигайтесь далее, к последнему шагу; - Понемногу изменяйте четкость фокуса взгляда, но не двигая самими глазами или смартфоном.
Кадров всё так же должно оставаться 3 шт. Тот что по центру стерео 3D, который будет постепенно становиться всё чётче и чётче, пока в итоге не станет полностью чётким.
Смотрим со смартфона:
Скрин из Ratchet a Clank Nexus, 3D SBS:
Потренируемся ещё на других изображениях
Скрин из Half-Life 2, 3D SBS:
Скрин из Tomb Raider 2 Remastered, 3D SBS:
Скрин из Uncharted 4, 3D SBS:
А вот видео, откуда кадры выше:
Тайм-коды на те же стоп-кадры для простоты. Поставьте видео на паузу на том же стоп-кадре, примените "трюк" из статьи, и продолжите воспроизведение видео уже в полноценном 3D!
Видео Ratchet a Clank Nexus, 3D SBS:
( https://youtu.be/GLrCW2Z0Ox4?t=136 )
Видео Half-Life 2, в 3D SBS:
( https://youtu.be/NMxqSdsTLHY?t=68 )
Видео Tomb Raider 2 Remastered, 3D SBS:
( https://youtu.be/e8BgOcmFHkw?t=1 )
Видео Uncharted 4, 3D SBS:
( https://youtu.be/4V6A0YtK5w4?t=953 )
Ещё небольшой ряд скринов
На этот раз мои личные, с VR гарнитуры, которые вы можете посмотреть прямо у себя на смартфоне:
Doom (2016)
Gears of War Judgment
ᅠ ᅠ
Splinter Cell (2002)
Splinter Cell 1 – игра 2002 года, но боже как же она прекрасна в 3D объёме, и в реальный масштаб игрового мира (когда играешь в VR)
Что ж, если у вас получилось их посмотреть – очень рад!
Теперь вы можете просматривать 3D на любом смартфоне, без каких либо приспособлений.
Пусть и в миниатюре (масштаб экрана смартфона), но это всё равно интересно!
Объем сцены и объектов – даёт много доп. информации об окружении и происходящем.